相信不少人還記得去年紅極一時的聲控游戲八分音符醬,最近有游戲廠商將聲控游戲玩到了極致,推出了一款名為One Hand Clapping for mac的游戲。在這款游戲中隨意的大吼大叫都無法順利游戲了,你需要根據(jù)游戲當前的需要發(fā)出不同的聲音才行,對于一些學聲樂的學生來說這些發(fā)生技巧可能都挺容易,不過對于普通玩家來說就需要一定時間去掌握了。
這款帶有實驗性質(zhì)的游戲叫做《One Hand Clapping》,由來自美國南加州大學的團隊制作。相較于前文提到的《不要停!八分音符醬♪》,這款作品在世界觀與視覺畫面的營造上,出乎意料地充滿了文藝氣息,它并沒有走惡搞、魔性等以噱頭為主的路線,而是很用心的探究了聲音控制可以在游戲中呈現(xiàn)的諸多結(jié)果。
先說世界觀與畫面表現(xiàn),雖然目前游戲流程不長,但是整體故事還算演繹得非常出彩。制作者通過使游戲場景畫面從偏冷的單一色調(diào)(暗綠色、紫色等)到多種亮色混合的變化來表現(xiàn)「通過歌聲改變世界」的主題,人物與場景的畫風比較簡單,但是搭配大片的色彩塊卻產(chǎn)生了一種令人沉迷的美妙視覺體驗。
整體美術(shù)風格以大塊色彩為主
在玩法上,《One Hand Clapping》并不單單只是用聲音進行某一項控制,這款作品給自己的定位是 2D 平臺解謎游戲而不是休閑游戲,WASD 或 上下左右 按鍵控制角色移動,空格鍵為跳躍,其它則需要玩家在游戲中通過「發(fā)聲」來幫助主角解決問題,注意這里用到的詞語是問題而不是謎題,更合理一些。
在這款游戲中,玩家需要通過聲音來控制承載物的上下移動、或者是改變不同的音調(diào)來繪制出不同的地形、有時也需要通過不同的聲音來開啟機關(guān),基本上所有的「謎題」都是以音調(diào)為基礎(chǔ),你甚至會碰到一位外形奇特的 NPC ,對上他的歌才能順利前進。
制造道路
控制承載物
解開隱藏機關(guān)
這是讓我對這款作品刮目相看的一個重要原因,《One Hand Clapping》不僅僅是在制作一款「可以通過聲音進行游玩」的游戲,而是在一款相對完整的游戲中實驗了「聲控」更多的可能性;蛟S這款游戲的節(jié)奏比《八分音符醬》慢了不少,而且?guī)缀鯖]有刻意的笑點(這也預示著沒有太多的網(wǎng)絡(luò)傳播度),但是《One Hand Clapping》確實是一款精致而美妙的藝術(shù)作品,當我嘗試用嘶吼、尖叫來游玩時,甚至會覺得與這款游戲的畫面音樂顯得格格不入。
站在敵對城市的人群中。
漫步在廣闊多彩的沙漠中,唱歌改變世界。
輸入洞穴的深度,以旋律和和聲回響。
在整個音樂之旅中伴隨著異想天開的隱士一起唱歌。
特別說明