Align to Path是一款為AE提供的物體路徑對齊腳本,這款腳本可以幫你將圖層對齊到運(yùn)動路徑中,支持對齊多個或單個路徑,感覺還是挺實(shí)用的,比如說物體的運(yùn)動軌跡之類的。
使用方法:
選擇要附加到運(yùn)動路徑的圖層
將要用作運(yùn)動路徑的任何蒙版添加到選擇中(重要-選擇“蒙版名稱”,而不是“蒙版路徑”)
運(yùn)行腳本。
界面選項(xiàng):
保持位置偏移
將圖層保持在當(dāng)前位置
自動定向到路徑應(yīng)當(dāng)在沿著路徑的同時對圖層進(jìn)行自動定向
(注意:“ 自動定向” 僅在“運(yùn)動路徑完成”滑塊上創(chuàng)建了初始關(guān)鍵幀之后才起作用)
更新路徑
您添加的每個路徑都會顯示在此列表中。
要更新它們,請執(zhí)行以下操作:
您所有連接的層都應(yīng)跳到新位置。
所有現(xiàn)有關(guān)鍵幀都將保留在原處。
使用“清除”按鈕清空列表
(如果撤消添加運(yùn)動路徑,則這是必需的)
編輯原始蒙版路徑(無法為路徑設(shè)置動畫)
在GUI中選擇要更新的蒙版
點(diǎn)擊更新
控制:
運(yùn)動路徑補(bǔ)
全依次對所有路徑進(jìn)行動畫處理
激活此選項(xiàng)后,單個路徑的滑塊無效
順序完成
圖層在運(yùn)動路徑上的距離。范圍0→100
每個運(yùn)動路徑一個滑塊
您可以為每個運(yùn)動路徑貢獻(xiàn)多少百分比的動畫效果
如果所有滑塊都設(shè)置為0,則可以在圖層上像普通一樣設(shè)置關(guān)鍵幀
使用注意:
滑塊僅在0 100范圍內(nèi)有效。如果將滑塊移到該范圍之外,它將被計算為0或100
(所有滑塊均被歸一化為100%-將值相加,然后除以#的滑塊。)
該腳本使每個運(yùn)動路徑都為空。但是,它們被放置為伴奏的最后一層,被鎖定,隱藏并設(shè)置為害羞模式
如果旋轉(zhuǎn)或縮放了“蒙版層”,則運(yùn)動路徑將不會反映這一點(diǎn)(與在界面中復(fù)制蒙版時相同)
即使選擇了“沿路徑定向”,您仍可以像正常一樣設(shè)置圖層旋轉(zhuǎn)的動畫
按順序使用“完成”時,遮罩將按字母順序完成