MCSkin3D皮膚編輯器,通過(guò)它,大家可以進(jìn)行我的世界皮膚制作、使用。此編輯器支持在3D視圖下編輯,也支持2D視圖編輯,還支持3D 2D各一半視圖的編輯,并自帶中文,如不是中文請(qǐng)?jiān)诘箶?shù)第2項(xiàng)設(shè)置中選擇語(yǔ)言。對(duì)于很多新手來(lái)說(shuō),MCSkin3D具有上手快,制作簡(jiǎn)單的特色,下邊西西來(lái)為大家詳細(xì)介紹使用教程!
我的世界皮膚制作工具使用視頻教程:
這是軟件的主界面 ↓
各項(xiàng)功能一目了然,常用的工具也擺在了明顯的位置,設(shè)計(jì)得很貼心,使用起來(lái)非常容易上手.
青綠色的區(qū)域是軟件的菜單欄,就像我們常用的軟件菜單布置一樣,所以就不作過(guò)多的解釋了.
橘色的區(qū)域是支持多個(gè)皮膚同時(shí)管理/瀏覽/操作的窗口,包括了皮膚目錄的新建,外部皮膚的載入,重命名/上傳等常用功能. (比如我有一大堆皮膚雜亂無(wú)章地存儲(chǔ)在電腦里,那么就可以在這個(gè)窗口進(jìn)行統(tǒng)一管理,所有皮膚就一目了然了.)
黃色的區(qū)域是色板區(qū),這里很有心地加了3種取色模式-色塊取色,RGBA(A就是alpha透明,意思是支持皮膚透明),HSLA(色調(diào)/飽和度/亮度/透明 - 這一種模式個(gè)人傾向于在皮膚最后添加細(xì)節(jié)時(shí)使用,過(guò)渡色很自然地就可以做出來(lái)了.)
藍(lán)色的區(qū)域是常用工具欄,包括撤銷/重做,基本繪圖工具,視圖,和部位顯示/隱藏選項(xiàng)等.基本上可以只用這里的工具就能做出皮膚.
紫色的區(qū)域就是工作區(qū)了,皮膚的實(shí)際效果很直觀地展示在這里.
工作區(qū)的模式可以通過(guò)菜單設(shè)置,有3D(如圖),2D(就是皮膚圖),和混合(同時(shí)顯示3D和2D)模式.這3種模式都非常方便,3D模式可以直接在預(yù)覽模型上涂改,熟悉皮膚圖的人就可以用自己擅長(zhǎng)的2D模式,當(dāng)然,同時(shí)在混合模式里瀏覽2種效果也可以提高效率.
粉色的區(qū)域顯示的是當(dāng)前選擇工具的使用提示.(例如我們現(xiàn)在選擇的是工具欄的眼睛圖標(biāo),那么這里就會(huì)顯示"攝影機(jī)"的使用提示)
主要界面介紹完畢之后,下面就是對(duì)以上內(nèi)容的詳細(xì)介紹.
文件菜單
文件菜單下的上傳皮膚選項(xiàng)
這個(gè)是有正式Minecraft游戲帳號(hào)的人上傳皮膚用的.
編輯菜單
基本上所有內(nèi)容都包含在常用工具欄
視圖菜單
預(yù)覽模式
這里就能對(duì)3D/2D和混合模式進(jìn)行選擇.
3D模式
人物動(dòng)態(tài)就是模型可以像skinedit一樣做動(dòng)作,不過(guò)只是簡(jiǎn)單的走路.. 跟隨指針就是角色視線跟隨指針..
(這里的屏蔽部位原文是ghost hiden parts,翻譯時(shí)不太懂..這里給出Paril的原解釋吧- to "ghost" something is to make it hidden, but still visible,basically it makes any parts you uncheck transparent rather than hidden.)
(另外抗鋸齒multisampling,原意- anti-aliasing.)
2D模式
這里的對(duì)照?qǐng)D就是附有對(duì)應(yīng)部位的參考圖,每個(gè)選項(xiàng)可以隨便點(diǎn)點(diǎn)看,找到自己最習(xí)慣的對(duì)照?qǐng)D.
這里是混合模式的預(yù)覽工作區(qū),3D和2D模式各占一半. 簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),2D就是上半部分有部位對(duì)照?qǐng)D的,3D就是下半部分的人物模型.
透明模式
主要是對(duì)應(yīng)皮膚透明部分的,我們一般做皮膚都會(huì)選擇全部透明的,意思是所有部位都能夠包含透明像素.
可見部位
在工作區(qū)是否顯示對(duì)應(yīng)部位,有時(shí)只顯示要修改的部位會(huì)方便點(diǎn),別的部位擋不到.
設(shè)置菜單
包含了快捷鍵和背景色(順便一提..這個(gè)軟件真的是效率第一,已經(jīng)很方便了,又加上每種工具的自定義快捷鍵.更省時(shí)間了)
鍵盤快捷鍵
背景色設(shè)置
在左邊的Colorpicker里設(shè)置.
語(yǔ)言菜單
選擇語(yǔ)言的(我這里的測(cè)試版只有2種..)
幫助菜單
更新軟件用的.
另外這里強(qiáng)調(diào)幾個(gè)關(guān)于工具的使用(可以在常用工具欄找到).
最左邊的放大鏡是調(diào)整明度的,就是加白加黑,使某一點(diǎn)偏白或偏黑.
第二個(gè)黑白間色的太陽(yáng)是調(diào)整亮度的,也可以理解為對(duì)亮度的修改,更亮或更暗.
(以上2個(gè)工具的默認(rèn)模式是加白/變亮,如果想加黑或變暗,需要選擇工具后按住Shift進(jìn)行修改,很多工具都是這樣操作的.)
最右邊的雜色塊是噪點(diǎn),就是讓皮膚看起來(lái)比較臟比較花,但是真實(shí)感更強(qiáng).
具體使用方法.
這個(gè)是在工作區(qū)任意選取中心點(diǎn)然后鼠標(biāo)向中心點(diǎn)遠(yuǎn)處拉伸來(lái)調(diào)整噪點(diǎn)的數(shù)量和強(qiáng)度,例如我在黑色圓點(diǎn)處點(diǎn)擊鼠標(biāo),然后沿黑色線條拉伸至白色圓點(diǎn)處,可以看到效果. ↓
(這個(gè)噪點(diǎn)的道理是拉伸點(diǎn)距中心點(diǎn)的距離,距離越遠(yuǎn),噪點(diǎn)數(shù)量越大,強(qiáng)度越高.)