D3D組件精簡(jiǎn)版是一款一種系統(tǒng)級(jí)工具軟件,應(yīng)用程序接口,它可讓以windows為平臺(tái)的游戲或多媒體程序獲得更高的執(zhí)行效率,加強(qiáng)3d圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開(kāi)發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫(xiě)不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
directx9.0c是什么?
Direct就是直接的意思,而后邊的X則代表了很多的意思,從這一點(diǎn)上我們就可以看出DirectX的出現(xiàn)就是為了為眾多軟件提供直接服務(wù)的。
舉個(gè)例子吧,骨灰級(jí)玩家(玩游戲比較長(zhǎng)的)在DOS下玩游戲時(shí),可不想我們現(xiàn)在,安裝上就可以玩了,他們往往首先要先設(shè)置聲卡的品牌和型號(hào),然后還要設(shè)置IRQ(中斷)、I/O(輸入于輸出)、DMA(存取模式),如果哪項(xiàng)設(shè)置的不對(duì),那么游戲聲音就發(fā)不出來(lái)。這部分的設(shè)置不僅讓玩家傷透腦筋,而且對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)就更頭痛了,因?yàn)闉榱俗層螒蚰軌蛟诒姸嚯娔X中正確運(yùn)行,開(kāi)發(fā)者必須在游戲制作之初,便需要把市面上所有聲卡硬件數(shù)據(jù)都收集過(guò)來(lái),然后根據(jù)不同的 API(應(yīng)用編程接口)來(lái)寫(xiě)不同的驅(qū)動(dòng)程序,這對(duì)于游戲制作公司來(lái)說(shuō),是很難完成的,所以說(shuō)在當(dāng)時(shí)多媒體游戲很少。微軟正是看到了這個(gè)問(wèn)題,為眾廠家推出了一個(gè)共同的應(yīng)用程序接口——DirectX,只要這個(gè)游戲是依照Directx來(lái)開(kāi)發(fā)的,不管你是什么顯卡、聲卡、統(tǒng)統(tǒng)都能玩,而且還能發(fā)揮更佳的效果。當(dāng)然,前提是你的顯卡、聲卡的驅(qū)動(dòng)程序也必須支持Directx才行。
使用說(shuō)明
1、運(yùn)行軟件
2、點(diǎn)擊確定即可進(jìn)行安裝
3、在安裝的過(guò)程中安裝軟件可能會(huì)提示,信任即可
如果安裝后出現(xiàn)其他問(wèn)題,可以嘗試下載DX修復(fù)工具來(lái)修復(fù)