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ios疾風(fēng)勇者傳2018最新版

1.5.5 iphone版
  • ios疾風(fēng)勇者傳2018最新版1.5.5 iphone版
  • 軟件大小:169.5M
  • 更新時(shí)間:2015-04-03 10:49
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / iPhone|iPad
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):蘋(píng)果iOS
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

ios疾風(fēng)勇者傳內(nèi)購(gòu)破解版是一款日系Q萌扮演類(lèi)手機(jī)游戲,游戲情節(jié)豐富新奇,人物設(shè)計(jì)生動(dòng)可愛(ài),齊聚眾多經(jīng)典動(dòng)漫玩法,為你描繪奇幻冒險(xiǎn)之旅,快來(lái)下載游戲體驗(yàn)吧!

ios疾風(fēng)勇者傳破解版說(shuō)明

游戲已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,可以直接購(gòu)買(mǎi)。

ios疾風(fēng)勇者傳破解版簡(jiǎn)介

《疾風(fēng)勇者傳》對(duì)于精靈系統(tǒng)的挖掘絕不僅限于外形,其內(nèi)涵也十分豐富,獨(dú)有的連攜技能能夠讓精靈實(shí)力倍增,發(fā)揮出遠(yuǎn)超牌面上的實(shí)力,甚至足以左右一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)!因此,如何搭配精靈,使其發(fā)揮出最大的潛能,這也是游戲中的一門(mén)學(xué)問(wèn)。

除了史上最“仙”精靈組合,《疾風(fēng)勇者傳》中還有“大鬧天宮”,“最強(qiáng)武力”,“死寂之歌”等無(wú)窮盡的精靈組合方式,這一切都講由你親自來(lái)發(fā)現(xiàn)!帶著你的精靈大軍,戰(zhàn)勝面前的所有敵人吧!

ios疾風(fēng)勇者傳破解版特色

天下第一武道會(huì)VS最強(qiáng)勇者爭(zhēng)霸賽

文無(wú)第一,武無(wú)第二。所有的強(qiáng)者都渴望著天下第一的寶座 ,《七龍珠》中的天下第一武道會(huì)是動(dòng)漫中的一個(gè)大高潮,龜仙人、孫悟空、克林、比克、撒旦先生,一個(gè)個(gè)傳奇的名字都是從這里走上了天下第一的巔峰。

而在《疾風(fēng)勇者傳》中,玩家們也有著一舉成名天下知的絕佳機(jī)遇——最強(qiáng)勇者爭(zhēng)霸賽!每晚20:00——20:30,全服務(wù)器的高手聚集于擂臺(tái)之上,系統(tǒng)將根據(jù)玩家的勝負(fù)及等級(jí)進(jìn)行自動(dòng)排名,保證每個(gè)對(duì)手都與玩家實(shí)力相當(dāng),取勝的關(guān)鍵就在于玩家自身,超絕的勇氣和非凡的技術(shù),將使你成為萬(wàn)眾矚目的最強(qiáng)勇者!

寵物小精靈VS精靈系統(tǒng)

“決定就是你了! 出來(lái)吧! 皮卡丘!”這句臺(tái)詞恐怕每個(gè)人在小時(shí)候都學(xué)過(guò)無(wú)數(shù)遍,小智、小剛、小霞等主角,比卡丘、可達(dá)鴨、妙蛙種子、杰尼龜?shù)葘櫸,甚至連火箭隊(duì)這樣的反派角色也是如此的深入人心。

《疾風(fēng)勇者傳》中,有著和《神奇寶貝》里一樣龐大的精靈系統(tǒng),三大類(lèi)型、四大品階,超過(guò)120種的精靈足以搭配出無(wú)窮的出場(chǎng)陣容!再加上獨(dú)有的連攜效果,不僅使得精靈實(shí)力大大增強(qiáng),也使得戰(zhàn)斗力不再是衡量勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn),精靈搭配的技巧也很重要!

看完這些,是不是覺(jué)得很經(jīng)典呢~趕緊來(lái)《疾風(fēng)勇者傳》體驗(yàn)一下吧!

ios疾風(fēng)勇者傳破解版攻略

可能有些玩家對(duì)于精靈的選取沒(méi)有太多的看法~就是覺(jué)得品質(zhì)越高就越好~雖然這個(gè)想法是被公認(rèn)的想法?蓪(duì)于低層玩家來(lái)說(shuō)。6品的精靈可能都是個(gè)天文數(shù)字,或與還需要不少的運(yùn)氣才能得到。而7品的就不要多想了,那些不管是拖~還是高玩的玩家跟我們也沒(méi)有太大的關(guān)系。

沒(méi)必要沒(méi)事兒就盯著人的7品寵物看~這東西估計(jì)是用錢(qián)堆出來(lái)的紫霞對(duì)于每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是必有的精靈~這個(gè)上來(lái)登陸天數(shù)就有的精靈還是不錯(cuò)的~后邊還會(huì)有個(gè)火神。不過(guò)對(duì)于需要緣來(lái)助陣的寵物來(lái)說(shuō)。都是比較不容易得到的。大圣在劇情任務(wù)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)讓他幫助玩家過(guò)一關(guān)。刷圖簡(jiǎn)直沒(méi)的說(shuō)。

通天火柱憤怒滿(mǎn)了就好幾個(gè)大火柱子。傷害也很可觀的。而且在每日登陸領(lǐng)取當(dāng)中,連續(xù)3天登陸開(kāi)始,每天可以領(lǐng)取到2個(gè)大圣的碎片~別忘了到精靈碎片中合成哦~同樣的,助戰(zhàn)的緣需要也是很難弄到的。不過(guò)對(duì)于廣來(lái)說(shuō)。一次性就全部弄出來(lái)了。會(huì)不會(huì)覺(jué)得游戲很無(wú)聊了?

所以還是來(lái)慢慢收集吧~分解藍(lán)色寵物(紫色其實(shí)也可以分解。就是我可沒(méi)那沒(méi)多去揮霍。。)會(huì)得到魂石。魂石可以商城里面的神秘商城兌換到意想不到的魂魄或者裝備碎片(這時(shí)候需要看清楚了。有些碎片是需要鉆石來(lái)兌換的。別一時(shí)激動(dòng))現(xiàn)在每天也可以免費(fèi)一次抽獎(jiǎng),雖然很多時(shí)候都是精元吧。

不過(guò)還是不小幾率獲得4星寵物蛋的(白來(lái)的,我很知足了)。慢慢來(lái)~該有的會(huì)有的,眼光太高未必玩的高興。打不過(guò)別人也別心里難受~游戲這東西因人而異吧.

至于在精靈選取方面:

1.在獲得寵物之后,看看值不值得進(jìn)階,一般寵物0階的屬性點(diǎn)都很低,所以寵物進(jìn)階是培養(yǎng)寵物必備的一環(huán)。而且游戲中即便你當(dāng)時(shí)進(jìn)階了,之后不用,按精靈返回進(jìn)階石和錢(qián)還有經(jīng)驗(yàn)都會(huì)返回給你。

2.在選擇寵物時(shí)看是否形成連攜,如果有屬性自然要比其他的高,如果沒(méi)有就看資質(zhì),都一樣看魔攻,魔攻一樣看技攻?傊暨x最高的出戰(zhàn),然后優(yōu)先培育這兩個(gè)。

3.推薦大家培養(yǎng)一個(gè)適合的奶寵,在戰(zhàn)斗中得到持續(xù)作戰(zhàn)能力。此外,一個(gè)好的寵物除了看屬性之外要多多比較它的技能,比如攻擊寵當(dāng)然是要傷害高,buff寵要增幅比較實(shí)用。像紫嫣妖狐這類(lèi)助攻寵,助攻狀態(tài)下,會(huì)為主角帶來(lái)20%來(lái)自自身魔攻和物攻加成和40%技能加成,在戰(zhàn)斗中起到的作用就非常大。

4.部分藍(lán)寵會(huì)激活紫寵的連攜,這個(gè)放精靈伙伴就好。如果你確定要培養(yǎng)某卡,比如紫嫣妖狐,就可以一邊培養(yǎng)然后多收集和它連攜的寵物的碎片,來(lái)達(dá)到陣容效果。

ios疾風(fēng)勇者傳破解版評(píng)測(cè)

《疾風(fēng)勇者傳》在宣傳時(shí)將自己標(biāo)榜為典型的日系動(dòng)作RPG,以可愛(ài)的人物、精細(xì)的卡通風(fēng)格場(chǎng)景等等作為宣傳噱頭,用漂亮的2D畫(huà)面來(lái)努力表現(xiàn)出 3D的感覺(jué)。而實(shí)際上游戲的表現(xiàn)卻游戲雞肋的感覺(jué),既沒(méi)有2D橫版動(dòng)作游戲的那種精細(xì)畫(huà)質(zhì),也沒(méi)有3D動(dòng)作游戲的那種場(chǎng)景表現(xiàn)力,夾在兩者之間的它即可以算是特點(diǎn)鮮明,又可以算是滿(mǎn)身槽點(diǎn)。

日漫風(fēng)畫(huà)面,既可愛(ài)又死板

《疾風(fēng)勇者傳》有著出色的劇情設(shè)計(jì),龐大的故事背景將游戲的奇幻色調(diào)巧妙的勾勒了出來(lái)。但是囫圇吞棗的劇情梗概卻把這故事交代的糊里糊涂,如果不是小編提前做了功課,也真難以說(shuō)出個(gè)一二。

游戲主打日系動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),開(kāi)篇的LOGO還真有那么點(diǎn)架勢(shì)。玩家能夠選擇的職業(yè)也算是豐富:劍士、法師、騎士、刺客等等應(yīng)有盡有,外形設(shè)計(jì)也可以算得上是中規(guī)中矩,一個(gè)萌萌的獸耳透出了些許宅的味道。雖然頭像看上去很養(yǎng)眼,但是2D造型就完全成為了游戲的一大硬傷。

游戲標(biāo)榜的8方向任意移動(dòng),其實(shí)就是為角色增加了幾個(gè)面,希望讓玩家視覺(jué)上可以感到角色在進(jìn)行360度的旋轉(zhuǎn),實(shí)際仍然沒(méi)有擺脫2D橫軸的概念只不過(guò)就是可以上下跑動(dòng)并且好看了點(diǎn)而已。

在標(biāo)榜個(gè)性化的時(shí)代沒(méi)有點(diǎn)特色可就說(shuō)不過(guò)去,精靈系統(tǒng)的出現(xiàn)解決了這個(gè)問(wèn)題。角色所帶的精靈可以直接展現(xiàn)在其他玩家面前,一個(gè)強(qiáng)力稀有的精靈好比是一輛法拉利讓玩家瞬時(shí)變成高大帥,滿(mǎn)足了自己的心里需求。

碎片化的戰(zhàn)斗

與許多橫版動(dòng)作游戲一樣《疾風(fēng)勇者傳》并沒(méi)有開(kāi)放式的大地圖,玩家通過(guò)推關(guān)的方式延續(xù)主線(xiàn)劇情。每一個(gè)小關(guān)的敵人數(shù)量都是有限的,玩家可以短時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡,這非常符合碎片化的游戲特性。但問(wèn)題也隨之而來(lái),短小的關(guān)卡設(shè)計(jì)對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō)相當(dāng)?shù)闹旅,往往在?zhàn)到興起之時(shí)游戲便戛然而止,頗有些掃興。

技能特效也可以稱(chēng)得上是帥氣,但是這音效設(shè)定卻差了不少火候:其實(shí)可以看到游戲制作者的用心,人物的腳步聲、人物的各種感嘆詞(嘿、哈、呀)這樣的細(xì)節(jié)都有進(jìn)行刻畫(huà),但是這招式的音效卻極為單薄。

游戲主打“跑動(dòng)攻擊”的概念追求行云流水般戰(zhàn)斗體驗(yàn),實(shí)際操作后可以看出類(lèi)似于暗黑的戰(zhàn)斗感覺(jué),但是手感可就相去甚遠(yuǎn),與最近的幾款動(dòng)作手游比起來(lái)有不小的差距。

動(dòng)作游戲中不可或缺的旋風(fēng)斬

值得一提的是PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),對(duì)于喜好競(jìng)技的玩家來(lái)說(shuō)能夠?qū)崟r(shí)操作進(jìn)行對(duì)決是一件非常爽快的事情。不過(guò)游戲依舊逃脫不了自動(dòng)戰(zhàn)斗這個(gè)設(shè)計(jì),一旦到達(dá)20級(jí)或者打開(kāi)VIP3,就會(huì)徹底淪為刷子的世界。

寵物這個(gè)系統(tǒng)很龐大

除去一貫的武器升級(jí),整個(gè)游戲最重要的環(huán)節(jié)就是對(duì)于寵物的培養(yǎng),各種的強(qiáng)化、特訓(xùn)、進(jìn)階、連攜,讓人看著眼睛發(fā)暈,這堪比端游的設(shè)定是要讓玩家要費(fèi)多少腦細(xì)胞,而且一來(lái)還是4個(gè)!

總結(jié):

《疾風(fēng)勇者傳》從畫(huà)面感覺(jué)到戰(zhàn)斗手感都有很多值得修改的地方,好在他只是在測(cè)試中,希望能夠在后面的不斷修改中變得更加完善。

游戲還在破解中,下面提供官方下載

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