rpg maker xp是一款日本達(dá)人玩家自制的rpg游戲傻瓜式開發(fā)工具,讓沒有編程基礎(chǔ)的普通愛好者們也能制作出屬于自己的rpg游戲。
特點:
軟件的界面完全是圖形化的,上手簡單。用 RM 做游戲,只需要把要用的素材往窗口上生拉硬拽就可以了(手感很像 War3 的地圖編輯器),拽完了調(diào)一下參數(shù)、事件,就具備基本的邏輯判斷了,簡單地游戲這也就足夠了。如果會寫 RGSS 的話,游戲的“功能性”上會有質(zhì)的飛躍,比如顯示個小地圖、即使戰(zhàn)斗等等;不會寫的話也沒關(guān)系,只要你在“游戲策劃”天賦下的技能點兒點的合適,也能產(chǎn)出神作。
軟件的靈活性相對來說比較高。RM 顯然是為了 RPG 而生,所以用它來做 RPG 還是得心應(yīng)手的。不過只要你愿意,RM 也能做出解迷、戰(zhàn)棋、動作游戲。有神用 RM 做了《魔塔(樣板)》,有神用 RM 做了如@林夜風(fēng)所說的《永夜幻想曲》,有神用 RM 再現(xiàn)了《仙劍98版》……畢竟引擎這種東西之于游戲開發(fā)者就好比相機(jī)之于攝影師,大神用 N73 也比渣渣用 1DS 拍的好。
話說回來,限制也是有的。比如在制作橫版游戲時會受到軟件功能上的很大制約,制作動作類游戲時手感也不是那么到位(這就是我當(dāng)時 72 小時沒合眼趕進(jìn)度研究 Action Game Maker 的原因)等等。其實一個二十來兆的小軟件能做到這樣已經(jīng)非常牛逼了,在功能上有所割舍也是迫不得已的。更何況,對于一種叫“游戲策劃”的生物來說,這些功能限制“都不叫事”。