ios幾何逃生存檔說(shuō)明:存檔已經(jīng)修改去廣告全關(guān)卡內(nèi)購(gòu)解鎖,適用于ios幾何逃生1.0版本!玩家使用前先備份原先存檔!點(diǎn)擊圓球飛行,從雜亂的幾何圖塊中穿行,看看你能跑多遠(yuǎn)。
存檔使用方法:
1. 載 并安裝正版應(yīng)用;
2. 運(yùn)行軟件至主菜單畫面,退出軟件,關(guān)閉軟件后臺(tái)進(jìn)程;
3. 將 iPhone/iPad 與電腦連接,打開(kāi)目錄管理軟件PP助手
4. 找到軟件安裝目錄 ;
5. 覆蓋解鎖:將解壓到Library和Documents(注意:請(qǐng)備份原版的存檔或文件,以免解鎖失敗導(dǎo)致失去存檔)
6. 返回軟件,完整版解鎖已完成 。
游戲評(píng)測(cè):
如果你認(rèn)為這是一款畫面華麗,特效驚人,世界觀龐大,人物設(shè)定飽滿的超級(jí)大作,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,本作是由Oscar Bigu制作并發(fā)行的一款考驗(yàn)玩家敏捷與靈活度的休閑游戲。縱觀整個(gè)游戲帶給小編的感覺(jué)就是一個(gè)字:圓。玩家需要控制一個(gè)圓球,不斷的躲避各種正在運(yùn)動(dòng)的圓形障礙物,通過(guò)一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,創(chuàng)造高分。如此看來(lái)游戲有點(diǎn)類似于無(wú)限跑酷類型,但是游戲當(dāng)中存在著關(guān)卡設(shè)定,并不會(huì)讓玩家無(wú)止盡的跑下去。
游戲雖然都是由一個(gè)一個(gè)圓形所組成的,但是并不意味游戲的制作就非常簡(jiǎn)單粗糙,相反,游戲在畫面上制作還是算的上是精美的。游戲的背景采用的是純色風(fēng)格與棱形圖案結(jié)合的風(fēng)格,在不同的關(guān)卡中游戲的背景顏色會(huì)隨之發(fā)生變化,并且這種變化是在潛移默化中進(jìn)行的,并不會(huì)給玩家一種非常突兀的感覺(jué)。在玩家所控制的圓球上還有一雙眼睛,并且在運(yùn)動(dòng)時(shí)還會(huì)拖著一條漂亮的尾巴,莫名覺(jué)得很萌很好看。
游戲的操作起來(lái)非常容易,常桉屏幕則小球升起,松開(kāi)手指則小球降落,這樣的操作方式在許多同類型的游戲當(dāng)中應(yīng)用非常廣泛,只要玩家能夠掌握好時(shí)機(jī),要想上手難度并不會(huì)很大。但是要想輕松過(guò)關(guān)還是沒(méi)有這么容易的,障礙物們并不會(huì)乖乖的讓小球通過(guò),它們除了會(huì)移動(dòng)位置之外,還會(huì)將自己的體形變大或者變小,隨著游戲的進(jìn)行,障礙物的布置會(huì)更加密集,運(yùn)動(dòng)方式以及速度也會(huì)越快,對(duì)玩家操作的要求也越高。
游戲當(dāng)中為玩家準(zhǔn)備了五個(gè)不同的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景的難度也是不一樣的,在每個(gè)場(chǎng)景中還會(huì)分為三個(gè)等級(jí),當(dāng)玩家完成一段路程之后就會(huì)升級(jí)進(jìn)入下一個(gè)等級(jí)當(dāng)中,非常人性化的是只要玩家升級(jí)之后并不需要從頭開(kāi)始進(jìn)行游戲,可以選擇相應(yīng)的等級(jí)起點(diǎn)開(kāi)始游戲,在升級(jí)時(shí)游戲也不會(huì)停止,這樣玩家的積累起來(lái)的好狀態(tài)就不會(huì)因?yàn)樯?jí)而被打斷。
游戲運(yùn)行非常流暢,在小編進(jìn)行游戲的過(guò)程當(dāng)中并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有停頓或者是丟幀的情況,配上游戲充滿科幻感覺(jué)的背景,整個(gè)游戲給人一種非常舒服的感覺(jué),并不會(huì)有動(dòng)作游戲的緊張刺激,反而就像在休閑的午后,好好坐下來(lái),放下生活的瑣事,安靜的進(jìn)入游戲世界當(dāng)中。