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lol英雄聯(lián)盟傷害計(jì)算小工具

v9.13 免費(fèi)版
  • lol英雄聯(lián)盟傷害計(jì)算小工具v9.13 免費(fèi)版
  • 軟件大小:389KB
  • 更新時(shí)間:2019-07-04 15:35
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

lol英雄聯(lián)盟傷害計(jì)算小工具一款功能十分強(qiáng)大的英雄聯(lián)盟計(jì)算傷害贏小助手,能夠幫助用戶隨時(shí)都能知道目前的傷害如何,不是單純的看著英雄的屬性面板和裝備來(lái)預(yù)判傷害,是英雄聯(lián)盟玩家必備神器,趕快前來(lái)下載體驗(yàn)吧! 

lol英雄聯(lián)盟傷害計(jì)算小工具

lol英雄聯(lián)盟傷害計(jì)算小工具使用說(shuō)明

功能有點(diǎn)少

不過(guò)問(wèn)題不大

可以更新的

結(jié)果相差在1-6之間

傷害計(jì)算公式

1.首先放出公式

設(shè)防御力為D,攻擊力為A。

則實(shí)際傷害的效果為:A*1/(D/100+1)

2.測(cè)試數(shù)據(jù)是否正確

游戲開(kāi)局自身攻擊力49   敵方護(hù)甲15 (2邊人物都選寒冰,不帶符文和天賦)

代入公式

自身攻擊力為49*1=49

敵方防御為15/100+1=1.15

最終敵方傷害為49/1.15=42.6

測(cè)試結(jié)果:游戲平A一下掉42血  證明公式正確

3.導(dǎo)入護(hù)甲穿透

設(shè)防御力為D,攻擊力為A,護(hù)甲穿透為C.

A*1/(D-C  /100+1)(D-C最小為0,負(fù)數(shù)計(jì)算為0)

4.測(cè)試數(shù)據(jù)是否正確

因?yàn)樯?jí)了 加買了殘暴之力  所以目前攻擊94

代入公式

自身攻擊力為94*1=94

敵方防御為15-15=0  0/100=0   0+1=1

最終敵方傷害為94/1=94

測(cè)試結(jié)果:游戲平A一下掉94血  證明公式正確

減傷公式

我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護(hù)甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防御力之間的關(guān)系不同,護(hù)甲值和魔抗值引發(fā)的是一個(gè)百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:

我們暫且把護(hù)甲和魔抗統(tǒng)稱為防御值,那么減傷=防御值/(防御值+100)。

舉例,如果一個(gè)英雄有50護(hù)甲,那么在無(wú)其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%

如果一個(gè)英雄有50魔抗,那么在無(wú)其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%

正因?yàn)檫@樣一個(gè)公式的存在,導(dǎo)致了坦克需要堆護(hù)甲和魔抗來(lái)達(dá)到生存能力的平衡,也因?yàn)檫@個(gè)公式,大家可以發(fā)現(xiàn),防御值再高都無(wú)法達(dá)成完全減傷,而且防御值越高收益越低。目前我聽(tīng)說(shuō)過(guò)的臨界點(diǎn)是160。

破防公式

削弱防御值的進(jìn)攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細(xì)分為8種,他們分別是:百分比護(hù)甲削減,定值護(hù)甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護(hù)甲穿透,定值護(hù)甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在后面會(huì)詳細(xì)解說(shuō)。

削減和穿透的共性

削減和穿透的共性,就是在無(wú)其它干擾因素下,它們的計(jì)算公式是一樣的。

假設(shè)防御方英雄有100護(hù)甲/魔抗,進(jìn)攻方英雄帶30穿透(或者削減),那么實(shí)際上他有的護(hù)甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那么實(shí)際護(hù)甲/魔抗就是55。

削減和穿透的不同點(diǎn)

護(hù)甲削減和魔抗削減達(dá)到一定數(shù)量時(shí),目標(biāo)的防御值會(huì)呈現(xiàn)負(fù)數(shù)。 但是護(hù)甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無(wú)法使目標(biāo)防御值變?yōu)樨?fù)數(shù)。

8大屬性計(jì)算優(yōu)先級(jí)

在這些屬性同時(shí)作用在一個(gè)目標(biāo)上的時(shí)候,他們的計(jì)算遵循以下優(yōu)先級(jí):

百分比護(hù)甲削減〉定值護(hù)甲削減〉定值護(hù)甲穿透〉百分比護(hù)甲穿透

百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透

大家可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)優(yōu)先級(jí)作用于護(hù)甲和魔抗,并且優(yōu)先級(jí)相同。

輸出公式

實(shí)際傷害 = 面板傷害 * [100 / (100+實(shí)際護(hù)甲值)]

面板傷害 = 攻擊力 + 技能基礎(chǔ)傷害 + 技能ad/ap加成

實(shí)際護(hù)甲值 = 敵方顯示護(hù)甲值 * ( 1 - 護(hù)甲穿透百分比) - 穿甲值

注意:其中穿甲值并不是裝備顯示的穿甲值,公式:實(shí)際穿甲值 = 裝備顯示穿價(jià)值 * (0.6 + 0.4 * level / 18),例如9級(jí)的時(shí)候如果出幽 夢(mèng)(被動(dòng)18穿甲),實(shí)際會(huì)忽略的穿甲值為18*(0.6 + 0.4 * 9 / 18)= 14.4。在18級(jí)的時(shí)候等于裝備顯示的穿甲值

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