Noodlecake Studios的高管Ryan Holowaty表示,從引起的反應(yīng)來(lái)看,這么做確實(shí)成功了。但是從阻止盜版這個(gè)根本目的上來(lái)說(shuō),卻是失敗的。因?yàn)榘沧康谋I版一般都是來(lái)自應(yīng)用商店的直接下載,并不像PC游戲那樣來(lái)自于BT下載,也就是說(shuō)作為他們提供的“官方盜版”的種子文件,根本沒(méi)有多少盜版用戶(hù)會(huì)用到。
Alex Nichiporchik是游戲工作室TinyBuild的CEO,他在2011年把自己的游戲《沒(méi)空解釋?zhuān)∟o Time To Explain)》放到了海盜灣網(wǎng)站上,這個(gè)版本和正版游戲的唯一區(qū)別就是,游戲中的所有角色都穿戴上了海盜的服裝。
Alex表示,這樣做絕對(duì)給人留下了深刻的印象,產(chǎn)生了一些“聲音”。雖然他無(wú)法確認(rèn)這些“聲音”中有多少人選擇去購(gòu)買(mǎi)了他的游戲,但是在六年后的今天,他仍然會(huì)偶爾收到來(lái)自粉絲們關(guān)于該游戲的郵件。
“有一封電子郵件就很特別,寫(xiě)郵件的小伙子表示他玩了盜版的《沒(méi)空解釋》,然后在有了足夠的錢(qián)之后就去補(bǔ)了票,并且他說(shuō)從那時(shí)起就成為了我們的粉絲! Alex說(shuō)道,“這(將游戲放在海盜灣)是個(gè)很好的決定,這么多年過(guò)去了,它還沒(méi)有被遺忘,有人仍然能夠從中得到快樂(lè),而且用這種方式避免它成為惡意軟件或病毒(注:此處應(yīng)該指的是盜版?zhèn)鞑ミ^(guò)程中的惡意捆綁與修改)。”
“當(dāng)然了,Valve、GOG或者任天堂這樣的平臺(tái)廠商可能對(duì)這樣的做法不高興,畢竟(要是我是他們的話),我為什么要給一個(gè)公開(kāi)支持盜版的開(kāi)發(fā)商提供平臺(tái)呢?”
恐怖游戲《陰暗森林(Darkwood)》的開(kāi)發(fā)商Acid Wizard Studio,在今年8月底的時(shí)候,也將《陰暗森林》放到了海盜灣上,目的則是“來(lái)確保那些買(mǎi)不起游戲的玩家也可以下載一個(gè)安全的游戲!。而這件事所帶來(lái)的后續(xù)變化是他們沒(méi)有想過(guò)的,他們收到了一些玩家的電子郵件,里面附帶著《陰暗森林》的購(gòu)買(mǎi)收據(jù)。
這些玩家表示,他們從來(lái)不玩恐怖游戲,但是這樣做是為了支持開(kāi)發(fā)者的做法,因?yàn)锳cid Wizard Studio這群家伙們能夠理解“海盜(盜版玩家)也是人(Pirates Are People Too)”。
而工作室本身也從媒體的報(bào)道中受益,甚至一些非游戲媒體也報(bào)道了這件事。這些良好的宣傳也帶來(lái)了一些銷(xiāo)量——雖然并不高!禨hooting Stars》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)oodlecake Studios,同樣把游戲放在了盜版網(wǎng)站上,不過(guò)所獲得結(jié)果卻和上面兩家廠商不同。因?yàn)椤禨hooting Stars》是款手機(jī)游戲。
他還指出,在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域的盜版問(wèn)題,中國(guó)比美國(guó)嚴(yán)重得多。部分原因在于應(yīng)用商店,安卓手機(jī)并沒(méi)有統(tǒng)一的谷歌應(yīng)用商店,而取而代之的是諸如騰訊等大公司所經(jīng)營(yíng)的各自的應(yīng)用商店。一些開(kāi)發(fā)者會(huì)堂而皇之的把游戲拿走,改個(gè)名字,就宣稱(chēng)是自己的游戲,有時(shí)候還會(huì)獲得來(lái)自應(yīng)用商店官方的宣傳。
Ryan最后表示,雖然并不算成功,但是將《Shooting Stars》放到盜版網(wǎng)站上,至少為以后游戲的反盜版策略提供了幫助。比如如果檢測(cè)到游戲并不是正式購(gòu)買(mǎi)的話,那么就會(huì)在游戲中自動(dòng)顯示廣告。除此之外,(這次的實(shí)驗(yàn))就沒(méi)啥用了。
不過(guò)《陰暗森林》的開(kāi)發(fā)者Stachaszewski則認(rèn)為,將游戲放到盜版網(wǎng)站上仍然是有意義的。開(kāi)發(fā)者和盜版用戶(hù)之間需要的是對(duì)話交流,需要的不是仇恨而是橄欖枝。
“作為游戲開(kāi)發(fā)商,我們可以用DRM來(lái)打擊盜版,但是DRM這東西很多時(shí)候?qū)τ谫?gòu)買(mǎi)游戲的玩家來(lái)說(shuō)很不方便,而且游戲的破解似乎不可避免。其實(shí)我們或者可以換個(gè)思路,去接受盜版不會(huì)消失的事實(shí),試著去告訴玩家關(guān)于游戲發(fā)展以及灰色地帶存在的現(xiàn)實(shí)情況,相信至少會(huì)有玩家做出正確的選擇!