BAO Joint腳本是一款為AE用戶提供的骨骼關(guān)節(jié)綁定扭曲變形聯(lián)動(dòng)工具,這款腳本可以通過兩個(gè)控制點(diǎn),父級控制的點(diǎn)和母控制點(diǎn)來做簡單的關(guān)節(jié)動(dòng)畫,可以在空格控制點(diǎn)中間做拉伸扭曲動(dòng)畫等。腳本可以制作手臂、腿等的IK綁定動(dòng)畫效果,還可以自定義擠壓和拉伸。
腳本功能:
將圖層鏈接到2個(gè)父級控制和母控制
非常適合添加到您的IK裝備,用于手臂,腿等
使用用戶可定義的強(qiáng)度添加“Squash&Stretch”
可定義的Bezier張力和中點(diǎn)
準(zhǔn)確的運(yùn)動(dòng)模糊,包括失真
避免自我交叉
超快速渲染
完全原生插件
安裝步驟:
1.復(fù)制腳本“BAO_Joint.aex”文件夾到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Presets
2.復(fù)制對應(yīng)系統(tǒng)的插件文件msHalftone.***到AE的插件目錄,如:
Win系統(tǒng):…\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins
3.打開AE軟件使用插件,點(diǎn)擊Register輸入序列號注冊:
BAOJ*MONTER*GROUP*888888888888888SUL8