貓頭鷹和燈塔ios版是一款非常有趣的放置類游戲,一般的放置類游戲基本都很無聊的,就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)完事,但是這款貓頭鷹和燈塔就很有意思,游戲里的老人喜歡坐木雕,而陪伴他的貓頭鷹就把木雕丟出去,有人撿到木雕就能找到老人所在的燈塔,并跟他講述自己的故事。這款游戲的故事線就是由一個(gè)個(gè)故事串聯(lián)起來的。
游戲介紹:
《貓頭鷹和燈塔》是一款收集故事的放置型游戲。
1,玩家收集木材和各種各樣的配件,制作木雕
2,貓頭鷹將木雕帶到外面,吸引不同的客人
3,每個(gè)客人來帶自己的故事。
4,玩家可以通過選擇影響每一個(gè)客人最后的命運(yùn)。
森林中的寧?kù)o燈塔,孤獨(dú)的角落。住著一位沉默的老人,和一只活了1400歲的毒舌貓頭鷹。
無數(shù)的客人們帶來離奇的故事,獨(dú)立成章,又相互關(guān)聯(lián)。
宿命和夢(mèng)想,瘋狂和悲傷;
光怪陸離,人間百態(tài)。
“每天懷著憂傷和孤獨(dú),仍然強(qiáng)行裝酷。確實(shí)是一只貓頭鷹!
游戲特色:
精細(xì)豐富的環(huán)境,富有象征意義。和互動(dòng)細(xì)節(jié)。
收集上百位客人充滿寓意的故事。 改變他們的命運(yùn)。
輕松休閑的放置型玩法。注重私密的心靈體驗(yàn)
游戲評(píng)測(cè):
游戲玩法雖然單調(diào),可這款游戲的劇情故事卻十分獨(dú)特,故事的背景是森林深處有一座燈塔。燈塔里的老人喜歡做木雕。每次做完后,貓頭鷹便把木雕丟到森林深處。接著便會(huì)有撿到木雕的旅人登門拜訪,講述自己的故事。而這一個(gè)個(gè)離奇的故事,組成了這個(gè)游戲劇情。
玩家要做的,就是幫助老人在后院劈好木材,然后把木材拿來給老人雕刻。剩下的大部分時(shí)間就只有等待了。
每次客人到訪,貓頭鷹都會(huì)用自己凌厲的語(yǔ)風(fēng)歡迎他們。而這些造訪的客人,幾乎每人身上都背負(fù)著一個(gè)離奇的故事。
有把男孩養(yǎng)到8歲就吃掉的婦女,有想購(gòu)買說謊藥的瘦弱女人,有害怕把運(yùn)氣花光的“父寶”少年,有自戀的少女,有戀子的老婦,有想學(xué)哭的女孩……還有一位要調(diào)查多年之前的神秘血案的老警探。
游戲的介紹里寫著:
無數(shù)的客人們帶來離奇的故事,獨(dú)立成章,又相互關(guān)聯(lián); 宿命和夢(mèng)想,瘋狂和悲傷; 光怪陸離,人間百態(tài)。
這些故事,便是這個(gè)游戲的核心。
這款游戲由木狼團(tuán)隊(duì)花費(fèi)三個(gè)月打造,最初的靈感來源于俄羅斯一個(gè)孤獨(dú)的氣象站老人。這位老人13年如一日,在西伯利亞寒冷的氣候中,守候著一座小屋和氣象球。
游戲的制作人表示,這位老人給了自己極大的震撼,那種平靜又孤獨(dú)的力量令人感動(dòng)。這種力量這在個(gè)浮躁喧囂的現(xiàn)代社會(huì)顯得尤為珍貴。
為了構(gòu)建一個(gè)孤寂的世界,團(tuán)隊(duì)用了大量的心血在氛圍營(yíng)造上。時(shí)間流轉(zhuǎn),黃昏清晨,秋風(fēng)落雪,風(fēng)雨沙塵,在時(shí)光的變換中,只有沉默的燈塔是不變的。
游戲的玩法也在逼迫玩家等待。在劈好木材,交給老人后,玩家不得不下線游戲,等待好幾個(gè)小時(shí),才會(huì)收到客人到訪的消息,然后打開游戲,閱讀一段離奇的故事。