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旗幟的傳說(shuō)2全職業(yè)技能資料詳解分享

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/4/22 16:29:26字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:317次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 旗幟的傳說(shuō)2

  • 類(lèi)型:角色扮演大小:0KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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旗幟的傳說(shuō)2中相比1代增加了一些職業(yè),那么這些職業(yè)有哪些特點(diǎn)呢,下面小編就來(lái)給大家介紹一下旗幟的傳說(shuō)2全職業(yè)技能資料詳解分享,希望能幫助各位玩家!

全職業(yè)資料一覽:

戰(zhàn)士系列(戰(zhàn)鷹,戰(zhàn)爭(zhēng)大師 ,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主)

基本數(shù)值評(píng)估:

力量:A

護(hù)甲:C

破甲:B

意志力:E

蓄力:C

行動(dòng)力:4格

被動(dòng)技能:重?fù)?/p>

技能效果:對(duì)敵人進(jìn)行打擊 的同時(shí),如果敵人臨近的格 子有敵人的同伴,則敵人的 同伴也會(huì)受到一點(diǎn)傷害。

使用建議:與戰(zhàn)鷹和戰(zhàn)爭(zhēng)大 師的技能搭配效果很好。

1 戰(zhàn)鷹(甘諾夫,貝爾斯, 希比旺)

主動(dòng)技能:疾風(fēng)驟雨

技能效果:同時(shí)對(duì)身邊的2-4 個(gè)單位進(jìn)行普通攻擊傷害, 并且被攻擊方無(wú)法回避。此 技能支持被動(dòng)技能重?fù),?引發(fā)連鎖反應(yīng)。

使用建議:通常在戰(zhàn)斗初期 起大幅削弱敵人的作用。請(qǐng) 將其放在護(hù)甲較少的敵人堆 里面,并且讓他第一個(gè)行動(dòng) 。戰(zhàn)鷹的價(jià)值在于戰(zhàn)斗一開(kāi) 始掌握主動(dòng)權(quán),將敵人扼殺 在搖籃中。不過(guò)對(duì)于護(hù)甲較 多的敵人,效果還是不行。

2 戰(zhàn)爭(zhēng)大師(博涅,哈肯)

主動(dòng)技能:天崩地裂

技能效果:一級(jí)時(shí)是對(duì)一個(gè) 敵人進(jìn)行普通攻擊+1的傷害 的同時(shí)給敵人造成護(hù)甲傷害 +1。二級(jí)時(shí)普攻傷害+2,護(hù) 甲傷害+1。三級(jí)時(shí)普攻傷害 +3,護(hù)甲傷害+2。敵人對(duì)該 技能不可回避。而且該技能 支持被動(dòng)技能重?fù)簟?/p>

使用建議:由于該技能在使 用者力量低的時(shí)候仍然能夠 無(wú)視回避打出2+的傷害,所 以該職業(yè)即使在力量被削弱 得很低的時(shí)候仍有一定的殺 傷力。在戰(zhàn)略上如果配合得 當(dāng)可以做到秒殺,當(dāng)自己瀕 死的時(shí)候仍能對(duì)敵人有著一 定的傷害。

3 戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主(庫(kù)姆爾)

主動(dòng)技能:繼續(xù)推進(jìn)

技能效果:指揮一名友軍, 使其在下回合立即行動(dòng)。一 級(jí)時(shí)是指揮臨近格子的友軍 ,二級(jí)時(shí)是指揮4格以?xún)?nèi)的友 軍。三級(jí)時(shí)是指揮任意格子 內(nèi)的友軍。

使用建議:這個(gè)戰(zhàn)士的技能 不是攻擊用的,是輔助的。 在策略方面可以在破壞力強(qiáng) 大的藍(lán)色惡魔來(lái)臨之前指揮 白衣女奧德萊芙來(lái)設(shè)置陷阱 ,也可以指揮剛行動(dòng)完卻沒(méi) 有夠著敵人的友軍,使其再 次行動(dòng)將附近的強(qiáng)力敵人打 殘,不至于敵人對(duì)自己人造 成大傷害。

盾兵系列(操盾達(dá)人,挑釁 者,強(qiáng)襲者)

力量:C

護(hù)甲:A

破甲:A

意志力:E

蓄力:C

行動(dòng)力:3格

被動(dòng)技能:以牙還牙

技能效果:在臨近格子攻擊 盾兵的敵人他自己也會(huì)受到1 護(hù)甲傷害。這個(gè)傷害是不可 回避的。

使用建議:操盾大師就靠這 個(gè)被動(dòng)技能吃飯。話(huà)說(shuō)在操 盾大師被圍攻的時(shí)候這個(gè)技 能尤其好用。

1 操盾達(dá)人(莫格爾)

主動(dòng)技能:痛擊

技能效果:一級(jí)時(shí)對(duì)敵人造 成普通護(hù)甲傷害,敵人攻擊 自己的時(shí)候利用以牙還牙回 饋給敵人2護(hù)甲傷害。二級(jí)時(shí) 造成普通護(hù)甲+1傷害,回饋 傷害為3。三級(jí)時(shí)造成普通護(hù) 甲傷害+2傷害,回饋傷害為4 。

使用建議:沖到敵人堆里面 使用這個(gè)技能,之后能做的 就是挨打?上е荒茉谧罱K 戰(zhàn)與艾伊文搭配,否則艾伊 文不停給操盾大師回復(fù)護(hù)甲 ,或者得到每回合回復(fù)護(hù)甲 和意志力的飾品,這家伙絕 對(duì)是人見(jiàn)人愛(ài)用的家伙。

2 挑釁者(法索爾特)

主動(dòng)技能:惡意

技能效果:對(duì)1-3格內(nèi)的敵人 進(jìn)行咒罵侮辱,使其下回合 只對(duì)自己進(jìn)行普通攻擊。

使用建議:這個(gè)技能對(duì)強(qiáng)大 的敵人來(lái)說(shuō)是破壞性的。同 時(shí)也是保護(hù)友軍的一個(gè)最有 效技能。大家都知道,敵人 最喜歡挑軟柿子捏,他們看 到我方誰(shuí)最弱小就圍攻之。 然而挑釁者在這樣的敵人接 近之后對(duì)其侮辱挑釁,使其 只攻擊自己而不攻擊弱小的 友軍,這樣就等于保護(hù)了友 軍。同時(shí),由于其護(hù)甲上限 最高,所以敵人在力量很低 的時(shí)候幾乎無(wú)法對(duì)其造成傷 害。所以如果你想在戰(zhàn)斗中 選擇“絕不放過(guò)一個(gè)活著的 惡魔”,你可以在上半場(chǎng)戰(zhàn) 斗即將結(jié)束的時(shí)候,留下一 個(gè)力量快沒(méi)了的惡魔,一直 挑釁,剩下的友軍休息回復(fù) 意志力,以應(yīng)對(duì)接下來(lái)的惡 魔。3 強(qiáng)襲者(艾弗,格里斯)

主動(dòng)技能:破城錘

技能效果:用盾將伙伴或者 敵人擊退4格,并造成1或3或 5的護(hù)甲傷害。并且如果擊退 的途中有另外的人,那么被 擊退的人將受到1額外的護(hù)甲 傷害。

使用建議:盾兵的三個(gè)職業(yè) 都是最強(qiáng)力的。艾弗不用說(shuō) ,各方面的數(shù)值都是一等一 ,格里斯緊隨其后。破城錘 可以對(duì)敵我雙方使用。這增 加了游戲的策略性。如果強(qiáng) 敵來(lái)襲,可以選擇將其擊退 ,免得強(qiáng)敵進(jìn)入我方弱小弓 箭手的領(lǐng)域?qū)⑵鋼魵。也?以把我方的脆皮單位擊退到 大后方,免受前方戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)敵 的傷害。還可以把加了石墻 的突襲大師打入敵營(yíng),之后 你們都知道了。

突襲者系列(剝除者,背襲者,突襲大師,怨毒使者)

力量:C

護(hù)甲:B

破甲:B

意志力:C

蓄力:C

行動(dòng)力:4格

被動(dòng)技能:盾墻

技能效果:突襲者周?chē)嘘?duì)友的時(shí)候他和隊(duì)友都+1護(hù)甲。

使用建議:將上半場(chǎng)最后一個(gè)惡魔的力量削弱為1,我方的石墻單位站在一起挨打,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我方隊(duì)員最后一點(diǎn)護(hù)甲永遠(yuǎn)不能被惡魔打沒(méi)。阿萊特的那條項(xiàng)鏈也有這個(gè)作用。幾個(gè)突襲者站在一起,石墻會(huì)發(fā)揮很好的效果。

1 剝除者(霍根,摩根)

主動(dòng)技能:血腥連枷

技能效果:連續(xù)對(duì)鄰近敵人發(fā)起4-6次打擊,每次打擊剝除敵人一點(diǎn)護(hù)甲或者力量,隨機(jī)且不可回避。

使用建議:剝除者力量極其低下的時(shí)候不影響該技能的效果。所以只要意志力夠用,無(wú)論力量多低都可以給敵人造成傷害。需要說(shuō)明的是,對(duì)盾兵最好不要使用這一招。否則護(hù)甲會(huì)沒(méi)的很快。

2 背襲者(奧尼夫)

主動(dòng)技能:碾壓

技能效果:對(duì)前面2-4格內(nèi)的敵人每人進(jìn)行2點(diǎn)的破甲攻擊,之后穿到敵人之后給最后一名敵人以普通攻擊的傷害。

使用建議:背襲者力量不高,護(hù)甲也不高。是所有突襲者中最低的。他的技能有亮點(diǎn)。就是如果行動(dòng)范圍內(nèi)夠不著敵軍,可以用他的技能來(lái)夠到敵人。算算,他行動(dòng)力是4,蓄力是3,加起來(lái)是7,然后他的碾壓技能最多能穿過(guò)4格,如果前方11格有一個(gè)敵人,背襲者是可以打得到的。而且他的技能主要是一次性給多名敵人以破甲傷害,這才是最主要的。而且無(wú)論如何,奧尼夫到后期都要背叛,所以這家伙即使技能很好也是被遺棄的命。

3 突襲大師(艾基爾)

主動(dòng)技能:石墻

技能效果:抵擋3-7點(diǎn)傷害,二級(jí)技能抵擋5點(diǎn)傷害。

使用建議:逃難組就靠這個(gè)技能打遍了大半個(gè)江山。實(shí)在是阻擋惡魔的最實(shí)用的技能沒(méi)有之一。戴一個(gè)每回合回復(fù)意志力的飾品就可以無(wú)敵了。一直用石墻阻擋敵人。所以主要加護(hù)甲,其他都不重要。重要性不言而喻,所以不多說(shuō)。

4 怨毒使者(艾斯格曲)

主動(dòng)技能:破膽

技能效果:用斧子打擊地面振開(kāi)自己四周的所有人,包括敵人和自己人。一級(jí)振開(kāi)兩格,傷害3;二級(jí)振開(kāi)3格,傷害4;三級(jí)振開(kāi)4格,傷害5。傷害無(wú)法回避。

使用建議:這就體現(xiàn)游戲的平衡了。你要艾基爾就不能要艾斯格曲,想要艾斯格曲,艾基爾就必須死。這兩個(gè)人一個(gè)擅長(zhǎng)防御,一個(gè)擅長(zhǎng)攻擊。怨毒使者的這個(gè)技能,在空曠的地方尤其有用。因?yàn)榧寄艿膫褪褂谜吡α亢翢o(wú)關(guān)系,所以靈活度很高。和血腥連枷一樣,無(wú)論力量多低都有可能打出可觀(guān)的傷害。所以這個(gè)靠技能吃飯的家伙最好加滿(mǎn)護(hù)甲,多加意志力和蓄力。加蓄力是為了行動(dòng)范圍更廣,可以達(dá)到實(shí)施技能的最佳位置。

巡游者系列(守望者,獵人)

力量:C

護(hù)甲:C

破甲:B

意志力:C

蓄力:A

行動(dòng)力:4格

被動(dòng)技能:閃電行動(dòng)

技能效果:可以穿過(guò)友軍行動(dòng),不會(huì)被友軍攔在路上過(guò)不去。

使用建議:瀕死的時(shí)候可以跑到巨人的身后避難……我能想到的只有這些了。其他的或許我們已經(jīng)用過(guò),就是忘了?傊皇且话愕煤糜。打一下就跑,挺適合他。

1 守望者(埃里克)

主動(dòng)技能:休整旗鼓

技能效果:為友軍加2-6點(diǎn)意志力。

使用建議:埃里克和魯克都是巡游者,算得上是旗幟的傳說(shuō)里面最帥的兩個(gè)帥哥了。但是魯克可以近身攻擊也可以遠(yuǎn)程攻擊,但是埃里克只可以近身攻擊。他的技能是為全場(chǎng)友軍回復(fù)意志力。如果巨人組可以搞得到每回合意志力回復(fù)+1的飾品,那么整個(gè)隊(duì)伍就不用愁沒(méi)有意志力了。

2 獵人(魯克)

主動(dòng)技能:掠食標(biāo)記

技能效果:給鄰近的敵人畫(huà)掠食標(biāo)記,掠奪敵人1-3護(hù)甲,之后所有可以攻擊到這個(gè)敵人的友軍都會(huì)自動(dòng)攻擊這名敵人。

使用建議:這個(gè)技能本身給敵人造成的傷害并不多,但是它的連攜效果卻讓人嘆為觀(guān)止。無(wú)需多說(shuō),對(duì)付最終Boss的大殺器。前提是附近有自己的弓箭手和巨人可以打得到敵人。所以這個(gè)技能要求所有友軍的站位,總的來(lái)說(shuō)是不好操控的。

弓箭手系列(鷹眼 ,空襲者,圍攻射手,神射手)

基本數(shù)值評(píng)估:

力量:D

護(hù)甲:B

破甲:B

意志力:A

蓄力:B

行動(dòng)力:3格

被動(dòng)技能:突刺

技能效果:弓箭手不移動(dòng)的話(huà),攻擊已經(jīng)被破甲的目標(biāo)有傷害加成

使用建議:空襲者或圍攻射手可以配一個(gè)力量腰帶(破防+3)專(zhuān)打護(hù)甲,鷹眼或神射手負(fù)責(zé)給予傷害

1.鷹眼(阿萊特)

主動(dòng)技能:穿針引線(xiàn)

技能效果:對(duì)在5格內(nèi)排成一列的敵人可以群傷.

使用建議:這種情況概率很低,最多只會(huì)有3個(gè)在一線(xiàn)的,反正把握好時(shí)機(jī),隊(duì)友打好掩護(hù)就對(duì)了

2.空襲者(奧德芙萊)

主動(dòng)技能:箭雨

技能效果:強(qiáng)制結(jié)束觸發(fā)陷阱的敵人的行動(dòng),并造成傷害.

一級(jí):射出一支箭 二級(jí):射出兩支箭,第二支箭傷害加1.三級(jí):射出三支箭:第三支傷害加2

使用建議:攻防兼?zhèn)?進(jìn)攻的話(huà)欲判好敵人的行動(dòng)就可以了,對(duì)護(hù)甲值低或者被打的很低的敵人來(lái)說(shuō),箭雨傷害很大.防守的話(huà)可以在敵人來(lái)襲方向提前布置好箭雨,可以一定程度上彌補(bǔ)人手不足,弓箭手缺乏保護(hù)的情況

3 圍攻射手(伊爾薩)

主動(dòng)技能:熔渣燃燒

技能效果,扔出煤渣然后點(diǎn)火,造成小十字范圍傷害,傷害值為2,并在地上留下燃燒的煤渣,每個(gè)走過(guò)煤渣的敵人都會(huì)損失一點(diǎn)力量。一級(jí)的時(shí)候,發(fā)動(dòng)技能的時(shí)在中心區(qū)造成2傷害的同時(shí)造成圍攻射手破甲值的破甲傷害。也就是說(shuō)圍攻射手的破甲能力為3,中心區(qū)不僅僅產(chǎn)生2力量傷害,還產(chǎn)生3破甲傷害,但是圍繞中心區(qū)的四周區(qū)域只產(chǎn)生2點(diǎn)力量傷害,不產(chǎn)生破甲傷害。之后會(huì)在地上留下2個(gè)煤渣,后來(lái)踏上煤渣的敵人會(huì)遭到1個(gè)煤渣為1的力量傷害。二級(jí)的時(shí)候留下3個(gè)煤渣,中心區(qū)造成破甲+1的破甲傷害,3級(jí)的時(shí)候留下4煤渣,中心區(qū)的破甲傷害為破甲值+2。

使用建議:自然是往人多的地方扔。前面最好有巨人擋著做保護(hù),她就可以愉快地在后面發(fā)射火箭。另外,由于這個(gè)技能是范圍技能,所以在原范圍5的基礎(chǔ)上可以打到第六格的敵人,所以在打遠(yuǎn)處的敵人又怕敵人攻過(guò)來(lái)這招最好用。就算是力量很低的時(shí)候也不影響她技能的發(fā)揮。范圍技能除了戰(zhàn)鷹就是她了。

4 神射手(尼德)

主動(dòng)技能:猛禽術(shù)

技能效果:1級(jí)的時(shí)候增加兩格攻擊范圍并且100%命中;2級(jí)的時(shí)候增加3格攻擊范圍并且100%命中;3級(jí)的時(shí)候增加4格攻擊范圍并且100%命中。

使用建議:弓箭手的被動(dòng)技能是如果自己在攻擊敵人之前站著不動(dòng),那么敵人每損失2點(diǎn)護(hù)甲弓箭手就會(huì)造成額外的1點(diǎn)傷害。打個(gè)比方,有一個(gè)弓箭手的力量是8,敵人的力量是15,護(hù)甲是16,那么當(dāng)敵人損失10點(diǎn)護(hù)甲的時(shí)候,也就是敵人護(hù)甲剩下6的時(shí)候,弓箭手如果在攻擊之前并沒(méi)有移動(dòng)并且敵人在自己的射擊范圍內(nèi),那么她給敵人所造成的傷害就是8-6+5=7。如果該敵人護(hù)甲全部沒(méi)有了,那就是8-0+8=16,足以一擊滅敵。

但是最討厭的一點(diǎn)是敵人通常在弓箭手的射程之外,這個(gè)時(shí)候神射手的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了。因?yàn)樗募寄茉试S她在不移動(dòng)的前提下增加射擊范圍,從而支持她的被動(dòng)技能。這樣的話(huà)神射手就能做到在離敵人很遠(yuǎn)的大后方給敵人致命一擊,而自己則處在非常安全的地方,誰(shuí)也不會(huì)碰到她。這樣就能保證了持續(xù)的輸出。但是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的前提是你必須有一個(gè)非常強(qiáng)悍的破甲軍團(tuán)。巨人力量雖高,但是如果沖到前線(xiàn)殺敵難免成為眾多敵人優(yōu)先攻擊的對(duì)象。但是s神射手不同。她在后方射擊,前面有不少友軍幫自己擋著。尤其是艾基爾這個(gè)會(huì)盾墻的突襲大師,很是能擋傷害。

你需要做的就是在開(kāi)戰(zhàn)之前把神射手放到一個(gè)敵人根本碰不到的地方,開(kāi)戰(zhàn)之后一旦護(hù)甲殘缺的敵人進(jìn)入射程(最大射程為5+4=9,都覆蓋大半個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)了)就用技能來(lái)消滅它。

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