解壓到\res_mods\0.8.1目錄,重新進(jìn)入游戲即可。
感謝8.1版本的XVM插件新的功能表現(xiàn),具有參考和學(xué)習(xí)的意義,對于國外的插件作者來說,我們都還是學(xué)生
這個(gè)功能在盒子初期的功能列表中,就在想怎么做了
包子還給Tim大大建議,是否能做成像WOW那樣的實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)傷害的插件,做成滾動(dòng)的形式,統(tǒng)計(jì)整場戰(zhàn)斗30個(gè)人的實(shí)時(shí)傷害輸出,但是還是實(shí)現(xiàn)不了
原因很簡單,一個(gè)是官方?jīng)]有開放任何接口,如果用其他方法實(shí)現(xiàn),頻繁的讀寫數(shù)據(jù),然后返回到客戶端肯定會(huì)造成卡頓的,影響戰(zhàn)斗…
實(shí)現(xiàn)的方法是通過開炮,然后判斷目標(biāo)血條飄血的數(shù)字,來記錄傷害,我們試圖將此功能做的更好些,但是在官方?jīng)]有開放接口的前提下,還有一個(gè)個(gè)問題:
當(dāng)對方消失在你的視野中,盲射擊中目標(biāo)的傷害是不會(huì)記錄在傷害統(tǒng)計(jì)面板中的,只能通過最后的戰(zhàn)斗結(jié)算看實(shí)際傷害
所以,目前傷害統(tǒng)計(jì)面板的功能包括:
1、記錄有效擊穿的次數(shù)以及傷害值
2、記錄撞擊、燃燒的傷害值
3、只記錄玩家昵稱 坦克型號(hào) 以及傷害數(shù)字
4、提供左上和左下2個(gè)位置的統(tǒng)計(jì)位置選擇,也可以選擇隱藏,左下的或許會(huì)和某些面板插件沖突,所以還提供了左上的位置(默認(rèn)左上方)
功能開啟,在設(shè)置里選擇(默認(rèn)是開啟)
功能表現(xiàn):
已下載過盒子的,直接更新插件即可,然后退出游戲重進(jìn)就OK了。
木有下載盒子的,可以通過下面鏈接下載:http://elephantinaurance.com/soft/44100.html。