不用說,我當(dāng)然不甘心用別人的工具,我要自己來。我選擇.NET Framework 3.5作為該程序的實現(xiàn)平臺。
整個過程總結(jié)如下:
一.獲取具有窗體的進程集合
二.在所選進程的私有地址空間內(nèi)查找數(shù)據(jù)
三.跟蹤所選進程的數(shù)據(jù)修改情況,獲得所要修改的數(shù)據(jù)的唯一地址
四.修改該地址中的數(shù)據(jù)內(nèi)容
這就好辦了,思路有了,我們就根據(jù)思路來搜集和整理相關(guān)知識:
進程
進程只是個被動容器,其中包含了很多資源。
System.Diagnostics命名空間中的 Process類表示進程。Process類中的 GetProcesses() 方法可以獲取系統(tǒng)中所有進程。判斷MainWindowHandle 是否為空可以確定進程是否包含主窗體。
我當(dāng)前的宿主OS是XP,在32位的 Windwos NT/2000/XP 中,進程地址空間有4GB,但卻只能訪問其地址空間底部的2GB,另外2GB留給內(nèi)核模式相關(guān)的一些東西用。在這部分可訪問的2GB空間中,最低和最高的64KB不能訪問,于是可訪問的地址范圍是:0x00010000 到 0x7ffeffff。
我們還需要讀和寫進程的內(nèi)存,System.Diagnostics.Process 提供的方法不能做到。還好,Windows的kernel32庫中的進程相關(guān)API可以幫到:ReadProcessMemory和 WriteProcessMemory,可以將他們表達為如下C#語句:
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool ReadProcessMemory(
IntPtr hProcess,
IntPtr lpBaseAddress,
[Out] byte[] lpBuffer,
int dwSize,
out int lpNumberOfBytesRead
);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool WriteProcessMemory(
IntPtr hProcess,
IntPtr lpBaseAddress,
byte[] lpBuffer,
uint nSize,
out int lpNumberOfBytesWritten);
名字很直觀:讀/寫進程內(nèi)存。
兩個方法簽名基本相同,我這里簡單解釋一下:
hProcess :進程句柄
lpBaseAddress:基地址,也就是起始地址(起始位置)
lpBuffer:從基地址起讀取或要寫入的內(nèi)存值
nSize:讀取或?qū)懭氲臄?shù)量,單位是字節(jié)
lpNumberOfBytesRead、 lpNumberOfBytesWritten:用作傳出,表示實際讀取或?qū)懭氲臄?shù)量
好了!開始實戰(zhàn)吧!
創(chuàng)建一個C#的Windows forms項目
在窗體上我這樣布局:
為類添加如下幾個成員:
List
private List
bool isFirstSearch = true;//是否是第一次搜索
Process _selectedProcess;//所選進程
還要獲取有窗體的進程并列出來,讓使用者選擇需要的進程
private void RefreshProcessList()
{
listBox1.Items.Clear();
_windowedProcesses.Clear();
textBox2.Enabled = false;//在沒得到唯一的地址前不能寫入
foreach (var p in System.Diagnostics.Process.GetProcesses())
{
if (p.MainWindowHandle != IntPtr.Zero)//進程有窗口
{
if (!string.IsNullOrEmpty(p.MainWindowTitle))//窗體名不為空。因為有些時候會有一些進程如iexplorer.exe ,它有窗口,但窗口沒名稱且沒顯示。所以應(yīng)該排除一下
{
listBox1.Items.Add(p.MainWindowTitle);
_windowedProcesses.Add(p);
}
}
}
}
于是可以在我們的窗體裝載和單擊刷新按鈕時調(diào)用該方法
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
RefreshProcessList();
}
private void btnRefreshPList_Click(object sender, EventArgs e)
{
RefreshProcessList();
}
為什么要區(qū)別是否是第一次搜索?因為第一次搜索是在整個進程可訪問內(nèi)存范圍內(nèi)查找,而之后的查找是基于第一次找到的地址。這樣做不是唯一的,但是最好的方法。
下面是搜索按鈕單擊的事件處理代碼:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (_selectedProcess == null) return;
if (isFirstSearch)
{
uint baseAddr = 0x00010000;
uint endAddr = 0x7ffeffff;
for (uint i = baseAddr; i < endAddr; i += (4 * 1024))
{
var addrs = CreateAddrList(new IntPtr(i), int.Parse(textBox1.Text));
if (addrs !=null )
_addrList.AddRange( addrs);
}
isFirstSearch = false;
}
else
{
RefreshAddrList(int.Parse(textBox1.Text));
}
label2.Text = "找到結(jié)果”+ _addrList.Count.ToString() + "個";
if (_addrList.Count == 1)
textBox2.Enabled = true;
}
很明顯CreateAddrList是第一次查找掉用的方法,RefreshAddrList是之后查找調(diào)用的方法。在第一次查找中,我們以4KB作一次跳躍。為什么查找的地址范圍如此本文開始已作說明,這里就不再贅述。
好了,現(xiàn)在來看看CreateAddrList方法:
private List
{
int bytesRead;
byte[] buffer = new byte[4096];
bool ok;
List
ok = ReadProcessMemory(_selectedProcess.Handle, baseAddr, buffer, 4096, out bytesRead);
if (!ok)
return null ;
int currentVal;
for (int i = 0; i < 4096 - 3; i++)
{
currentVal = BitConverter.ToInt32(buffer, i);
if (currentVal == value)
{
IntPtr addr = new IntPtr(baseAddr.ToInt32() + i);
result.Add(addr);
i += 3;
}
}
return result;
}
該方法用以創(chuàng)建地址列表。它接受2個參數(shù),分別是基地址和要查找的值。
我們用ReadProcessMemory 一次讀取4KB的值,并把它存放在buffer中。由于buffer 是byte[] ,所以需要用BitConverter.ToInt32()把buffer中的一部分值轉(zhuǎn)成Int32以和要查找的值進行比對。
如果值匹配,則把對應(yīng)地址添加到該方法的 result中以供方法返回。
接下來是RefreshAddrList方法:
. private void RefreshAddrList(int value)
{
var la = _addrList.ToList();
_addrList.Clear();
byte[] buffer = new byte[4];
int bytesRead;
foreach (var i in la)
{
ReadProcessMemory(_selectedProcess.Handle, i, buffer, 4, out bytesRead);
if (BitConverter.ToInt32(buffer, 0) == value)
_addrList.Add(i);
}
}
因為要根據(jù)第一次查找的地址結(jié)果進行查找并要更新主地址列表,所以要用addrList.ToList()得到一份主地址列表的拷貝。接下來再在作為第一次搜索結(jié)果的地址表中查找新的值。如果等于之前的值的地址中的數(shù)據(jù)現(xiàn)在還等于新的值,那么就添加到地址列表。
回看查找按鈕的事件處理代碼可以發(fā)現(xiàn):反復(fù)多次,直到地址列表中只有一個地址時,就可以確定這就是我們要的地址,此時,我們就可以修改它了。
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
int value;
if (!int.TryParse(textBox2.Text, out value))
{
MessageBox.Show("輸入值太大!小心溢出!請重新輸入!");
return;
}
var buffer=BitConverter.GetBytes(value);
int bytesWritten;
WriteProcessMemory(_selectedProcess.Handle, _addrList[0], buffer, 4,out bytesWritten);
}
哈哈!這樣就完成了。按下F5我又IMBA了一回
代碼下載:ProgramMemoryEditor
該程序搜索值的數(shù)據(jù)類型是Int32 ,若我們要修改的程序的某個數(shù)據(jù)是以其他數(shù)據(jù)類型存儲的,則需要小修改下我們的修改器。
筆者水平有限,若有疑問或更好的建議,務(wù)必不吝賜教。