Artisan Render是一款適用于建筑設(shè)計(jì)軟件Renga Architecture的渲染器,這款渲染器可以幫你渲染出非常逼真的建筑物。Artisan Rendering與Renga Architecture緊密合作,因此用戶可以創(chuàng)建自己在Renga Architecture中設(shè)計(jì)的建筑物和結(jié)構(gòu)的高質(zhì)量,逼真的圖像。
軟件介紹:
Artisan Rendering是由PICTOREX Ltd為ASCON Group專門開發(fā)的,PICTOREX Ltd是可視化解決方案的國際領(lǐng)先供應(yīng)商之一。
Artisan Rendering可以與材料,照明源和背景的大型數(shù)據(jù)庫一起運(yùn)行。這樣一來,您就可以立即開始工作,并在設(shè)計(jì)和制造之前就為設(shè)計(jì)創(chuàng)建出宏偉的圖像。
系統(tǒng)使用OpenGL硬件渲染進(jìn)行圖像處理。強(qiáng)大的渲染系統(tǒng)使用GPU來跟蹤高質(zhì)量圖像和全局圖像照明。
通過Renga的API,
Artisan for Renga是實(shí)現(xiàn)Renga Architecture的開放API(應(yīng)用程序編程接口)的杰出示例。
在Renga Architecture中開始渲染的用戶友好過程很簡單,不需要導(dǎo)入或?qū)С瞿P。這樣可以確保您正確啟動(dòng)該過程,而途中不會(huì)丟失任何東西。
主要功能:
Renga的Artisan Rendering的功能包括以下功能:
無需導(dǎo)出模型并將其導(dǎo)入到獨(dú)立的渲染器中
包括多種紋理
允許您添加自己的紋理
提供多種照明設(shè)置
應(yīng)用來自標(biāo)準(zhǔn)庫以及您提供的庫
為了節(jié)省用戶大量時(shí)間來減少應(yīng)用紋理的繁瑣工作,Renga Architecture實(shí)施了按材質(zhì)進(jìn)行的對象分組。這為您提供了兩個(gè)好處:為一個(gè)對象分配紋理時(shí),組中的所有其他對象將獲得相同的紋理;當(dāng)需要更改紋理時(shí),組中所有對象的紋理都會(huì)自動(dòng)更改。通過對材料進(jìn)行分組,可以根據(jù)需要將紋理應(yīng)用于單個(gè)對象和所有對象。