血戰(zhàn)西部中很多玩家對(duì)于游戲中的武器都不怎么滿意,不滿意的玩家可以來修改啊,下面小編就來給大家介紹一下血戰(zhàn)西部武器修改圖文一覽,希望能幫助各位玩家!
武器修改圖文一覽:
修改文件所在目錄 \CreativeForge Games\Hard West\Data 下面:
護(hù)身符的文件是:itemdefs.tsv
武器的文件是:weapons.tsv
人物的文件是:characters.tsv
以武器的修改舉例,流程如下:
1.進(jìn)入游戲,打開人物屬性對(duì)話框,記下有需要的道具的屬性,比如修改武器,就記下武器的傷害,彈夾容量,半掩體傷害,全掩體傷害等數(shù)據(jù),
上圖是海軍槍的原始數(shù)據(jù),記下數(shù)據(jù)后就可以退出游戲了。
2.用excel打開文件weapons.tsv,中間有提示,直接點(diǎn)擊下一步和完成就可以了。
3.選中打開的excel表格的第一行,然后點(diǎn)擊excell上面的數(shù)據(jù)-篩選,
4.第一行表頭是武器屬性的,其中關(guān)鍵的數(shù)據(jù)是:
E列至L列的數(shù)據(jù)分別為:damage-傷害 ammo-彈夾容量
ammo_per_reload-彈夾裝填次數(shù)
aim_modifier-準(zhǔn)度
w_heat - 熱度
shot_ends_turn - 是否二次射擊
full_cover_div -全掩體傷害縮小倍數(shù)
half_cover_div -半掩體傷害縮小倍數(shù)
海軍槍的傷害5,彈夾5,熱度1,全掩體傷害1,半掩體傷害2
根據(jù)上面的數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,得到了這個(gè):
然后修改數(shù)據(jù),注意:shot_ends_turn 這個(gè)屬性 填入flase才是能二次射擊,修改后的數(shù)據(jù)如下
保存文件,退出文件。
5.重新進(jìn)入游戲,下面是修改好的槍支數(shù)據(jù)。
注意槍支的修改最好選擇比較偏門的槍,因?yàn)檫@個(gè)數(shù)據(jù)是敵我公用的。
護(hù)身符和人物屬性的修改大同小異,下面是兩個(gè)文件的一些屬性的說明,
護(hù)身符的數(shù)據(jù)在文件的L到R列:perm_buff 游戲沒有具體數(shù)值
sight_modifier 增加視野
damage_modifier 增加傷害
movement_modifier 增加移動(dòng)
maxhp_modifier 增加HP
maxluck_modifier 增加幸運(yùn)
heat_modifier 增加熱度
人物屬性的數(shù)據(jù)大多比較簡單,就不詳細(xì)說明了,就說一個(gè),E列的MaxAP,這個(gè)數(shù)據(jù)是人物的活動(dòng)點(diǎn)數(shù),不過這個(gè)改了太破壞游戲平衡了,各位玩家慎用!