Arnold MAXtoA是一款功能強(qiáng)大,專業(yè)實(shí)用的3D效果制作軟件,主要用于電影渲染,支持基于圖像的照明,包括最先進(jìn)的物理天空,3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數(shù)更改快速預(yù)覽,而不會(huì)中斷您的工作。
基本簡(jiǎn)介:
Solid Angle 3ds Max To Arnold(簡(jiǎn)寫(xiě)為MAXtoA)阿諾德是一款高級(jí)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,Arnold MAXtoA專為長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)和視覺(jué)效果的要求而編寫(xiě)。更新支持3ds Max 2019,MAXtoA 使用Arnold 5.1 core。阿諾德最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開(kāi)發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過(guò)300個(gè)工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity?勺鳛橐粋(gè)獨(dú)立的渲染器運(yùn)行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
軟件特色:
集成3ds Max形狀,相機(jī),燈光和著色器
支持基于圖像的照明,包括最先進(jìn)的物理天空
3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數(shù)更改快速預(yù)覽,而不會(huì)中斷您的工作。
Arnold MAXtoA支持AOV和深EXR文件.
使用過(guò)程,占位符節(jié)點(diǎn) Procedural placeholder nodes在渲染時(shí)間延遲創(chuàng)建幾何。
支持紋理網(wǎng)格燈光Texturable Mesh lights.
支持第三方阿諾德著色器
MAXtoA云渲染靜態(tài)和動(dòng)畫(huà)。 用戶可以加入可選的Autodesk“渲染試點(diǎn)”程序,現(xiàn)在支持MAXtoA。