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毛發(fā)修飾、動(dòng)力學(xué)及渲染系統(tǒng),能夠?yàn)榻巧、?dòng)物以及人物創(chuàng)建真實(shí)的毛發(fā)效果。此外還可以用于創(chuàng)建葉片、草叢等高密集程度的系統(tǒng)。 支持maya2011,2012,32位和64位系統(tǒng)通用。
全中文人機(jī)界面易學(xué)易用、界面友好,全中文人機(jī)界面,提供CAXA與AUTOCAD兩種操作風(fēng)格的界面。編輯與繪圖強(qiáng)大的智能化圖形繪制和編輯功能,可繪制各種復(fù)雜的工程圖紙。動(dòng)態(tài)導(dǎo)航定位繪制圖形時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)捕捉中點(diǎn)、端點(diǎn)、
角色建模貼圖工具最好用的軟件之一,壓縮包內(nèi)有中文版和英文版。 nfold3D分UV工具,三維游戲設(shè)計(jì)中常常用到的工具,展開(kāi)UV劃分材質(zhì)比maya好的多
openbrf,一款用于BRF導(dǎo)入/導(dǎo)出工具和修改設(shè)計(jì)的工具 由魔戒MOD開(kāi)發(fā)小組的人員制作,后來(lái)由另外一班子專業(yè)制作人員接手持續(xù)開(kāi)發(fā)。 而且保證功能全面的同時(shí)也做到了小巧的體積和極高的效率! 喜歡的朋友趕緊下載吧
3DS MAX是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件,完全滿足制作高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)、最新游戲、設(shè)計(jì)效果等領(lǐng)域的需要。 3ds max 7* Service Pack 本文件包含有關(guān)已知問(wèn)題的信息。 使用以下鏈接訪問(wèn) Discree
各種CAD的圖庫(kù),有很多圖案,是畫(huà)圖的好幫手。壓縮包內(nèi)有:cad車模型、CAD立面人和指北針、古建筑門(mén)窗及花園圍墻、園林植物圖例、裝飾圖例、園林施工圖、園林苗木表、室內(nèi)平面素材庫(kù)、鐵藝欄桿圖庫(kù)、小品大樣、花缽樹(shù)
西西從網(wǎng)上精心收集的CAD素材打包,希望能夠?qū)Υ蠹矣杏脋此壓縮包解壓后文件為805M,由于太大,所以經(jīng)過(guò)高壓縮到220M左右~壓縮包內(nèi)為CAD圖塊,分為家具、cad立面素材、綠化圖塊、cad木地板、圖例、消防器圖例、植物平面、
開(kāi)目堯創(chuàng)CAD 2010 特別版更新:支持AutoCAD2011版DWG文件的打開(kāi)和保存,可以和AutoCAD的最新版本交叉使用。修改序號(hào)及明細(xì)表遺留BUG.修訂型材庫(kù)修改圖紙比例存盤(pán)問(wèn)題新增標(biāo)注蓋線功能符號(hào)庫(kù)支持自定義屬性
IVS 3D Fledermaus Professional功能強(qiáng)大的交互式3維數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng)。它可以幫助用戶完成包括海洋(海岸、海底)資源調(diào)查與制圖、環(huán)境影響評(píng)估、采礦、地質(zhì)調(diào)查以及各種研究等等在內(nèi)的工作。全新的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)包括S
1、先把extras和plugins文件夾復(fù)制到 3DSMAX 9 的根目錄下,如果過(guò)去電腦中安裝過(guò)sfmgr1_2_1的,且已在后臺(tái)中運(yùn)行那就不需要破解可以直接運(yùn)行Brazil r/s。2、如果過(guò)去從來(lái)沒(méi)有安裝過(guò)Brzil r/s的那么需要破解,有兩種
TCC LE一個(gè)windows命令行工具(cad命令行)的替代軟件,提供了更強(qiáng)大的功能。 主要特點(diǎn): 增強(qiáng)的命令行編輯器 內(nèi)置屏幕回滾緩存 增強(qiáng)的目錄導(dǎo)航器 內(nèi)置文件查看器
CAD是ComputerAidedDesign的縮寫(xiě),指計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì),美國(guó)Autodesk公司的AutoCAD是目前應(yīng)用廣泛的CAD軟件。Autodesk于二十世紀(jì)八十年代初為微機(jī)上應(yīng)用CAD技術(shù)而開(kāi)發(fā)了繪圖程序軟件包AutoCAD,經(jīng)過(guò)不斷的完美,現(xiàn)已經(jīng)
ScalpelMAX 是一個(gè)3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以將物件切片,ScalpelMAX 非常適用于創(chuàng)造復(fù)雜 polygon 的使用者,既使polygon 面數(shù)超過(guò)10000面!游戲制作者以及影片后者也會(huì)喜歡 SclapelMAX,因?yàn)樗钊穗y以
Hairtrix是Dimension Design Animation Group、Ephere和Turbo Squid共同合作開(kāi)發(fā)的插件。Hairtrix將兩種3ds max中最常用的毛發(fā)技術(shù)(hairfx和Ornatrix)有效地結(jié)合,為用戶提供了諸多優(yōu)秀特性: * 將兩種毛發(fā)解決方案
1.將模型導(dǎo)入DeepUV 首先需要將模型導(dǎo)入DeepUV。本來(lái)DeepUV可以通過(guò)插件關(guān)聯(lián)3D軟件(Max,Maya,Xsi,lightwave)來(lái)自動(dòng)導(dǎo)入導(dǎo)出模型。但有時(shí)這個(gè)功能并不起作用,這時(shí)就需要你自己來(lái)導(dǎo)出模型。注意導(dǎo)出的模型最
大約有五百多個(gè)MAYA材質(zhì)吧,MAYA很多版本應(yīng)該都可以用,并不僅局限于MAYA2008版本。如何自己建立材質(zhì)庫(kù)的方法一起打在壓縮包里了。安裝方法如下:1.解壓后將在“Shader Libray”文件夾放到C:\Documents and Settings
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