小小星球大碰撞Mac版是一款解謎探險(xiǎn)類游戲,畫面風(fēng)格優(yōu)美,隨著劇情的推進(jìn),映入眼簾的好似是一本精致的連環(huán)畫,場(chǎng)景設(shè)計(jì)頗有藝術(shù)氣質(zhì),給人一種清新典雅的感覺(jué);解謎過(guò)程中玩家必須把文字與圖片中的內(nèi)容結(jié)合考慮,增加了游戲的趣味性。
Colibri Games制作游戲,號(hào)稱第二款《機(jī)械迷城》。《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》這是一款《機(jī)械迷城》式的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲名看起來(lái)點(diǎn)像在惡搞“宇宙大爆炸”學(xué)說(shuō)。游戲一開(kāi)始我們看到的是一個(gè)安靜、祥和卻又生機(jī)勃勃的小星球。不過(guò),某一天天空中兩顆小行星相撞,光明像拼圖碎片一樣散落到各處,整個(gè)世界被黑暗所遮蔽,而你自然要擔(dān)負(fù)起拯救這個(gè)可愛(ài)世界的責(zé)任了。
一個(gè)微型的小行星被撞擊成了碎片,玩家要設(shè)法拯救星球和這里的居民。每一關(guān)玩家需要收集拼圖碎片,并收集及其他的道具完成任務(wù)?梢酝ㄟ^(guò)點(diǎn)擊屏幕中的蒼蠅積滿提示后,使用提示(有部分謎題處不能使用)。
游戲采用鼠標(biāo)操控,上手很簡(jiǎn)單,需要尋找一些道具并且利用線索解謎過(guò)關(guān)。游戲類似銀河歷險(xiǎn)記和機(jī)械迷城的玩法,需要玩家發(fā)揮想象力來(lái)判斷畫面中各種謎題線索。
游戲在謎題設(shè)計(jì)上很出色,深入游戲玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)很多考驗(yàn)?zāi)X筋的謎題,當(dāng)解開(kāi)謎題過(guò)關(guān)后玩家也會(huì)享受到過(guò)關(guān)的成就感。游戲還結(jié)合的找圖解謎的玩法,考驗(yàn)玩家想象力的同時(shí)也在考驗(yàn)玩家的眼力。
游戲包括5個(gè)有趣的關(guān)卡和大量互相關(guān)聯(lián)的謎題,深入仿佛童話故事般的謎題世界中,玩家會(huì)暫時(shí)離開(kāi)現(xiàn)實(shí),享受到數(shù)小時(shí)的冒險(xiǎn)解謎樂(lè)趣,在思考的同時(shí)還有不少有趣的小游戲來(lái)放松,這是一款解謎玩家不可不玩的佳作。
The Tiny Bang Story《小小星球大碰撞》在開(kāi)頭戲謔了一下“宇宙大爆炸”,大致的意思是一只足球模樣的行星在路過(guò)家園星球的時(shí)候遭受彗星的撞擊產(chǎn)生大爆炸,爆炸的威力波及家園,并將其摧毀得粉身碎骨。這時(shí)候游戲家園會(huì)轉(zhuǎn)化為一個(gè)拼圖模樣的板塊,并且玩家將進(jìn)入到其中一個(gè)保留的拼塊里面展開(kāi)游戲,貫穿游戲始終的目標(biāo)之一就是尋找因爆炸而破碎的拼塊,讓世界重見(jiàn)光明。
與玩家所熟悉的《機(jī)械迷城》內(nèi)涵相近,這款游戲同樣以幻想風(fēng)格展現(xiàn)了一個(gè)微觀而充滿奇趣的世界,沒(méi)有了機(jī)器人作為游戲場(chǎng)景中的主角。不過(guò)游戲劇情依然采用類似默劇的形式,無(wú)需太多的文字說(shuō)明,一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形引導(dǎo)就可以點(diǎn)明游戲的出處。
盡管沒(méi)有了機(jī)器人的穿針引線,游戲劇情主線依然清晰可見(jiàn),一環(huán)扣一環(huán)。玩家跟隨指引或者按照提示可以一步一步一幕一幕地解開(kāi)謎題尋找拼圖。游戲畫面的右上角有一個(gè)眼睛的按鈕即可提示當(dāng)前場(chǎng)景的主要線索,圍繞線索節(jié)點(diǎn)展開(kāi)思索搜尋。另一個(gè)問(wèn)號(hào)式容器就別有一番風(fēng)味了,在《機(jī)械迷城》當(dāng)中,它是一個(gè)一個(gè)帶有小游戲的提示開(kāi)關(guān),那么這個(gè)容器所代表的意思也相同:提示玩家下一步該怎么做。而且只有當(dāng)容器裝滿的時(shí)候才會(huì)有提示機(jī)會(huì),點(diǎn)擊畫面中飛來(lái)飛去的蚊子可以獲得這個(gè)機(jī)會(huì)。這款創(chuàng)意類的互動(dòng)式解謎游戲神奇之處就在于這些微乎其微的細(xì)節(jié),不痛不癢但驚喜無(wú)比。
解謎游戲?qū)ν婕业囊鬅o(wú)非是兩點(diǎn),觀察力和邏輯推理能力。從這個(gè)角度,《機(jī)械迷城》更考驗(yàn)玩家的邏輯推理能力而《小小星球大碰撞》則主要是挑戰(zhàn)玩家的觀察力。游戲的核心在于找到所有失落的拼圖碎片,在找尋拼圖碎片的過(guò)程中,玩家還需要借助于其他的道具、物品或機(jī)械,而為使其正常運(yùn)轉(zhuǎn),必須找齊失落的配件。打個(gè)比方說(shuō),想要更高一層樓爬,玩家必須把攀梯每一格丟失的梯級(jí)都找到,想要啟動(dòng)電源,必須把所有的燈泡都找到,要打開(kāi)箱子,必須找到鑰匙等等,畫面右側(cè)每一方塊內(nèi)標(biāo)注的數(shù)字是玩家還差多少?zèng)]有找到,全部找到后方塊會(huì)變成綠色,在需要使用的地方玩家拖過(guò)去就可以了。
當(dāng)然,如果因此就把《小小星球大碰撞》歸納為Bigfish大魚(yú)式的“尋物”類游戲也過(guò)于武斷,解謎成分雖然沒(méi)有《機(jī)械迷城》那么高,可也不是光憑眼睛亮眼睛毒就可以玩這部游戲,事實(shí)上它不但有解謎的成分,而且設(shè)計(jì)得相當(dāng)精巧,而且種類不少,有連線題、拼圖題、組合題,還有更偏重動(dòng)作成分的“射氣球”等等。多種謎題是交錯(cuò)的,需要玩家好好動(dòng)一番腦筋。
特別說(shuō)明
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