LightWave 3D 2020是美國(guó)NewTek公司開(kāi)發(fā)推出的一款功能強(qiáng)大,易學(xué)易用的三維動(dòng)畫制作軟件,可用于3D建模,渲染和動(dòng)畫處理等多處。該軟件出色的PBR紋理工具,帶有功能強(qiáng)大的專用材質(zhì)著色器。還有令人贊嘆的體積和動(dòng)態(tài)效果系統(tǒng),都是動(dòng)畫制作不可獲取的條件。
軟件簡(jiǎn)介:
LightWave 3D 2020是一款可以幫助用戶在電腦上設(shè)計(jì)模型的軟件,您可以在軟件設(shè)計(jì)CG動(dòng)畫,可以在軟件設(shè)計(jì)恐怖角色,可以在軟件設(shè)計(jì)模型,軟件提供三維設(shè)計(jì)、幾何編輯、照明編輯、渲染編輯等功能,從設(shè)計(jì)到渲染都可以在軟件執(zhí)行,新版提供兩個(gè)新的全局照明渲染引擎、FiberFX中的兩個(gè)新著色器、OpenVDB獲取新的生產(chǎn)工具集、重新設(shè)計(jì)的運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)、音調(diào)映射、散發(fā)出新光、場(chǎng)景編輯器,讓用戶在處理動(dòng)畫以及設(shè)計(jì)角色造型的時(shí)候可以獲得更多功能。
軟件功能:
NewTek LightWave3D®是用于建模,渲染和動(dòng)畫處理的完整 3D解決方案。LightWave在電視和電影制作,視頻游戲開(kāi)發(fā),印刷圖形和設(shè)計(jì)中被廣泛使用,并且LightWave藝術(shù)家在視覺(jué)效果和動(dòng)畫方面贏得了艾美獎(jiǎng),比任何其他CG藝術(shù)家都多。另外,LightWave旨在供單個(gè)藝術(shù)家,小型團(tuán)隊(duì)或主要機(jī)構(gòu)使用,并且可以無(wú)縫集成到各種管道中。
LightWave™2020為您提供了您已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的工作流程和功能,以及用于實(shí)時(shí)體驗(yàn)的新型交互式工具。您將獲得快速,輕松和經(jīng)濟(jì)地創(chuàng)建所需的速度,靈活性和控制力。
LightWave 3D將先進(jìn)的渲染器與功能強(qiáng)大,直觀的建模和動(dòng)畫工具結(jié)合在一起。該產(chǎn)品包中包括在其他專業(yè)3D應(yīng)用程序中可能需要額外付費(fèi)的工具,包括999個(gè)免費(fèi)的跨平臺(tái)渲染節(jié)點(diǎn),對(duì)Windows和Mac OS X操作系統(tǒng)的支持,免費(fèi)的技術(shù)支持等。作為用于電影和電視視覺(jué)效果,廣播設(shè)計(jì),印刷圖形,可視化,游戲開(kāi)發(fā)和Web的完整3D生產(chǎn)解決方案,LightWave享譽(yù)全球。與任何其他3D應(yīng)用程序相比,LightWave負(fù)責(zé)贏得艾美獎(jiǎng)的更多藝術(shù)家。
LightWave通過(guò)其強(qiáng)大的互換工具(包括FBX,ZBrush GoZ,Collada,Unity Game Engine支持和Autodesk Geometry Cache)無(wú)縫地集成到大型的多軟件管道中。與其他軟件包不同,LightWave開(kāi)箱即用地為藝術(shù)家和工作室提供了完整的端到端解決方案。
強(qiáng)大的多邊形和細(xì)分曲面建模。
出色的PBR紋理工具,帶有功能強(qiáng)大的專用材質(zhì)著色器。
強(qiáng)大的動(dòng)畫和裝配工具。
令人贊嘆的體積和動(dòng)態(tài)效果系統(tǒng)。
內(nèi)置了經(jīng)過(guò)生產(chǎn)驗(yàn)證,屢獲殊榮的“全球照明”渲染引擎。
您可以確定最適合您的工作流程或管道,然后LightWave將所有工具交到您手中。
新版特色:
【布局】
1、場(chǎng)景編輯器的改進(jìn)
通過(guò)添加Layout 2020來(lái)加快場(chǎng)景編輯器的使用速度。
2、輪換順序
現(xiàn)在可以在布局中更改輪換順序。
3、環(huán)境燈
現(xiàn)在,所有新場(chǎng)景中都有默認(rèn)的環(huán)境光。
4、節(jié)點(diǎn)編輯器工作流程改進(jìn)
現(xiàn)在,您可以使用鼠標(biāo)中鍵在節(jié)點(diǎn)編輯器的界面中滾動(dòng)。無(wú)需鍵盤修改器
5、FBX互換
LightWave FBX導(dǎo)入和導(dǎo)出的更新意味著與其他應(yīng)用程序的互換比以往任何時(shí)候都更好。
6、OpenVDB
用于OpenVDB的其他工具意味著可以簡(jiǎn)化復(fù)雜粒子系統(tǒng)的仿真渲染和動(dòng)畫制作。
7、實(shí)例化
新的靜態(tài)Surface實(shí)例切換為Octane用戶加速了表面實(shí)例化。
8、靜態(tài)實(shí)例
節(jié)點(diǎn)實(shí)例放置的偏移普通系統(tǒng)
9、偏移普通實(shí)例
默認(rèn)情況下,新實(shí)例使用Local而不是World Transformation Handling。矩形陣列可以直接在接口中對(duì)齊,而無(wú)需設(shè)置節(jié)點(diǎn)。
10、的OpenGL
更新的OpenGL著色器意味著您的工作比以往更接近視口中的最終渲染。
【造型師】
1、本地交流
地方行動(dòng)中心為建模提供了新的力量。
【堆焊】
1、FiberFX的新頭發(fā)材料
兩種新的頭發(fā)著色器使用戶可以選擇如何最好地創(chuàng)建其頭發(fā)的外觀。
2、改進(jìn)的SSS
我們已將“隨機(jī)游走”多光譜次表面散射添加到“原則性” BDSF材料中。除了技術(shù)因素,這意味著您的渲染效果更好。
【渲染圖】
1、新的全球照明方法
LightWave改進(jìn)了Brute Force GI引擎,并增加了輻照度緩存引擎。有一個(gè)新的烘烤方案,包括當(dāng)您不確定相機(jī)下一步將去哪里時(shí),用于場(chǎng)景的網(wǎng)格緩存烘烤。
2、移動(dòng)NRC監(jiān)控
適用于iOS和Android的應(yīng)用程序意味著您可以監(jiān)視未鏈接到桌面的渲染進(jìn)度!
3、色調(diào)映射
控制渲染輸出的外觀。
4、工程更新
為了提高LightWave的功能,需要進(jìn)行一些更改。普通用戶不一定會(huì)對(duì)這些有直接的興趣,但是第三方開(kāi)發(fā)人員應(yīng)該對(duì)新的可能性感興趣。