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The Foundry Nuke Studio mac版是一款專業(yè)的視頻特效合成軟件,這款軟件在各種大片場景中都有過運(yùn)用。Nuke具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
ARRI SDK更新——ARRIRAW已更新至版本6,包括各種改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù),這些修改引入了容差范圍內(nèi)的細(xì)微圖像差異。
邊界框改進(jìn)——添加了節(jié)點(diǎn)圖表指示以顯示邊界框大小的更改,F(xiàn)在,即使放大了查看器,您也可以一目了然地了解邊界框的狀態(tài)。
通道限制警告——我們在Nuke的GUI中添加了一個(gè)新警告,告訴您何時(shí)接近或超過Nuke中1023唯一命名的通道限制。您可以在首選項(xiàng)>項(xiàng)目默認(rèn)值>頻道管理中設(shè)置頻道計(jì)數(shù)閾值,并且Nuke警告當(dāng)新創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)導(dǎo)致您超過該閾值時(shí)。
eGPU支持——已經(jīng)為macOS 10.13.5(High Sierra)及更高版本的eGPU設(shè)置中的AMD卡添加了支持。 Sonnet eGFX Breakaway盒和BlackMagic eGPU已經(jīng)過測試。
粒子性能改進(jìn)——粒子系統(tǒng)經(jīng)過優(yōu)化,可以在Viewer中產(chǎn)生高達(dá)6倍的粒子模擬速度和4倍快速的粒子回放速度。在我們的內(nèi)部測試中,可以在任何規(guī)模上看到改進(jìn),在具有更多粒子的模擬中有更多改進(jìn)。
智能矢量工具集改進(jìn)——新節(jié)點(diǎn)VectorCornerPin已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。使用VectorCornerPin可以減少創(chuàng)建具有不同參考幀的多個(gè)VectorDistort節(jié)點(diǎn)的需要,并在它們之間進(jìn)行混合。
索尼SDK更新——Sony SDK已更新至3.1版,增加了對Sony VENICE相機(jī)的支持,以及來自F5,F(xiàn)55和VENICE的X-OCN編碼鏡頭。
時(shí)間線多視圖支持——除了.exr和.sxr等多視圖格式之外,Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer現(xiàn)在允許您在單個(gè)軌道項(xiàng)上使用單獨(dú)的文件定義視圖,類似于Nuke的Node Graph%V Read功能。
查看器選擇模式——選擇工具在3D和2D視圖中都得到了改進(jìn),包括新模式。您現(xiàn)在可以使用選框工具選擇特定形狀的區(qū)域,或使用套索工具通過跟蹤任何形狀的邊緣進(jìn)行選擇。添加了額外的熱鍵,允許您從中心繪制矩形/橢圓選擇并將其約束為方形或圓形。
一、可視化腳本診斷
新的Profile節(jié)點(diǎn)使Nuke的性能分析系統(tǒng)可以通過UI方便地訪問。這些工具可以用來幫助識別腳本中可能的優(yōu)化區(qū)域。配置文件節(jié)點(diǎn)可以插入腳本中的任意位置,以便為所有上游節(jié)點(diǎn)捕獲性能數(shù)據(jù),包括CPU時(shí)間,掛墻時(shí)間,操作次數(shù)和內(nèi)存使用情況。在一個(gè)新的“配置”面板中查看生成的數(shù)據(jù),該面板允許您以條形圖,餅圖,節(jié)點(diǎn)列表或跨時(shí)間線的形式顯示數(shù)據(jù),并使用各種選項(xiàng)過濾顯示的數(shù)據(jù)。配置文件數(shù)據(jù)可以很容易地導(dǎo)出,并在另一個(gè)Nuke會(huì)話中查看,而不需要加載腳本或reprofile。
二、本地化系統(tǒng)的改進(jìn)
Nuke和Nuke Studio的文件本地化系統(tǒng)已經(jīng)更新,以提供更精確的時(shí)間和文件本地化的控制; 同時(shí)還引入更多的視覺線索來展示本地化文件的狀態(tài),以獲得更直觀的體驗(yàn)。新的“手動(dòng)”模式和“按需”策略引入了僅在用戶提示時(shí)才能本地化文件或文件的子集的能力。手動(dòng)模式保存為首選項(xiàng),允許您在打開其他用戶制定的可能具有不同本地化策略的腳本時(shí)保持此設(shè)置。Python API已經(jīng)被擴(kuò)展,允許開發(fā)人員以編程方式設(shè)置系統(tǒng)模式和本地化策略。API還提供設(shè)置本地化優(yōu)先級的能力,根據(jù)讀取節(jié)點(diǎn)類型應(yīng)用策略,并根據(jù)特定標(biāo)準(zhǔn)查找和刪除本地化文件。
三、Nuke Studio:擴(kuò)展的源剪輯屬性
Nuke Studio和Hiero時(shí)間軸中源素材的屬性已經(jīng)被擴(kuò)展,以提供Nuke中Read節(jié)點(diǎn)的更一致的屬性,并在Nuke族中創(chuàng)建更高效的工作流程。源剪輯屬性現(xiàn)在顯示在Nuke樣式“屬性”面板中。這將現(xiàn)有的選項(xiàng)整合到一個(gè)位置,提供更快的訪問和更好的控制。新的項(xiàng)目根目錄允許源素材文件路徑是相對的,使得位置或藝術(shù)家之間的項(xiàng)目共享更容易和更高效。此外,可以通過與Nuke相同的Python API訪問源剪輯屬性,從而提高腳本功能以及將Nuke Studio集成到現(xiàn)有管線中的能力。
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