事實(shí)上,只有三個(gè)比力麻煩又耗時(shí)的線上獎杯沒法子在刷等級的過程中順便解開,所以我重要會說明刷等級的要領(lǐng),然后再解說如何解開這些異常麻煩的線上獎杯。
刷等級的要領(lǐng)有兩種,分別是8個(gè)人和6個(gè)人的版本。我個(gè)人強(qiáng)烈建議6個(gè)人(一定要剛剛好6個(gè)人,或多或少都不行)的版本,效率更高而且也比力容易解開獎杯或挑戰(zhàn),因此8個(gè)人的版本我就跳過不提了。
負(fù)責(zé)開房間的人必須選PLAYER MATCH,游戲模式則是ALLIANCE。被動技能有KILL STREAK(連殺會得到額外分?jǐn)?shù))的人一定要帶著,擁有RESISTANCE(被擊昏以后會比力快醒來)的人也要實(shí)裝上去。
在游戲開始前必須選擇隊(duì)伍,6個(gè)玩家得自己約好誰跟誰一隊(duì)(6個(gè)人被分成3隊(duì),每隊(duì)2人),建議在該局刷履歷的玩家選擇TEAM 1,剩下四個(gè)人不管怎么分派到TEAM 2或TEAM 3都無所謂。
1.全部玩家約好在一個(gè)奪目或空曠的地方集合,然后在附近找一個(gè)距離最近的稻草堆。
2.TEAM 1的玩家A躲在稻草堆或草叢里面,玩家B站在旁邊。
3.追殺TEAM 1的兩個(gè)人站在玩家B的身旁,讓玩家B不停的敲昏,每敲昏一次可以賺400分。
[ MSSQL Server數(shù)據(jù)庫的四種連接方法和sql連接字符串 ]2.角色互換,TEAM 1的玩家B躲在稻草堆或草叢里面,玩家A站在旁邊。
第二個(gè)回合:
1.相同,全部玩家約好在一個(gè)奪目或空曠的地方集合,然后在附近找一個(gè)距離最近的稻草堆。換句話說,只要個(gè)人刷履歷值的總計(jì)時(shí)間達(dá)到6小時(shí)上面就可以樂成封頂。
3.角色互換,此回合追殺TEAM 1的隊(duì)伍(也就是上一局被殺的隊(duì)伍)一起站在玩家A的身旁,讓玩家A不停的敲昏,每敲昏一次可以賺400分。
4.角色互換,此回合被TEAM 1追殺的隊(duì)伍(也就是上一局被敲昏的隊(duì)伍用)在重生后用跑步的方式跑到稻草堆旁邊,玩家B再鎖定被追殺的此中一個(gè)人,等到正方形外圈的集氣條繞完一圈后,再按下攻擊鍵,這樣就可以得到800分。
一局總共有兩個(gè)回合,每回合四分鐘。順利的話八分鐘竣事后TEAM 1的成員可以各自得到20000至30000分的履歷值,而封頂據(jù)說只要600000分。
4.被TEAM 1追殺的隊(duì)伍在重生后用跑步的方式跑到稻草堆旁邊(之所以用跑的是為了讓被敲昏的隊(duì)伍順便賺一點(diǎn)逃跑樂成的分?jǐn)?shù),請細(xì)致不要自己沖進(jìn)稻草堆把玩家A給擠出來),玩家A再鎖定被追殺的此中一個(gè)人,等到正方形外圈的集氣條繞完一圈后,再按下攻擊鍵,這樣就可以得到800分(負(fù)責(zé)被敲昏的隊(duì)伍也站在旁邊才氣得到額外分?jǐn)?shù),否則就只有750分)。
等到此局竣事后,換另外一個(gè)隊(duì)伍替補(bǔ)到TEAM 1,原本的TEAM 1換到TEAM 2或TEAM 3,并依此類推方法。如果加上游戲讀取的時(shí)間,大約半個(gè)小時(shí)就可以全部刷完一輪。
如果有刷過的玩家應(yīng)該會細(xì)致到,同時(shí)敲昏兩個(gè)人的履歷值比躲起來殺人多,而且數(shù)次連續(xù)敲昏兩個(gè)人后可以順便解開名為RAPID RELOAD TEMPLAR VISION的能力(冷卻時(shí)間短了十秒的TEMPLAR VISION。很難解開卻不太實(shí)用,由于使用時(shí)身體會發(fā)光,容易被敵人發(fā)現(xiàn))方法。
以下是在步驟4可以自動解開的獎杯:
Synchronization Established [銅杯]
Complete an entire Multiplayer Session with at least one kill
在多人連線模式回合里至少殺害一人
Needle in a Haystack [銅杯]
Kill your target while being hidden in a Haystack
于多人連線模式回合里,藉由躲藏于干草堆里殺害你的目標(biāo)
Overachiever [銅杯]
Score 750 points or more on a single kill (Multiplayer Only).
于一次的殺害行動里取得750分以上的分?jǐn)?shù)
在步驟4時(shí)玩家A離開稻草堆,和負(fù)責(zé)被敲昏的隊(duì)伍一起跑步一陣子后,再和玩家B各自殺掉負(fù)責(zé)被殺掉的玩家,隨后玩家A和玩家B一起在10秒之內(nèi)敲昏負(fù)責(zé)被敲昏的隊(duì)伍,玩家A和玩家B就可同時(shí)解開以下獎杯:
Job Skills [銀杯]
During an Open Conflict, kill your target and escape
于公開沖突里,成功殺掉目標(biāo)并逃脫
Fast Learner [銅杯]
Kill your target and escape your assassin in less than 10 seconds
在10秒內(nèi)殺害你的目標(biāo)并擺脫你的追殺者
Ahead of the Curve [銅杯]
Perform a Double or a Triple Escape
完成雙重或三重逃脫
當(dāng)玩家成功封頂時(shí),就可以獲得這個(gè)獎杯:
Download Complete [銀杯]
Reach Level 50
達(dá)成等級 50
此獎杯須另外開一場PLAYER MATCH(8個(gè)人)或PRIVATE MATCH(3個(gè)人以上),游戲模式必須選擇WANTED:
Strong Closer [銅杯]
Take the lead 10 seconds before the end of the session and win the game
在回合結(jié)束倒數(shù)10秒內(nèi)從第二名以下變成第一名,并在比賽結(jié)束時(shí)得到第一名
此獎杯須湊齊4個(gè)人以上,另外開一場PLAYER MATCH(8個(gè)人)或PRIVATE MATCH(4個(gè)人以上),游戲模式必須選擇MANHUNT:
Role Model [銅杯]
Get all the CO-OP Bonuses in one session
于一場回合里取得CO-OP的所有額外加分
此獎杯須湊齊4個(gè)人以上,另外開一場PLAYER MATCH(8個(gè)人)或PRIVATE MATCH(4個(gè)人以上),游戲模式必須選擇WANTED,且欲解開這項(xiàng)獎杯的玩家等級必須超過29等:
Abstergo Employee of the Month [銅杯]
Get Every Bonus at Least Once
至少取得各種額外Bonus一次
Strong Closer的解法:
建議至少三個(gè)人以上選擇PRIVATE MATCH的WANTED模式,先讓某個(gè)還沒有要解獎杯的玩家B變成第一名,再讓想解開獎杯的玩家A獲得接近玩家B的分?jǐn)?shù)(不能同分,也不能超過玩家B的分?jǐn)?shù))。從這時(shí)開始所有玩家就不要亂動,可以用麥克風(fēng)聊天來殺時(shí)間,直到過了九分五十秒后,當(dāng)比賽剩余時(shí)間少于十秒鐘時(shí),讓玩家A殺掉自己的目標(biāo),變成第一名。
等到游戲結(jié)束后,玩家A就可以解開獎杯。
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Role Model 的解法:
個(gè)人強(qiáng)烈建議在解開Abstergo Employee of the Month之前先解開這個(gè)獎杯,這樣可以省去不確定自己有沒有拿過所有Team Bonuses的麻煩。
進(jìn)入PRIVATE MATCH的MANHUNT模式后,總共有兩個(gè)回合,分別為追殺和被殺的回合。假設(shè)打算解開這個(gè)的隊(duì)伍至少有兩名玩家,名為玩家A和玩家B(超過兩個(gè)人的話,不管誰來當(dāng)玩家B都可以),而且打算先解開獎杯的人是玩家A。另外一隊(duì)的其中兩名玩家則分別叫做玩家X和玩家Y(超過兩個(gè)人的話,不管誰來當(dāng)都無所謂,且玩家X和玩家Y的角色可以隨時(shí)互相交換)。
要特別注意的是,為了方便解開之后提到的獎杯Abstergo Employee of the Month,玩家X和玩家Y的隊(duì)伍要盡量避免獲得任何分?jǐn)?shù)。
追殺的回合:
1.玩家B鎖定玩家X,然后玩家B在玩家X身邊不停地跑步,直到玩家X發(fā)現(xiàn)玩家B的追殺為止,這時(shí)玩家A再把玩家X殺掉。
2.玩家A鎖定玩家X,玩家B鎖定玩家Y,在10秒之內(nèi)各自殺掉玩家X和玩家Y。
被殺的回合:
1.玩家B鎖定玩家X,然后玩家X在玩家B身邊不停地跑步,直到玩家B發(fā)現(xiàn)玩家X的追殺為止,這時(shí)玩家A再把玩家X揍昏。
2.玩家A鎖定玩家X,玩家B鎖定玩家Y,在10秒之內(nèi)各自揍昏玩家X和玩家Y。
此時(shí)玩家A就已經(jīng)解開獎杯了。
如果玩家B也想在同一局中順便解開獎杯,則在兩個(gè)回合中讓上述步驟中的玩家B重復(fù)玩家A做過的步驟就可以了。
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Abstergo Employee of the Month 的解法:
下列為解開Role Model的過程中獲得的Bonus,在解開此獎杯的過程中不需要再次獲得。
Co-op Kill:殺掉你的隊(duì)友鎖定的目標(biāo)。
Co-op Stun:揍昏你的隊(duì)友鎖定的追殺者。
Diversion:殺掉你隊(duì)友追逐中的目標(biāo)。
Rescue:揍昏追逐你隊(duì)友的追殺者。
Multi-Kill:你的隊(duì)伍10秒內(nèi)連殺2人。
Knock Out:你的隊(duì)伍10秒內(nèi)連續(xù)揍昏2個(gè)追殺者。
Good Start:你的隊(duì)伍在第一回合優(yōu)勝。
Team Win:隊(duì)伍勝利。
不限定于同一局,只要Bonus全部都獲得過一次就可以解開這個(gè)獎杯,所以如果失敗的話,等到下一局再獲得漏掉的Bonus就可以了。
在進(jìn)入PRIVATE MATCH的WANTED模式前,開房間的玩家必須手動選擇地圖為CASTEL GANDOLFO。這是在所有地圖中最方便解開此獎杯的地圖。
有幾件非常重要的事情必須事先特別注意:
1.解獎杯的玩家A必須裝備HIDDEN GUN和POISON兩種能力(這就是為何想解開此獎杯的玩家等級必須超過29等的原因)。
2.在解獎杯的過程中,請玩家A以外的玩家全部原地不動待命,盡量避免獲得任何分?jǐn)?shù)(除非是玩家A的動作所造成的分?jǐn)?shù)),并聽從玩家A所有的指示。
3.把自己已經(jīng)拿過的Bonus記錄下來,要是失敗的話就不用浪費(fèi)時(shí)間全部重新拿過一次。
4.所有人以不同的角色職業(yè)作為名稱來稱呼彼此,因?yàn)橥婕褹可以知道自己的目標(biāo)是誰,卻不知道其他玩家的目標(biāo)是誰。只要一個(gè)不小心就會弄錯角色之間暗殺的關(guān)系,或者因溝通不良而導(dǎo)致時(shí)間不足。
4.事先將耳機(jī)麥克風(fēng)充電到電量全滿,以免在中途斷電導(dǎo)致無法溝通,造成浪費(fèi)所有人時(shí)間的遺憾。
游戲開始后請還沒有要解獎杯的玩家全部站在城堡大門前的石墻上,彼此之間靠得越近越好。玩家A則站在大門和石墻之間的圓形地磚上。
接下來要開始逐一說明獲得各項(xiàng)Bonus的方法,請按照我下列的順序逐一解開:
1.Discreet:在目標(biāo)的注意條為Discreet(低于Silent還卻沒觸發(fā)追逐模式)時(shí)殺敵。
玩家A在自己的目標(biāo)前方跑步,在右上角目標(biāo)左方的注意條降低到低于中間的橫杠時(shí)(不可以歸零),會顯示Discreet的字樣,請?jiān)谶@時(shí)趕緊殺掉自己的目標(biāo)。
2.First Blood:該局首殺。
玩家A在步驟1中可以自動獲得此Bonus。
3.Savior:在你的敵人離他的目標(biāo)10公尺內(nèi)時(shí)殺敵。
只要所有的玩家都靠得夠接近,玩家A在步驟1中就可以自動獲得此Bonus。
4.Silent:在目標(biāo)的注意條為Silent時(shí)殺敵。
玩家A爬到旁邊的石墻上并掛在上面(不是蹲在上面,而且移動的過程中玩家A絕對不可以跑步),然后請玩家A的目標(biāo)蹲在玩家A的正上方,等到正方形周圍的集氣條繞完一圈以后,再殺死目標(biāo)。
5.Incognito:在不曾讓注意條降低的情況下殺敵。
如果在步驟3中玩家A不曾在目標(biāo)身邊跑步的話,就可以獲得此Bonus。
6.Variety:一局拿5種不同Bonuses。
成功從步驟1執(zhí)行到步驟5后,玩家A就可以自動獲得此Bonus。
7.Drop Kill:把目標(biāo)抓下樓并殺死目標(biāo)。
玩家A在步驟3中可以自動獲得此Bonus。
8.Focus:讓集氣條跑滿后殺敵。
玩家A在步驟3中可以自動獲得此Bonus。
9.Acrobatic:在攀爬或走平衡木時(shí)殺敵。
讓玩家A的目標(biāo)蹲在玩家A的正上方,然后玩家A也爬上去蹲在一起,再殺掉目標(biāo)。
10.Hidden:躲在長椅、人群及干草堆類躲藏點(diǎn)里殺敵。
玩家A從石墻上跳下來,躲在石墻旁邊的草叢里。追殺玩家A的玩家B在草叢旁邊跑步,直到玩家A發(fā)現(xiàn)玩家B為止,再讓玩家A的目標(biāo)和玩家B一起站在草叢旁邊,躲在草叢里的玩家A在這時(shí)殺死目標(biāo)后趕緊離開草叢揍昏玩家B。
11.Stun:揍昏追殺你的人。
玩家A在步驟9中可以自動獲得此Bonus。
12.Greater Variety:一局拿10種不同Bonuses。
成功從步驟7執(zhí)行到步驟11后,玩家A就可以自動獲得此Bonus。
13.Escape:成功回避一次追逐。
玩家A在步驟9中可以自動獲得此Bonus。
14.Chain:10秒內(nèi)達(dá)成一殺一回避。
在步驟9中玩家A殺死目標(biāo)和揍昏玩家B的時(shí)間間隔夠短,就可以自動獲得此Bonus。
15.Close Call:在追殺者離你不到10公尺時(shí)回避追逐。
玩家A在步驟9中可以自動獲得此Bonus。
16.Lure:害追殺你的人殺到跟你同造型的平民。
請追殺玩家A的玩家B在玩家A身邊跑步,直到玩家A發(fā)現(xiàn)玩家B為止,玩家B再殺死附近(在哪里都可以,只要玩家A還看得到玩家B,處于追逐模式中就行了)長得和玩家一樣的NPC(請小心不要?dú)⒌酵婕褹本人,我就曾經(jīng)在這個(gè)步驟被兩個(gè)天才殺死本尊兩次,因時(shí)間不夠而無法拿到,非常遺憾)。
17.Poison:毒死目標(biāo)。
玩家A對著目標(biāo)下毒,成功的話目標(biāo)的游戲畫面開始變綠后會死亡。
18.Extreme Variety:一局拿15種不同Bonuses。
成功從步驟12執(zhí)行到步驟17后,玩家A就可以自動獲得此Bonus。
19.Mid-Air:敵人跳在空中時(shí)用袖槍射殺。
玩家A事先用槍瞄準(zhǔn)自己的目標(biāo),再請目標(biāo)從石墻上面跳下來,在目標(biāo)還沒落地時(shí)松開瞄準(zhǔn)并開槍殺死目標(biāo)。
20.Grounded:目標(biāo)被Stun,躺在地上發(fā)昏時(shí)用力踢下去。
被玩家A追殺的目標(biāo)X的目標(biāo)Y揍昏目標(biāo)X,然后玩家A在對方倒地時(shí)抓緊時(shí)機(jī)殺死目標(biāo)X。
21.Podium:前三名。
此局結(jié)束后玩家A可以自動獲得此Bonus。
22.Average Kills:最佳K/D。
此局結(jié)束后玩家A可以自動獲得此Bonus。
23.Survivor:最少死亡。
此局結(jié)束后玩家A可以自動獲得此Bonus。
24.Untouchable:整場沒死。
此局結(jié)束后玩家A可以自動獲得此Bonus。
剩下的Bonus因?yàn)椴淮_定何時(shí)會有兩個(gè)人或三個(gè)人追殺玩家A,也不知道玩家A的目標(biāo)何時(shí)會被兩個(gè)人以上追殺,所以必須分開來討論。建議下列的Bonus都等到第一局結(jié)束以后再進(jìn)行第二局來獲得。
Revenge:搶在其他人前面把上次殺你的人殺掉。
先讓追殺玩家A的玩家B殺死玩家A,并記住玩家B的角色職業(yè),等之后目標(biāo)變成玩家B時(shí)再殺死玩家B。如果玩家B遲遲沒有變成自己的目標(biāo),就讓玩家B也殺死玩家B的目標(biāo),玩家A再去殺死自己的目標(biāo),直到目標(biāo)變成玩家B為止。
Poacher:在10公尺內(nèi)有其他競爭者的情況下殺敵(即搶怪)。
玩家A的目標(biāo)肖像旁有兩個(gè)以上的藍(lán)色倒三角形時(shí),請追殺目標(biāo)的另一個(gè)玩家B站在目標(biāo)身旁,玩家A再殺死目標(biāo)。
Intercepted:你下毒的目標(biāo)在暴斃前被人撿走尾刀。
玩家A的目標(biāo)肖像旁有兩個(gè)以上的藍(lán)色倒三角形時(shí),玩家A對目標(biāo)下毒,讓追殺目標(biāo)的另一個(gè)玩家B迅速地在目標(biāo)被毒死前殺死目標(biāo)。
Double Escape:一口氣躲過二人同時(shí)追逐。
玩家A的名次下方有兩個(gè)以上的紅色倒三角形時(shí),請追殺玩家A的兩名玩家在玩家A身邊跑步,直到玩家A的雷達(dá)旁邊有兩個(gè)紅色指標(biāo)時(shí),玩家A再躲到石墻的后方,等待逃跑量表歸零。
Triple Escape:一口氣躲過三人同時(shí)追逐。
玩家A的名次下方有三個(gè)紅色倒三角形時(shí),請追殺玩家A的三名玩家在玩家A身邊跑步,直到玩家A的雷達(dá)旁邊有三個(gè)紅色指標(biāo)時(shí),玩家A再躲到石墻的后方,等待逃跑量表歸零。
想要增加追殺自己的玩家人數(shù)(畫面左上角的紅色倒三角形的數(shù)量),就必須獲得更多分?jǐn)?shù)。想增加追殺自己目標(biāo)的玩家人數(shù)(畫面右上角的藍(lán)色倒三角形的數(shù)量),目標(biāo)也必須獲得更多分?jǐn)?shù)。