Adobe After Effects cs6 mac版v1.0中文版中文 / 1.21G
Adobe InDesign cs6 mac1.0 官方中文版中文 / 10.55G
Photoshop 7 for Mac專用中文經(jīng)典版中文 / 221.9M
蘋果ps調(diào)色濾鏡(Nik Color Efex pro)v4.005中文 / 86.1M
Mac矢量繪圖軟件(Sketch mac)v3.3.2 中文版中文 / 22.2M
Adobe Photoshop 2023 MAC版v 24.7.0.2223 中文 / 4.40G
馬克鰻mac版v2.7.10 官方最新版中文 / 1.6M
Photoshop cs5 mac版1.0 官方最新版中文 / 979.6M
FIGMA mac版是一款專業(yè)的UI設(shè)計工具,這款軟件可以讓大家都在一個畫板上工作,設(shè)計、討論,甚至直接在別人的工作上繼續(xù)修改。此外這款軟件可支持版本控制,而不是像傳統(tǒng)那樣經(jīng)常搞不清楚討論的是哪個版本。同時團隊還可以直接在設(shè)計界面上進行討論,令協(xié)作更加方便,成員間還可以共享色彩庫。
Figma是一個基于瀏覽器的 UI 設(shè)計工具
絕大部分的設(shè)計工具都是本地應(yīng)用,相比 HTML 少的可憐的 API,基于原生 OS 開發(fā)的軟件自然能更好的使用硬件資源。尤其是涉及到復(fù)雜的圖形運算,大量的錨點路徑,龐大的素材體積,這些都是吃內(nèi)存的大家伙。
種種原因,瀏覽器上始終沒有出現(xiàn)過真正能用的設(shè)計工具,類似 wireframe 和 UXPin 基于瀏覽器的原型工具倒是不少,但真要出圖、出標注、切圖時,大家還是紛紛回到 Adobe 家族 或者 Sketch 的懷抱(用 Affinity 的人也越來越多),不管是豐富的插件還是響應(yīng)速度,本地應(yīng)用都有先天的優(yōu)勢。所以,在設(shè)計工具領(lǐng)域,我們對瀏覽器始終抱有「懷疑」態(tài)度。
然而,F(xiàn)igma 在試圖修正這個觀點。它很快,同時打開十幾個畫板也沒有卡頓(在 Chrome 下 ),背景高斯模糊,遮罩,這樣的「特技」動作也沒有問題,拖曳、縮放、成組(Group)、繪制矢量圖形、就更不用說。在此之前,我很難想象一個基于瀏覽器的設(shè)計軟件可以做到如此高效流暢,如果不是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境上有細微的延遲,我甚至都感覺不到這是在瀏覽器里完成的。
真正的實時協(xié)作
相信我,如果其他的設(shè)計協(xié)作軟件是「單點觸控」,那 Figma 絕對可以稱得上是「Multi-Touch」。對于大部分設(shè)計師來說,工作基本上都是獨立完成的,除了主觀上,設(shè)計確需要獨立思考外;客觀原因是,缺乏一個有效的工具幫助大家溝通。跟工程師們借助 Phabricator 進行 Code Review 和批注不一樣,設(shè)計上的產(chǎn)出,通常牽扯到視覺和交互這類難以用只言片語描述的內(nèi)容,它們需要以非常形象、具體的方式展現(xiàn)。
最好能讓協(xié)作者直接操作「Manipulate」,而不是簡單的盯著設(shè)計圖,留幾句 comment,僅此而已。即便是在有完整設(shè)計團隊的互聯(lián)網(wǎng)公司,設(shè)計師之間的協(xié)作也常常流于形式,在玻璃黑板上畫畫 workflow 很多時候是「擺拍」,真要互審設(shè)計時,大家還是在 QQ 組里扔圖片。
Figma 的團隊很聰明,從另一個角度解決這個問題。不要再將設(shè)計和協(xié)作分成前后兩個步驟,大家都在一個畫板上工作,設(shè)計、討論,甚至直接在別人的工作上繼續(xù)修改,這些都是實時的。
這種感覺很像是直播,完整還原了設(shè)計的過程。對于設(shè)計leader,可以很方便看到其他人的設(shè)計進展,全程把握設(shè)計的風(fēng)格和主題,避免了大量因為溝通不明確造成的無用功。對于新人來說,也是絕佳的學(xué)習(xí)機會,應(yīng)該沒有什么比跟著老司機開車來的更快的學(xué)習(xí)方式了!
特別說明
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告