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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)吸血鬼領(lǐng)主怎么玩最好 吸血鬼領(lǐng)主科技及將領(lǐng)玩法心得一覽

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作者:西西點(diǎn)擊:185次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:游戲其他大。1.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中的吸血鬼玩法是玩家最為喜愛(ài)的玩法之一,但是有很多玩家不知道如何將其玩到最好的效果,今天小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)吸血鬼領(lǐng)主怎么玩最好  吸血鬼領(lǐng)主科技及將領(lǐng)玩法心得一覽。

戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)吸血鬼領(lǐng)主怎么玩最好  吸血鬼領(lǐng)主科技及將領(lǐng)玩法心得一覽:

首先開(kāi)局

吸血鬼領(lǐng)主,Mannfred Von Carstein,難度Normal(剛玩不想虐自己)

一開(kāi)始立刻實(shí)戰(zhàn)教程,可以集中兵力打大門(mén),或像我這些羅馬和阿提拉全戰(zhàn)有經(jīng)驗(yàn)的,直接先用那只大的野獸Vargheists或領(lǐng)主拖去打,以一敵十,打散敵軍后才把兵拖去打

N多任務(wù)

而且還是強(qiáng)制的,點(diǎn)死人,后面有一個(gè)堡壘Casctle Templehof攻城任務(wù),城堡有重兵把守(幾乎滿編,而且很多帶甲Grave guards),早期是打不過(guò)的

然而,我個(gè)人發(fā)現(xiàn),吸血鬼收入比較快,人口漲得快,我先一半槍兵,三對(duì)僵尸,然后一對(duì)蝙蝠和其余skeleton warrior,主要鎮(zhèn)守Eschen(對(duì)方不停騷擾,而且對(duì)象不變),等著等著很快就升到ancient armory,得Grave guard

建議

別急著要Grave guard (great weapons),個(gè)人搶城堡時(shí)主要鎮(zhèn)守城墻,剛派上去就被砍得七七八八,倒是Grave guard還有三分之二血,因?yàn)閯偟顷憰r(shí),默認(rèn)防守,而且前者的維持費(fèi)貴后者25有一個(gè)任務(wù)打人類,不死者有恐懼效果,一隊(duì)攻擊力,士氣,兵力比我強(qiáng)多了的隊(duì)伍,不少還有三分之

血的士氣在我面前急降,全軍跑上去后幾乎全部投降轉(zhuǎn)頭跑,但恐懼對(duì)不死者無(wú)效。

科技

我主要選The book of Arkhan,強(qiáng)化骷髏兵和Grave guard,以保住老家為主,因?yàn)槟慵腋浇菙硨?duì)態(tài)度的,雖然不死有著恐懼而且不潰退效果,但帝國(guó)一隊(duì)小槍兵攻擊力三十多,比我現(xiàn)在最厲害步兵強(qiáng)8點(diǎn),因此強(qiáng)化步兵和減少維持費(fèi)是前提

將領(lǐng)

我的吸血鬼領(lǐng)主攻擊力有60對(duì),魔法以一點(diǎn)也不虛,然而我建議新玩吸血鬼的主要升領(lǐng)主魔法,invocation of Nehek,我個(gè)人覺(jué)得自己人大多時(shí)候攻擊力滿虛的,尤其是對(duì)抗帝國(guó)騎兵

我三隊(duì)dire wolf和一隊(duì)槍兵打一隊(duì)騎兵被砍得七七八八,升級(jí)Invocation of Nehek可以復(fù)活和加自己人血,倒是開(kāi)局的spirit Leech魔法效果不明顯,而且一般只能打單個(gè)敵人如領(lǐng)主和法師等事務(wù)官,扣血和士氣也不多

而且緊記,領(lǐng)主血厚,而且和僵尸一樣很吸引火力,被纏住就很難拉開(kāi),很容易被圍著打,但是我的領(lǐng)主被一群骷髏戰(zhàn)士和槍兵圍住,戰(zhàn)力一點(diǎn)也不虛,所以有后援時(shí),盡情把他扔上去吧!

還有,站在非不死者領(lǐng)土?xí)蠓鶞p員,大概全軍10%每局。

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