更新說明: 1.10.1: 1.更換部分模型 2.調(diào)整修女技能CD 3.增加弓手力量 4.增大隨機(jī)BOSS刷新率
尊敬的玩家您好
這是一款可存讀的關(guān)卡游戲,具體存讀方法可以看《游戲說明》,也可以看游戲內(nèi)支線任務(wù)說明。
如果您想把它當(dāng)作一款網(wǎng)游一樣升級打裝備,請選擇“普通模式”,這個模式下允許存讀,敵人是有AI的,貧血時會逃路,所以要求您要和隊友一起配合好,不讓敵人逃去加血。不過真的逃去了也不用怕,如果不是BOSS的話,過一陣他還會出來進(jìn)攻的。
還有就是請一定注意運(yùn)用好幫您作戰(zhàn)的那個NPC“阿魯姆”的兩種AI,具體切換方法請看《游戲說明》,兩種AI分別是過不同關(guān)的必備。如果運(yùn)用不當(dāng)?shù)脑挘?ldquo;阿魯姆”就會很傻了。-sp這個命令也請一定好好運(yùn)用。
這個模式下千萬不要讓這個NPC死了,不然游戲就結(jié)束了。
如果您只想把它當(dāng)作一次通關(guān)的RPG休閑游戲玩,請選擇“娛樂模式”,這個模式下敵人不會逃跑,會輕松很多的。
1.10test:
1.開放娛樂模式
2.全面提升弓手系攻速和武器攻擊力
3.削弱修女吸星技能
4.設(shè)置幻影CD時間為30秒
5.添加新隨機(jī)BOSS
6.修正“不可能的傳說”記錄問題
7.調(diào)整神廟刷怪時間
8.調(diào)整BOSS技能
9.為神官添加物理技能
10.削弱德塞防御,取消德塞逃跑AI
1.09repair4:
1.修正第6關(guān)不能正常通關(guān)問題
2.修正關(guān)卡結(jié)束BOSS不消失問題
3.修改初始選擇界面,更便于新人游戲
1.09repair3:
1.開放"英雄模式",出橙色傳說武器
2.修改失敗模式,失敗時關(guān)進(jìn)小黑屋,給予120秒記錄紀(jì)錄碼時間
3.修正部分關(guān)卡通關(guān)異常
4.修改修女召喚技能,召喚數(shù)量減至4個,單體戰(zhàn)斗增強(qiáng)
5.降低修女吸星技能恢復(fù)比例
6.修改關(guān)卡結(jié)束,結(jié)束后刪除關(guān)卡內(nèi)敵人
1.09repair2:
1.修正神廟內(nèi)普通攻擊無效BUG
2.提高士兵系防御及HP值
3.提高傭兵系攻擊速度
4.修改乘降技能說明
5.修正劍系說明,騎士也可以使用劍
6.修正"不可能的傳說"職業(yè)問題
7.修正弓騎士急奔技能
8.提高"暗黑劍"威力
1.09repair:
1.修正騎士下馬裝備問題
2.騎士既可以用槍又可以用劍了
3.獲取裝備自動裝配到匹配位置
4.修正部分關(guān)卡通關(guān)問題
5.修正裝備掉落問題
1.09test:
1.改進(jìn)了攻擊系統(tǒng),技能不再觸發(fā)攻擊
2.修改了物品系統(tǒng),并添加多種裝備和回復(fù)物品,調(diào)整幾乎全部物品屬性,大幅提高物品暴率
3.修改了所有物理職業(yè)技能,特別對騎士進(jìn)行了優(yōu)化
4.設(shè)置關(guān)卡BOSS,暴上層裝備
5.取消副本,之前的副本已不再與主圖同步
6.添加戰(zhàn)斗提示系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更富節(jié)奏感
7.為NPC阿魯姆添加 -sp 命令,立即傳送阿魯姆到隊長人物身邊
8.暫時關(guān)閉娛樂模式和死亡模式
9.修正其他若干細(xì)節(jié)錯誤
1.08a
1.更換了人物模型
2.修改了一些技能
3.修改敵人逃跑時狀態(tài)為貧血虛弱
4.給阿魯姆添了復(fù)活技能
5.敵人分布上略有改動
1.07A更新說明:
1-修正轉(zhuǎn)職時物品消失BUG
2-修正下馬有經(jīng)驗
3-修正下馬裝備掉落
4-修正天使守護(hù)無效
5-降低暗黑之劍威力
6-修正修女吸星問題
7-修正下馬屬性問題
1.06B更新說明:
因1.06A存在些較嚴(yán)重的問題,故很快發(fā)布了這個版本。
1-修正轉(zhuǎn)職時提示職業(yè)不符合的問題
2-修正木杖不能拿起問題
3-修正布袍可以冒充套裝用- -!
4-暗黑之劍不再是100%暴率,這個是我不小心……
5-修正神圣技能無效問題
6-神官可以帶劍和杖了,但不能同時帶,魔導(dǎo)師和修女不再能攜帶多個杖了
7-熊不再掉裝備,也不會得經(jīng)驗了。
8-添加多個裝備,調(diào)整各種裝備的暴率
9-修正騎士下馬不得經(jīng)驗問題
1.06A更新說明:
此次更新很大,主要在下面幾個方面:
人物:
重新設(shè)定人物基礎(chǔ)能力及成長值,不再像以前那樣升了N級沒感覺了。(但村人成長仍然很低)
技能:
對非法系的所有人物的技能進(jìn)行了重新制作和設(shè)定。
物品:
開放英雄物品欄為6個,增添了多個裝備,每種裝備都有詳細(xì)的裝備類型,裝備職業(yè),裝備屬性以及歷史說明。其中法師有一套特殊套裝,當(dāng)集齊套裝時有額外技能及能力獎勵。
裝備獲。
仍然是殺敵獲取,但不再像以前那樣只有幾個敵人出幾個裝備了。如果你想獲取你的職業(yè)裝備,就盡可能殺死與你職業(yè)相同的敵人。BOSS出特殊裝備,有的BOSS是隨機(jī)的,很考驗玩家的RP
模式:
取消以前的難度制,改為模式制,有三種模式,具體如下:
普通模式:正常的游戲模式?梢源孀x,敵人等級不是很高,阿魯姆陣亡游戲即結(jié)束,基本上同以前的模式。
死亡模式:挑戰(zhàn)級的模式。可存讀,敵人等級非常高,此模式下阿魯姆不出場,但我方任意一人陣亡游戲即結(jié)束。
娛樂模式:與以前不同。不可存讀,經(jīng)驗非常高,敵人等級非常低,阿魯姆出場,但陣亡后還可復(fù)活。此模式是給喜歡一次通關(guān)的玩家當(dāng)普通RPG游戲的。強(qiáng)烈建議喜歡ORPG的人不要玩此模式!
阿魯姆AI:
修改了阿魯姆的AI,現(xiàn)在不可對阿魯姆進(jìn)行命令了,只能切換兩種AI模式,這兩種AI模式如下:
第一AI模式:進(jìn)攻型,阿魯姆會主進(jìn)攻關(guān)卡內(nèi)敵人,貧血時會跑去回血,恢復(fù)好了會時再次出擊。(不會再像以前那樣回一點(diǎn)血跑出來,挨一下打又回去了-_-!)
第二AI模式:跟隨型,阿魯姆會跟隨玩家1的英雄,但附近有敵人時會進(jìn)攻,進(jìn)攻結(jié)束后繼續(xù)跟隨。貧血時跑去回血,恢復(fù)好了再次跟隨。(有些關(guān)用這種AI模式非常不錯^_^~)
玩家1輸入 -ai1 可切換到第一AI模式,輸入 -ai2 可切換到第二AI模式。
敵人AI:
無論在哪種模式下,敵人貧血時都會跑去回血,但是,在恢復(fù)好時,還會再次出擊。(不像以前那樣躲在恢復(fù)點(diǎn)里變態(tài)了……)
關(guān)卡與復(fù)活:
復(fù)活時是在本關(guān)開始的的地方,但會有30秒虛弱時間。
紀(jì)錄碼擴(kuò)增至30位(這個很抱歉,因為要紀(jì)錄更多的信息了)
命令大全:
-save 獲取紀(jì)錄碼
-load(空格)紀(jì)錄碼 讀取人物
-ai1 切換到第一AI模式
-ai2 切換到第二AI模式
-cm 鎖定鏡頭
-cn 重置鏡頭
-nor 恢復(fù)游戲速度(偶爾會出現(xiàn)人物行動超慢的情況,用這個命令來恢復(fù))
-count n (n為整數(shù),為超過99)計算護(hù)甲減少傷害百分比
-sp 瞬間傳送阿魯姆到玩家隊長身邊,20秒冷卻副本發(fā)布