殺手47系列是秘密潛入類第三人稱射擊游戲,由IO Interactive開(kāi)開(kāi)發(fā)、Eidos Interactive發(fā)布,Eidos被史克威爾艾尼克斯收購(gòu)后改由S.E發(fā)行。
殺手4界面及操作大致與前作相同但引入了新特性,包括容許47爬過(guò)更多障礙物、使用非玩家角色作肉盾、以及利用任務(wù)酬金購(gòu)買(mǎi)武器部件進(jìn)行個(gè)人化改裝。游戲亦增加可以使目標(biāo)之死亡看上去像是意外的刺殺方式,包括使烤架爆炸、吊燈墜下、把目標(biāo)推下陽(yáng)臺(tái)等。
《血錢(qián)》亦引進(jìn)了“惡名”(Notoriety)系統(tǒng):任務(wù)中被閉路電視拍下或殺人過(guò)程被看見(jiàn)會(huì)導(dǎo)致惡名值提升,數(shù)值愈高愈容易被非玩家角色認(rèn)出,從而導(dǎo)致往后的任務(wù)難度提升。
殺手5赦免首次把第三人身視角改為越肩式,引入新元素包括:“本能模式”-47能預(yù)測(cè)敵人巡邏路線、在戰(zhàn)斗中耗用本能以快速擊斃敵人、或在使用偽裝時(shí)耗用本能以瞞騙敵人;挑戰(zhàn)系統(tǒng)-所有任務(wù)均為進(jìn)行及消滅目標(biāo)的方式定下條件;計(jì)分制度-不同之任務(wù)進(jìn)行方式均有不同分?jǐn)?shù)設(shè)定,其高低值將決定頭銜;網(wǎng)上合約模式-各玩家可自由決定任務(wù)進(jìn)行之方式,完成后使之成為合約讓其他玩家挑戰(zhàn)以相同方式進(jìn)行任務(wù)。
殺手4血錢(qián)中文版是同名光頭刺客47游戲的第四部,非常經(jīng)典的一部作品,不是以單純的殺戮為唯一目的,更多的要考慮全局安全低調(diào)的完成刺殺任務(wù)。界面及操作大致與前作相同但引入了新特性,包括....
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