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彩虹六號:圍攻吐槽大盤點 那些讓你很無奈的事情

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/12/22 16:43:06字體大。A-A+

作者:西西點擊:1452次評論:1次標簽: 彩虹六號:圍攻

彩虹六號:圍攻 PC版簡體中文硬盤版
  • 類型:第一人稱射擊大。5.65G語言:中文 評分:5.0
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彩虹六號:圍攻中很多道具及裝備都讓人非常的無奈,導致大量玩家吐槽,作用與實際效果根本不匹配,下面小編就來給大家介紹一下彩虹六號:圍攻吐槽大盤點,說出那些讓你無言以對的事情!

吐槽總結:

1,人質(zhì)不是用來挾持的而是用來當肉盾擋子彈的

2,人質(zhì)關,手雷不是用來突破的,而是用來殺人質(zhì)的,集束手雷同理

3,高熱炸彈不是用來炸鐵墻的而是用來被電的

4,c4毒氣彈為什么總是炸死隊友

5,fuze的盾牌據(jù)說是紙板做的

6,大盾哥的盾牌拉起來其實是用來被隔墻的c4炸或者被刀劃死

7,防護鋼板就是個路障不謝

8,有多少人玩Twitter只是為了她的dmr

9,機槍哥最廢角色沒有之一,機槍散布其大不說還各種架不起來

10,Q無用論。iq妹子確實廢物,當然僅限野人局。有配合的黑或者有麥同語種的野隊iq和透視沒有兩樣:電子儀器多的地方就是別人老家

11,再議機槍哥為什么廢。架著機槍就是一個靶子,人家破窗破門后第一個看到的就是你,不秒你秒誰,更別提他那機槍還沒其他槍腰射的準度了。其實問題還是出在機槍上,好端端得沒事收藏什么破爛二戰(zhàn)槍啊,有興趣當然的好的,興趣也是能培養(yǎng)的,所以我強烈要求機槍哥改興趣為收藏高射炮

12,常有人吐槽為什么現(xiàn)在人質(zhì)模式不能和以前一樣防守方能自由挾持人質(zhì)到任何地方了,我之前也覺得改成現(xiàn)在的樣子不好,一點沒有綁匪的樣子啊。不過玩了許多局才知道了制作人員的涼苦用心了,把人質(zhì)藏起來其實并沒有什么,還是能找到的,最怕什么,最怕把人質(zhì)放在交通要道或者主要交火區(qū),部署了人肉沙包后在后面再豎一塊鋼板,就等你們進攻方過來對槍,那還玩毛。

13,pulse也就是有心跳感應器的那家伙,很想知道這貨的的能力有哪點和防守方有關系,不過本著游戲平衡的這個要求把他放在防守方也無可厚非,于是出現(xiàn)了各種pulse偷進攻方屁股的情況出現(xiàn),好在進攻方有個先入為主的優(yōu)勢也無所謂了,不過本人還是蠻喜歡偷屁股的

14,為什么我拿著手機看監(jiān)視器或者玩遙控車一定要把臉貼在屏幕上,有多少次玩手機玩著玩著身后的墻壁就炸了或者屁股就被pulse偷了,強烈要求各特勤人員改掉這個壞毛病不然眼睛就要壞了。其實改為玩手機時還能看到周圍情況就很好,并無關平衡性,畢竟雙方都一樣

15,不得不說,電網(wǎng)男電自己隊友裝備的概率比電敵人裝備的概率大好多

16,論墻上的戰(zhàn)術小洞。無緣無故的墻上小洞后面很大概率后面都有一個瞄這邊的人。

17,辛辛苦苦鑿出來的小洞同樣有很大概率被隊友一個鐵墻堵起來

18,游戲里面不同的槍對于木板薄槍的穿透力是不同的,至少書面上是如此寫的,多看看武器介紹也許有用處

19,為什么我要么安c4要么安炸彈都要喊一嗓子,即使身邊沒有隊友或只剩一個人,生怕別人聽不到嗎

20,為什么要選醫(yī)生?一,為了救自己,二,為了救自己,三,為了做挑戰(zhàn)

21,其實醫(yī)生就算救活了自己大部分時間也還是會死一次。自救后自動站起來這點真沒誰了

22,大部分時間進游戲的第一件事情竟然是屏蔽自由麥

23,一個電擊小子一個路由器小子一個主動防御小子就能守住一個房間了,其他隨便加兩個人就好,這種陣容可以說是廢了好多進攻職業(yè)

24,同理,上訴陣容一個emp默秒全,不過一般沒人選emp來著

25,emp手雷到底會不會被主動防御打掉?其實會,不過技巧是朝地面扔會有幾率避開主動防御

26,說時候,現(xiàn)在游戲的三種模式無非是給防守還是進攻方不同的優(yōu)劣勢。人質(zhì)圖防守方占優(yōu),兩個點的炸彈圖進攻方優(yōu),一個點的解除毒氣防守方占優(yōu)

27,噴子是不是唯一能和盾牌對槍的武器?似乎只能和fuze對槍了

28,腰射最準的槍似乎是mp5

29,不要太迷信掉下來的物品能擋住你的身子,因為偶爾會因為游戲本身的原因你看到的和別人看到的不一樣

30,實在玩不來狙擊,放大后的紅色瞄準鏡真的很反人類耶,一開什么都看不清了,不知道這玩意存在的意義,夜視不是夜視熱視不是熱視,估計是專門用來平衡性的吧

31,投擲武器如csgo一般有撞擊傷害,具體多少不知道,反正我是用c4砸死了一個隊友,是砸死

32,進攻方最近流行5盾流,其實只是看起來厲害,畢竟通用盾牌質(zhì)量低下。大家不知道試過防守方5鋼板流嗎,特別是人質(zhì)圖,把人質(zhì)圍起來,就躲在里面,不怕你扔雷

33,強烈抗議有些動作不能取消,比如誤入電墻的熱鋁男,明知道在被電還只能硬頭皮被電倒地,還有不小心爬墻時在窗口按了空格就進去了,進去就被打成篩子

34,想和老外玩耍不,去打人機吧。想體驗高ping嗎?去打人機吧。不是說玩人機都是外國人,而是打人機的真的太少了

35,再議人質(zhì)。彩虹六號的人質(zhì)模式是一個神奇的模式,進攻方殺人質(zhì)算進攻方輸,防守方殺人質(zhì)算防守方輸,所以人質(zhì)的身份十分匪夷所思。就是一個碰不得的事物,誰殺誰死媽

36,你在樓下扔c4是會炸死樓上的人質(zhì)的,爆炸范圍就算再匪夷所思只要接觸一點人質(zhì)也會死,真是感受到了制作人員的良苦用心

37,噴子是唯一可以破薄墻以至于讓一個人通過的武器

38,以前覺得醫(yī)生雞肋,直到剛才一把我重新對他刮目相看。一把殘局,我是醫(yī)生,這邊只剩我和心臟哥,對面三個人。心臟哥偷屁股結果自己把自己偷死了,別人晾他尸體,因為知道我在三樓守炸彈而他在一樓躺地板了。結果你猜怎么著,心臟哥竟然爬著爬著到了我背后窗戶的下面,我試著給他打了一針,要知道距離是三層樓那么高啊,沒想到救起來了,激素槍的射程這么這么遠。不過結果是心臟哥后來用c4把自己炸死了。不過第一次知道激素槍有這么厲害

39,激素槍打沒倒地的隊友如果他血夠少是會死的,敵人同理。也就是激素槍本身自帶傷害

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