霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望ios版是一款非常經(jīng)典好玩的以日本戰(zhàn)國(guó)歷史為題材的策略爭(zhēng)霸游戲,游戲再現(xiàn)了大名武士時(shí)代,豐富的大家熟悉的人物角色,個(gè)性的養(yǎng)成系統(tǒng),多種策略搭配玩法,實(shí)時(shí)組隊(duì),爭(zhēng)霸九州。
霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望ios版特色
【戰(zhàn)略至上】
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,群雄爭(zhēng)霸,硝煙再起,天下紛爭(zhēng)。
在這里,每一秒都在變化,每一刻都是驚心動(dòng)魄的策略體驗(yàn)。玩家必須以戰(zhàn)略應(yīng)萬(wàn)變,橫掃千軍,攻城掠地,氣吞萬(wàn)里山河,方可成為一方霸主。
【內(nèi)外同修】
想要成為一方霸主,除了叱吒戰(zhàn)場(chǎng),還需內(nèi)政經(jīng)營(yíng)。只有安內(nèi)方能攘外,聽(tīng)取家臣評(píng)定,擴(kuò)張農(nóng)業(yè),發(fā)展商業(yè),研究學(xué)問(wèn),在一張一弛間保持平衡以謀求最高效的王者之路。
【視覺(jué)盛宴】
游戲采用3D寫實(shí)的風(fēng)格進(jìn)行制作,領(lǐng)土建設(shè)資源均經(jīng)過(guò)3D建模,人物模組根據(jù)歷史資料進(jìn)行創(chuàng)作設(shè)計(jì),并且加入了戰(zhàn)國(guó)文化的元素,力求提供給玩家最精致、細(xì)膩的游戲畫面。
【無(wú)雙名將】
知人善任,唯我獨(dú)尊。將傳說(shuō)戰(zhàn)國(guó)名將收入麾下,模擬最真實(shí)的戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一起橫掃千軍,攻城掠地,氣吞萬(wàn)里山河,你,就是下一位霸王!
霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望ios版占領(lǐng)土地攻略
土地的資源產(chǎn)出是最長(zhǎng)遠(yuǎn)穩(wěn)定的,隨著游戲進(jìn)程發(fā)展,高級(jí)土地的收益會(huì)漸漸成為日常主要收入,并且是高級(jí)資源帶中引發(fā)爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)的資源之一。
土地前期主要是一級(jí)資源地,最高等級(jí)的土地為五級(jí)。在一級(jí)資源帶時(shí),攻占土地主要是為了完成任務(wù),所以不用刻意追求去打高級(jí)土地,保證攻打土地不要有死兵即可。
占領(lǐng)土地是有范圍限制的,只有主城周圍才可以占領(lǐng)土地,要塞無(wú)法作為占領(lǐng)土地的起點(diǎn)。
主城周圍的土地會(huì)定時(shí)刷新出揆,長(zhǎng)時(shí)間不擊殺會(huì)使土地流失。占領(lǐng)土地?cái)?shù)量和距離主要受主城等級(jí)影響,每提升一個(gè)等級(jí)會(huì)增加8個(gè)土地上限,在固定等級(jí)會(huì)提升主城光環(huán)范圍,擴(kuò)大可占領(lǐng)空間。
研發(fā)支城的要求是御殿等級(jí)十四和學(xué)問(wèn)所等級(jí)十四。
研究支城后在2級(jí)資源帶建立支城,開(kāi)始占領(lǐng)高級(jí)土地,獲得更多的資源量。
2級(jí)資源帶地圖范圍明顯縮小,隨著進(jìn)入人員的加多,會(huì)變得越來(lái)越擁擠,土地占領(lǐng)矛盾時(shí)有發(fā)生。要注意自己的支城落地位置,盡量保持合理距離,讓雙方的土地有足夠位置延伸,避免不必要的沖突
霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望ios版介紹
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