MultiScatter是一款為3dsmax用戶提供的三維渲染插件,這款插件可幫助輕松快速地創(chuàng)建帶有大量對象的復(fù)雜場景。插件支持與V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系統(tǒng)一起使用,推薦有需要的用戶下載。
插件介紹:
MultiScatter最令人興奮的功能是在渲染之前快速生成對象數(shù)組。在渲染前僅2秒鐘就創(chuàng)建了500,000個對象。另一個出色的MultiScatter功能是在需要時(必要時)從VRayProxy存儲器上載和下載。這樣可以在不損失生產(chǎn)率和RAM容量的情況下應(yīng)用面模型。
動畫對象支持和動畫VRayProxy支持允許創(chuàng)建大量動畫對象,F(xiàn)在,借助MultiScatter,可以創(chuàng)建整個被風吹散的樹林。
64位系統(tǒng)和多核處理的支持使MultiScatter可以瞬間創(chuàng)建和渲染例如森林,植物,草地甚至城市場景。
功能特色:
具有創(chuàng)建龐大的數(shù)組(陣列)對象的能力(數(shù)百數(shù)千甚至數(shù)以百萬計)
具有優(yōu)化內(nèi)存管理,以快速的“渲染時間”生成對象
數(shù)組(陣列)中的對象可以隨機變換(縮放,旋轉(zhuǎn))
對象分布基于位圖或程序貼圖
對象比例基于位圖或程序貼圖
視口放置對象實時預(yù)覽
視口預(yù)覽不同類型的對象
MultiScatterTexture(MS 紋理)特別程序貼圖
支持 64 位