Duik Bassel.2腳本是一款非常好用的人物角色綁定腳本,這款腳本包含自動(dòng)骨骼綁定,貝塞爾IK,動(dòng)力學(xué),圖形學(xué),Camera tools攝像機(jī)工具,libDuik庫等,可以快速地對身體,面部,嘴唇,車輛,動(dòng)物進(jìn)行綁定和動(dòng)畫制作。
新版特色:
一般
文件中的設(shè)置(可以與Dropbox等任何提供商同步)
Notes保存在單獨(dú)的文件中(可以與Dropbox等任何提供程序同步)
全新的UI。更小,更漂亮。工作更快捷。
三種UI模式:菜鳥(最簡單),普通(全功能),專家(最。
Duik自動(dòng)更新程序(自動(dòng)加載和安裝Duik)
錨點(diǎn)管理器(移動(dòng)和對齊錨點(diǎn))
由Duik創(chuàng)建的圖層現(xiàn)在標(biāo)有標(biāo)記。標(biāo)記可以由用戶重命名,但不能刪除:內(nèi)部存儲(chǔ)一些數(shù)據(jù)以幫助Duik識別圖層和計(jì)算內(nèi)容。
上下文幫助:任何工具上的[Shift + Click]即可獲得即時(shí)幫助!
綁定
結(jié)構(gòu),全新的操縱過程和改進(jìn)的用戶體驗(yàn)
重寫Autorig,更加通用和易于使用
約束
將圖層和屬性約束到其他圖層和屬性
位置約束:圖層將與其他圖層一起轉(zhuǎn)換
方向約束:圖層將與其他圖層一起旋轉(zhuǎn)
路徑約束(僅限CC2018):圖層將遵循貝塞爾曲線路徑(可以自行設(shè)置動(dòng)畫)
父鏈接:動(dòng)畫父鏈接,百分比,鏈接到您希望的多個(gè)圖層,混合父轉(zhuǎn)換
父對象comps是一種簡單的方法,可以使用定位器和表達(dá)式將圖層父圖像添加到父組合中的另一個(gè)圖層或預(yù)編寫中。
骨骼:能夠在木偶針上創(chuàng)建骨骼,也可以在任何其他空間屬性上創(chuàng)建骨骼,也可以在形狀上創(chuàng)建骨骼(僅限CC2018)。
連接器:使用值或速度連接幾乎任何類型的屬性,以控制任何其他屬性。這個(gè)新工具取代了舊版Duik中的Morpher工具。
FK重疊工具,非常適用于尾巴和繩索(甚至是手臂)!跟隨/重疊算法也是基于IK的FK。
表達(dá)式庫。輕松保存,編輯和應(yīng)用表達(dá)式。
AUTOMATIONS
隨機(jī)化工具:隨機(jī)化圖層索引(在堆棧中移動(dòng)它們)
油漆設(shè)備:通過筆劃插入直徑和顏色。
效果
使用空間效應(yīng)器控制屬性
程序動(dòng)畫
沒有關(guān)鍵幀的動(dòng)畫,有簡單的參數(shù)!第一個(gè)是步行循環(huán),然后是運(yùn)行循環(huán)和其他動(dòng)畫。
動(dòng)畫
大量的UI改進(jìn)
關(guān)鍵幀選擇工具,可以按類型或按層輕松批量選擇關(guān)鍵幀。
復(fù)制/粘貼動(dòng)畫:粘貼時(shí)粘貼值的選項(xiàng)。
復(fù)制/粘貼動(dòng)畫:粘貼時(shí)鏡像關(guān)鍵幀
IK / FK快照和開關(guān)
從precomp到主要合成自動(dòng)提取控制器,并在預(yù)合成角色之外設(shè)置動(dòng)畫。根據(jù)需要縮放,翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)角色。使用After Effects> 15.1,提取的控制器將使用“主屬性”在同一項(xiàng)目中為同一裝備的多個(gè)實(shí)例設(shè)置動(dòng)畫。
Kleaner(Keyframe cleaner)
用于清理關(guān)鍵幀的智能工具(刪除未使用的關(guān)鍵幀,修復(fù)插值......)
刪除不需要的關(guān)鍵幀
使用智能插值算法平滑動(dòng)畫,設(shè)置更好的自動(dòng)貝塞爾插值
空間插值:自動(dòng)修復(fù)空間插值。
動(dòng)畫和綁定庫
從多個(gè)圖層輕松保存和加載動(dòng)畫和裝備。
運(yùn)動(dòng)軌跡(僅限CC2018)
輕松顯示合成中任何圖層的軌跡,并在其后面(或引導(dǎo))添加軌跡
X-Sheet
新的動(dòng)畫曝光控制。
Animation blender
使用觸發(fā)器(標(biāo)記)循環(huán)并混合多個(gè)動(dòng)畫
攝像機(jī)
框架指南:在構(gòu)圖中創(chuàng)建方便的指南,以幫助您的框架和圖像組成(安全框架,三分之一,斐波那契,等距透視......)
TOOLS
搜索和替換:也可以替換文本圖層中的文本。
I / O
從Krita動(dòng)畫導(dǎo)入CSV
以JSON格式導(dǎo)出和導(dǎo)入裝備
導(dǎo)入故事板并從Wonder Unit Storyboarder創(chuàng)建動(dòng)畫
Duik V1版本到V10版本,將近10年了,下面是腳本界面變化歷史
更新日志:
新功能:
New Kleaner可以通過表達(dá)式進(jìn)行預(yù)測,跟蹤和智能插值。這個(gè)新工具取代了Spring,因?yàn)樗哂邢嗤墓δ,并且還有更多。它還具有更好的性能。
運(yùn)動(dòng)軌跡已經(jīng)完全重新構(gòu)建,并且現(xiàn)在有一個(gè)錐形的選項(xiàng),并且還能夠采取3D空間和層規(guī)?紤]到自動(dòng)調(diào)節(jié)筆劃的寬度。
該提取控制器現(xiàn)在能夠只提取新的控制器的情況下,已經(jīng)出現(xiàn)了以鉆機(jī)所做的更改。[Alt +單擊]現(xiàn)在可以從選定的預(yù)合成中“un-extracts-解壓縮”控制器。
界面的新上帝模式非常!
改進(jìn)之處:
界面得到了改進(jìn),并進(jìn)行了一些重新組織,以更快地訪問大多數(shù)常用工具。
搜索和替換工具的性能已大大提高了表達(dá)式的性能。
在性能結(jié)構(gòu)創(chuàng)建和的自動(dòng)鉆機(jī)進(jìn)行了改進(jìn)。
使用的主屬性來提取控制器已經(jīng)為影響CC2020和最近經(jīng)過了改進(jìn)。
現(xiàn)在,Wonder Unit Storyboarder導(dǎo)入還可以從Shot Generator導(dǎo)入圖像。
該上下文幫助已經(jīng)更新。
修正:
修復(fù)了最新版本的Wonder Unit Storyboarder 導(dǎo)入 Storyboarder的問題。
修復(fù)了自動(dòng)裝備的頭部控制器,使其在添加零時(shí)可以正常工作。
安裝步驟:
1.復(fù)制ScriptUI Panels文件夾里的所有文件到AE腳本目錄:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
2.打開AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
Win:編輯-首選項(xiàng)-常規(guī)
Mac:After Effects CC-首選項(xiàng)-常規(guī)
3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到Duik Bassel.2腳本