Remograph Remo3D是一款專業(yè)的3D建模軟件,相對于3dsmax和maya之類的大型專業(yè)3D建模軟件,這款軟件功能上會(huì)簡單許多,而且上手也比較容易。這款軟件主要專注于支持實(shí)時(shí)功能,例如對模型場景圖的完全控制,以及對自由度節(jié)點(diǎn),細(xì)節(jié)層次,切換等功能的修改。
適用領(lǐng)域:
自定義Remo 3D腳本和宏開發(fā)(在此處描述)
3D建模
3D風(fēng)景和地形生成
與3D和視覺模擬相關(guān)的軟件開發(fā)
與3D和視覺模擬有關(guān)的咨詢,咨詢和調(diào)查
地理信息系統(tǒng)(GIS)
ESRI ArcGIS開發(fā)
iPad和iPhone開發(fā)
OpenSceneGraph
OpenFlight
的OpenGL
統(tǒng)一
Goo Engine / WebGL
軟件功能:
實(shí)時(shí)功能
相對于許多其他的3D建模工具主要用于渲染,Remo 3D能夠?yàn)橛脩籼峁⿲δP蛨鼍皥D的完整控制,支持對自由度等級,分割等級和轉(zhuǎn)換矩陣等的修改。生成,Remo 3D的建模流程也支持用戶聚焦于每一個(gè)多邊形和頂點(diǎn)。總而言之,雷莫3D非常適合三維建模和修改,并能夠?qū)崟r(shí)可視化。
自動(dòng)化
雷莫3D中所有可用功能都支持交互式腳本.Remo 3D腳本是使用Lua的腳本語言編寫,但是所有在Remo 3D中的交互操作也能夠被自動(dòng)記錄成腳本,因此,無需編寫代碼也可以制作腳本。
用戶自定義的宏(腳本+參數(shù))也可以被添加,這也是Remo 3D中非常有效的新工具。這樣一來,場景中的制作都可以進(jìn)行擴(kuò)展,允許用戶增 新的功能,并在彼此之間分享腳本和宏命令。