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The Foundry Nuke Studio(特效合成后期制作)

The Foundry Nuke Studio(特效合成后期制作)
  • 更新:2021-02-04 12:57
  • 大。1.21G
  • 版本:12.2v5 Mac破解版
  • 語(yǔ)言:中文
  • 類型:Mac媒體工具
  • 平臺(tái):Mac
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The Foundry Nuke Studio是Mac設(shè)備當(dāng)中一款極為常見的特效處理和飲食后期制作的軟件,最為強(qiáng)大的Mac在很多的時(shí)候都被用來進(jìn)行飲食的內(nèi)容制作,而在這款軟件當(dāng)中你可以用軟件的方式來為視頻當(dāng)中添加各種特效內(nèi)容,如果你感興趣的話就快來下載這款The Foundry Nuke Studio!

The Foundry Nuke Studio(特效合成后期制作)

The Foundry Nuke Studio

The Foundry Nuke Studio 12 是一款影視后期特效合成軟件,它具有先進(jìn)的基于節(jié)點(diǎn)的合成,3D跟蹤和模型構(gòu)建,整合和審查,對(duì)于復(fù)雜的電影特效Nuke可完全滿足您的需求。Nuke系列提供無與倫比的功能和性能,可以滿足現(xiàn)代生產(chǎn)工作的需求。Nuke的節(jié)點(diǎn)圖和與分辨率無關(guān)的處理意味著您可以處理的工作范圍是無與倫比的。強(qiáng)大的寫作工具,無論您和同事處于何地,都可以輕松的進(jìn)行協(xié)作。借助Nuke的頂級(jí)工具包,GPU加速和流暢的工作流程,可以快速開始工作。您需要的一切都已內(nèi)置并準(zhǔn)備就緒。

軟件功能

新的隨機(jī)播放節(jié)點(diǎn)

引入了新的更新版本的Shuffle節(jié)點(diǎn),它將取代Shuffle和ShuffleCopy節(jié)點(diǎn)。通過更友好的用戶界面,相對(duì)于以前的Shuffle節(jié)點(diǎn),更新后的節(jié)點(diǎn)可提高穩(wěn)定性并提供一致的頻道排序。另外,它現(xiàn)在可以支持一個(gè)或兩個(gè)輸入,每層最多支持八個(gè)通道。

更新了Nuke球面變換和雙邊

我們將SphericalTransform和Bilateral的NukeX和Cara VR版本與這些節(jié)點(diǎn)的Nuke版本合并在一起,在Nuke中增加了功能和GPU支持。 SphericalTransform具有新的MirrorBall投影方法,并且可以訪問標(biāo)準(zhǔn)的Nuke過濾器方法集。這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)都利用了Nuke 12.1中添加的CaraVR GPU性能改進(jìn),并且在Nuke中可用-它們不需要NukeX許可證。

Cara VR GPU緩存

Nuke GPU處理架構(gòu)的改進(jìn)大大改善了使用此新行為的節(jié)點(diǎn)鏈的性能。在Nuke 12.1中,所有Cara VR節(jié)點(diǎn)(包括SphericalTransform和Bilateral)都利用此體系結(jié)構(gòu),從而顯著改善了查看器的處理和渲染。 BlinkScript中也提供了此改進(jìn)。

粒子BlinkScript

NukeX現(xiàn)在包括一個(gè)新的ParticleBlinkScript節(jié)點(diǎn)。該節(jié)點(diǎn)允許用戶編寫在粒子上運(yùn)行的BlinkScripts,并進(jìn)一步使用戶能夠編寫自己的自定義粒子節(jié)點(diǎn)。我們還將為14個(gè)新的小物件提供一個(gè)起點(diǎn),供美術(shù)師和開發(fā)人員使用ParticleBlinkScript創(chuàng)建新的微粒工具。

為了促進(jìn)這些更新,我們對(duì)Nuke的BlinkScript框架進(jìn)行了一些更新和修復(fù),以提高GPU加速節(jié)點(diǎn)的性能,并幫助開發(fā)人員使用BlinkScript,包括新的調(diào)試打印輸出。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見發(fā)行說明和開發(fā)人員文檔。

鏡頭變形

我們對(duì)NukeX LensDistortion節(jié)點(diǎn)進(jìn)行了改進(jìn),以提供更直觀的體驗(yàn),并提供唾手可得的所有所需功能。主選項(xiàng)卡已經(jīng)過優(yōu)化,使其成為設(shè)置變形模型的第一站。它還進(jìn)行了更新,增加了新功能并改善了用戶體驗(yàn),例如將默認(rèn)輸出模式設(shè)置為不失真而不是STMap。第二個(gè)標(biāo)簽現(xiàn)已更新為“分析”,為您習(xí)慣的網(wǎng)格檢測(cè)和線條繪制工作流提供了所有控件。此外,高級(jí)選項(xiàng)卡現(xiàn)在提供了更好的控制,可用于微調(diào)失真模型或使用魚眼數(shù)據(jù)。

網(wǎng)格扭曲跟蹤器改進(jìn)

Nuke 12.0中引入的NukeX Grid Warp Tracker具有多項(xiàng)改進(jìn),可幫助您控制和將數(shù)據(jù)移動(dòng)到腳本中所需的位置。我們引入了新的導(dǎo)出選項(xiàng),允許用戶將跟蹤數(shù)據(jù)從GripWarpTracker節(jié)點(diǎn)導(dǎo)出到Tracker(烘焙),Tracker(鏈接)或Transform節(jié)點(diǎn)。此外,用戶可以從整個(gè)網(wǎng)格,選擇的網(wǎng)格點(diǎn)或僅單個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù),以幫助查明所需的確切跟蹤數(shù)據(jù)。

QuickTime音頻MultiOS

我們正在將支持音頻的.mov容器的本機(jī)支持?jǐn)U展到Linux和Windows。現(xiàn)在,您可以將它們直接導(dǎo)入Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer,而無需將音頻提取和導(dǎo)入為單獨(dú)的Wav文件。除此之外,我們還為Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer引入了多聲道音頻支持。時(shí)間軸中已添加了多通道音頻修補(bǔ),并且可以使用特定音頻卡的監(jiān)視器輸出設(shè)備來設(shè)置音頻輸出。

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一款影視后期所需要用到的工具,輔助用戶在上面添加特效或者是各種視頻內(nèi)容!

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