天空之城ios版是一款非常好玩的以明末清初歷史為題材的角色扮演武俠手游,古風(fēng)精致游戲畫(huà)面呈現(xiàn),全新的游戲劇情打造,在天空之城ios版中,玩家將扮演主角,召集伙伴,組建幫派,江湖紛爭(zhēng),決戰(zhàn)群雄,一統(tǒng)天下。
天空之城ios版特色
百人同屏,瀟灑對(duì)決。
唯美職業(yè),高清體驗(yàn)。
御空飛行,逍遙仙俠。
決戰(zhàn)首領(lǐng),神器掉落。
天空之城ios版陣營(yíng)戰(zhàn)攻略
陣營(yíng)戰(zhàn)是《天空之城》的核心活動(dòng)之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的陣營(yíng)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小編給大家介紹下關(guān)于陣營(yíng)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!
【宣戰(zhàn)方式】
首先,陣營(yíng)戰(zhàn)只有無(wú)雙霸主和大護(hù)法才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開(kāi)服第5天開(kāi)啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬(wàn)陣營(yíng)資金,陣營(yíng)資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配陣營(yíng)戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)為本陣營(yíng)建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!
【任務(wù)規(guī)則】
玩家達(dá)到42級(jí)可參與陣營(yíng)戰(zhàn),陣營(yíng)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開(kāi)啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“劍神無(wú)名”即算勝利,未擊殺則守方勝利,陣營(yíng)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的無(wú)雙霸主還額外獲得霸主獎(jiǎng)勵(lì);
勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000、進(jìn)階材料*6、保底符*3
敗方獎(jiǎng)勵(lì): 功勛*800、進(jìn)階材料*4、保底符*2
無(wú)雙霸主:誰(shuí)與爭(zhēng)鋒時(shí)裝(2天)
【參戰(zhàn)方式】
開(kāi)戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(九邊鎮(zhèn)、雁門關(guān)、無(wú)雙城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得陣營(yíng)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
【玩法攻略】
1. 陣營(yíng)戰(zhàn)開(kāi)啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是九邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒(méi)有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔雁門關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在九邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;
2. 真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在雁門關(guān),雁門關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“邊關(guān)守將(233,228)”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到雁門關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;
雁門關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于陣營(yíng)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;
3. 攻破雁門關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到無(wú)雙城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是劍神無(wú)名,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問(wèn)題;
攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;
復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺巫咸或巫姑,獲得巫咸或巫姑的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)劍神無(wú)雙造成傷害,巫咸和巫姑歸屬守方時(shí),分別能為劍神無(wú)雙加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗巫咸和巫姑,劍神的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下巫咸和巫姑的歸屬權(quán),再攻擊劍神才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是巫咸和巫姑,只有拿到巫咸和巫姑的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)劍神無(wú)名;陣營(yíng)戰(zhàn)將在劍神無(wú)名被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)劍神無(wú)名未被擊破;
小編在此透露下陣營(yíng)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來(lái)說(shuō),是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于雁門關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過(guò)密道,可以繞過(guò)雁門關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過(guò)后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)陣營(yíng)指揮官謀劃了哦!
最后,建議參與陣營(yíng)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開(kāi)啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬(wàn)不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,陣營(yíng)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。
天空之城ios版介紹
《天空之城》是以明末清初亂世爭(zhēng)雄為背景的“武林爭(zhēng)霸戰(zhàn)游戲”。玩家在《天空之城》中的核心目標(biāo)是組建幫派、占據(jù)主城,集結(jié)本陣營(yíng)所有玩家爭(zhēng)霸武林。所有玩家以服務(wù)器為同一陣營(yíng),四連服爭(zhēng)霸,徹底打破服務(wù)器的界限,擴(kuò)大了游戲的時(shí)間和空間,使得每一次的征服戰(zhàn)爭(zhēng)都充滿新鮮和樂(lè)趣。