Toolchefs Atoms Crowd是一個(gè)新框架,旨在為視覺效果和動(dòng)畫行業(yè)的人群模擬。Atoms是完全獨(dú)立的工具,可以輕松集成到任何3D應(yīng)用程序中,并支持集成Autodesk Maya,Katana和Side FX Houdini。該框架允許在兩個(gè)3D程序之間輕松更改數(shù)據(jù)。有需要的小伙伴歡迎來西西下載體驗(yàn)。
軟件特征:
由Daniele Federico和Alan Stanzione于2014年創(chuàng)立,他們之間在視覺特效和動(dòng)畫行業(yè)擁有20多年的經(jīng)驗(yàn)。Daniele專門從事動(dòng)畫,索具和管道開發(fā),并致力于包括《重力》,《納尼亞傳奇:里海王子》,《哈利·波特與死亡圣器》,《快樂腳2》,《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等項(xiàng)目。Alan擁有電子工程學(xué)位,并且多年來一直是MPC人群引擎ALICE的主要開發(fā)人員!稅埯惤z》已被用于《第二次世界大戰(zhàn)》,《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》,《出埃及記》,《惡魔般的戰(zhàn)爭》,《 300:帝國崛起》等電影。ToolChefs專門為各種軟件包創(chuàng)建獨(dú)特的插件,例如Autodesk Maya,The Foundry Nuke,SideFX Houdini和Newtek Lightwave。
ToolChefs發(fā)布了Atoms Crowd,這是一個(gè)新框架,旨在為視覺效果和動(dòng)畫行業(yè)的人群模擬。Atoms是完全獨(dú)立的工具,可以輕松集成到任何3D應(yīng)用程序中,并支持集成Autodesk Maya,Katana和Side FX Houdini。該框架允許在兩個(gè)3D程序之間輕松更改數(shù)據(jù)。
無論您的技術(shù)水平如何,Atoms都將使簡化人群模擬變得容易。這個(gè)想法是,您不需要成為技術(shù)藝術(shù)家,也不需要精通腳本來直接拍攝人群照片。人群模擬和其他技術(shù)沉重的模擬游戲的“民主化”一直在進(jìn)行。其他人則將諸如Golaem Crowd for Maya之類的產(chǎn)品引入了簡單性。
Atoms與眾不同之處在于它是一個(gè)獨(dú)立的框架,可支持多個(gè)3D軟件包。該框架使您可以完全控制仿真過程的各個(gè)方面。不同的用戶可以利用自己的技能集:與使用節(jié)點(diǎn),python腳本或插件一樣,每個(gè)用戶都可以是Atoms工作流程。
軟件特色:
Atoms Crowd
使用方便
完全可定制
基于骨架的模擬動(dòng)畫質(zhì)量非常好
Atoms代理
第一個(gè)Atoms捆綁來填充你的場景。
Atoms代理準(zhǔn)備立即使用預(yù)先構(gòu)建的骨架,網(wǎng)格,剪輯,狀態(tài)機(jī)和材料。
Atoms程序
Atoms程序使您能夠使用任何支持的渲染引擎進(jìn)行渲染,并使用Atoms代理節(jié)點(diǎn)。
Atoms代理節(jié)點(diǎn)可用于照明,渲染或僅作為場景中的參考。
新版說明:
功能和改進(jìn):
-API:將lz4更新為1.9.2。
-API:將Imath包裝在AtomsMath命名空間中。
-API:AgentGroup-添加了全局kdtree以存儲(chǔ)代理位置以進(jìn)行快速查詢。
-代理“位置”元數(shù)據(jù)現(xiàn)在可以讀寫。
-API:添加了exportAgentGroupToFbx python函數(shù)。
-增加了對Pixar Renderman 23.2的支持。
-添加了對Arnold 6.0.2.1的支持。
-為Houdini 18.0.391添加了支持。
-為Houdini 18.0.416添加了支持。
錯(cuò)誤修復(fù):
-使用隨機(jī)訪問標(biāo)志導(dǎo)出緩存時(shí)崩潰。
-使用綁定姿勢運(yùn)算符的座席初始方向錯(cuò)誤。