輻射4中有比較多的流派,各位玩家可以尋找自己適合的流派來玩,下面小編就來給大家介紹一下輻射4嘴炮輸出流加點及玩法心得分享,希望能幫助各位玩家!
開局加點分析:
玩到現(xiàn)在自己總結(jié)了一套加點,覺得還是很靠譜的,感覺可以給新人啟發(fā),也歡迎大家指點:
起始加點:
S力量 1
P感知 4
E耐力 1
C魅力 6
I智力 8
A敏捷 3
L幸運 5
最后成型:
S力量 1 - ( +1 +1) 3 [大后期為了出 護甲鍛造]
P感知 4 - (+1 +3) 8 [前期出 夜貓子,步槍手(核心),中期出狙擊手(核心)]
E耐力 1 - (+1) 2 [無]
C魅力 6 - (+1 +1) 8 [前期少女/男殺手 后期為了出振奮人心,如果喜歡SOLO也可以強化狗肉,或開地方領(lǐng)導(dǎo)者]
I智力 8 - (+1) 9 [中期科學(xué)家和槍支迷-改槍 后期核子物理學(xué)家(核心)]
A敏捷 3 - (+1 +3) 7 [潛行 睡魔 忍者 3個是潛射暴擊流必備 (核心中的核心)]
L幸運 5 - (+1) 6 [中前期 血肉橫飛 和暴擊強化
前面的加1是拿屬性娃娃加上去的,后面的加點是手動加上去為了出核心技能
這個加點可以看作一個平臺,兼容性較強(除了不適合近戰(zhàn))可以PERK可以根據(jù)自己的愛好 偏輸出或偏內(nèi)政(所謂內(nèi)政就是魅力智力流也可以理解為:自己不動手的召喚流)其實這也是輻射4最成功的地方就是你可以自己不開一槍照樣橫掃大廢土。。。
而個人認為在嘗試了前期靠自己打拼天下后,后期轉(zhuǎn)為內(nèi)政也是相當(dāng)有意思的。所以我覺得這套點法可玩性高下面給出詳細分析
首先先看屬性點的設(shè)計:
S 力量沒什么好說的 近戰(zhàn)+打槍 如果喜歡硬傷直接擼的可以選擇這么打但是在生存難度近戰(zhàn)沒有好裝備支持前期都是孫子,夾著尾巴做人。還不如我大魅力流各種嘴炮把妹子活的瀟灑自在,升級還特快。
P 感知,喜歡耍槍的重要屬性。在感知里有很多不錯的輸出PERK可以說感知這條線每個PERK都很不錯。那么為什么前期起始我只設(shè)了4點?對感知PERK的作用爆發(fā)階段是在你有了不錯的裝備和較為充足的彈藥后才能發(fā)揮出威力,所以前期還是讓給魅力和智力升級快,不過中期開始感知就開始大爆發(fā)了。( 從感知的PERK來看如果玩家喜歡玩廢土游俠/獵人可以全力開發(fā)這里面的PERK?梢哉f是最強的輸出PERK都在這里面,因為這代爆炸傷害非?捎^,而感知里面兼顧了狙擊和爆炸加成這2種PERK,就算別的屬性里的PERK不點輸出加成,光這一系輸出也相當(dāng)可觀了)
E 耐力,我不玩近戰(zhàn)所以一個都不點(這系都是生存向的,我是偏重潛射流,進攻就是最好的防御,萎縮就是生存。
C 魅力PERK 都是偏內(nèi)政的,但是也有2個優(yōu)秀的輸出加成 少女/男 殺手和獨行俠。 尤其是少女/男殺手 成型的早前期15%的異性傷害還是能牛的,加上這代不像輻射3大家都選妹子,因為怪都是男性為主。這代不少關(guān)鍵任務(wù)的NPC都是女性,就算選個純爺們在嘴炮的時候也不吃虧,尤其是前期。而且之所以點6點后期還有手動點1點到8,就是為了強化隊友。雖然獨行俠的PERK,SOLO很不錯但是面對眾多隊友的提供的額外PERK,針對性的加起來效果完爆獨行俠。而且這代隊友很給力!(很多人報怨隊友AI不行,但是比起前作已經(jīng)進步了很多,而且裝備的多樣化導(dǎo)致隊友的發(fā)展更加靈活多變。個人感覺除了卡視角外其他都能接受)
I 智力系,最讓人不能自拔的:大量的經(jīng)驗誘惑,中后期的改槍樂趣,以及核子武器的誘惑,這是一個后期PERK大爆發(fā)的分支,但是苦于是后期,面對幸運系的各種誘惑被不少人放棄了轉(zhuǎn)投幸運。幸運無容置疑是強化VSTA模式最強力的分支后面會分析,但是到了中后期在裝備和PERK的支持下,不開V模式下輕松殺敵比比皆是,本人玩輻射3就不是很喜歡V模式,雖然4代V模式加入了暴擊條得到加強但是個人感覺V模式在生存難度下開荒可以用,中后期要感受不同武器的射擊樂趣還是不開V來的有意思。
A 敏捷,潛行系的核心分支,潛狙什么的都是看這個系但是由于大招PERK都在中后期所以起始屬性點我就開了3能出潛行就好,等裝備和其他PERK開始漸漸成型然后開始投入點數(shù)。首先這里明確下,A的數(shù)值影響潛行暴擊的百分比,而且睡魔的消音武器加強15%的傷害是可以和潛行暴擊疊加的也就是說后期我的 BULID:潛射的加成有:步槍手+狙擊手(25%的爆頭準確率)+夜貓子(夜間P+3對準確有提升)+睡魔+忍者+血肉橫飛+暴擊強化(再配合傳奇武器有個屬性 怪物滿血時傷害翻倍)[還有各種爆發(fā)藥和異性傷害15%]一槍秒不是夢。
L 幸運,VSTA系最強的輸出,而且Luck提高綜合能力是前期最強的開荒利器。由于這系出2個潛射的核心技能所以我起始技能還是點到了5拿了屬性人正好開暴擊強化。至于VSTA強化系我感覺不是潛射流的主攻方向,潛射流的主攻方向是感知和敏捷所以我不惜在這2系手動投入了6點,再說玩VSTA就感受不到真是開鏡潛狙秒人的樂趣。
所以7大屬性分析好后,再來分析下嘴炮和快速獲得經(jīng)驗:
因為PERK強化了大部分的戰(zhàn)斗加成(前期靠步槍中期靠潛狙后期靠核子武器,PERK都有加成而且是互通的!)下面就是為什么既然是嘴炮起始魅力是6智力是8
很簡單做個分析:魅力里面沒有太多優(yōu)秀輸出PERK,我嘴炮主要靠硬堆屬性點而不是PERK。當(dāng)然少男/女殺手是堅固了嘴炮和輸出前期很有用 (而且16級就到頂)其他都是后期。所以對于這種我們可以通過裝備來提高嘴炮效果:前期找魅力+2的衣服,眼鏡+1,和帽子+1 只要在進城要接任務(wù)的時候換上就行。而且這些加魅力的裝備真心好找。出了避難所基本就是魅力10了,嘴炮流已經(jīng)成型除了紅色對話55開外其他黃色和橙色成功率相當(dāng)高!(而且后期怪物會出一種叫 銳利的傳奇裝備 是魅力和智力+1)
好接下來是如何快速升級:
核心就是智力!智力越高經(jīng)驗越高,那么沒什么好說的前期里面可以提供智力的就是裝備和PERK,而裝備基本讓給了魅力(不過打怪的時候可以帶智力,進城的時候換魅力)那夜貓子這個PERK的好處就來了。而且是在感知系正好用的上前期智力+2配合裝備+屬性小人智力輕松破10,加上嘴炮連續(xù)殺價和忽悠經(jīng)驗刷起來超快。我前期剛出避難所智力8,在家里拆房子做房子就到3級了!那么中期經(jīng)驗更是穩(wěn)固提升更加快因為你要帶上隊友女記者,早點把她堆到可以獲得一個PERK:三寸不爛之舌,嘴炮和探索經(jīng)驗翻倍(一個任務(wù)獎勵給的經(jīng)驗是120-220看你智力有些大任務(wù)是300-400,你出了這個PERK一次嘴炮成功就是50+一般遇到抬價的時候你可以連續(xù)嘴炮3次就是150+的經(jīng)驗。而且刷女記者好感度就是嘴炮成功和開鎖,我15級就把女記者睡了。。。別急還沒完,當(dāng)你成功收編一個妹子后你帶著她在自己的床上休息可以獲得15%的經(jīng)驗加成(較長的時間)到了25級除了夜貓子2級,夜間感知和智力+3,我運氣也不錯在25級就打到了3件強化屬性的護甲1件敏捷力量各1,2件智力魅力+1的部位護具(魅力,智力的我上面說到叫前綴叫銳利)所以25級的時候我人物的在夜間的智力和感知都是14!升級超快!
好這樣看來整個的升級思路非常明確:
前期以嘴炮為主,盡量找要嘴炮的任務(wù),早點去把女記者收了,遇到不可避免的戰(zhàn)斗可以用10mm手槍過渡,等拿到戰(zhàn)斗散彈槍和出了LV2的步槍手PERK就基本可以大殺四方。記得手雷都留著不要賣,手雷前期開荒殺怪異常給力。然后去圖書館把智力小人拿了。
等到了20-26級的時候是你大爆發(fā)的時候:因為那時候步槍手3,改槍3(可以做消音器),睡魔,暴擊強化,血肉橫飛,潛行,忍者這些優(yōu)異的 PERK都出了。已經(jīng)基本成型為潛射狙擊流:可以越級殺有骷髏標記的怪物了。接下來的就是不斷強化這些PERK和打裝備,和隊友培養(yǎng)感情。
35-45的時候基本所以核心技能都滿,廢土已經(jīng)成為你獵殺的樂土。建議這個時候可以去點一些其他PERK,如果想進一步享受獵殺可以去點幸運系的VSTA強化(死神,四葉草這些),如果想自己不動手殺怪就可以去點魅力和科學(xué)收編野獸,人,和機器人配合呼叫裝備可以召喚鐵道游擊隊。。。義勇軍。。。兄弟會這畫面絕對高富帥了。。。
最后對于刷傳奇怪物幾率:
看幸運值的高低那是胡扯!我幸運就是6生存難度爆了很多很多傳奇裝備,早些時候開的人物是幸運10暴率還沒這個高。而且我幸運系里之前點過白癡 PERK,完全沒有高智力高魅力提升經(jīng)驗來的快。夜間智力14魅力11那經(jīng)驗效果試了才知道。而且這套加點的好處是除了沒有玩到手槍系比較遺憾其他潛狙,核子武器,嘴炮都能體驗到,大部分的游戲樂趣都涵蓋了,而且不走極端,加點平臺很靈活后期可以自由選擇