輻射4中的角色與角色之間又很多的對話,對話之中也包含了很多的劇情信息,下面小編就來給大家介紹一下輻射4角色對話心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
進入游戲后開場動畫不提,捏人部分很精制,精細程度堪比模擬人生捏臉。缺點在于調(diào)節(jié)過程ui稍顯粗糙,不是很好控制,需要熟悉一下。
行動部分略有點詭異,加入了沖刺之后,剛開始覺得走的非常慢,沖刺又太快,直到重見天日之后才發(fā)現(xiàn)按大小寫鎖定可以改成慢跑。近戰(zhàn)打擊感很好,攻擊格擋力量感十足,缺點可能是動作略有僵硬,但是輪著棍子非常帶感。
射擊手感有所提升,目前槍械太少不好評價,但是手槍手感還不錯,各式武器還是蠻有新意的。
工房,即造房子系統(tǒng)尚未摸索清楚,但是相對復(fù)雜,需要花一點心思研究,沒有上手教程略顯麻煩(但是對我這種打了無數(shù)小時文明和cities:skyline的人來說問題不大啦)。
另外這一代對于槍械的描繪很精致,估計做mod的玩家有的忙了。
搜刮系統(tǒng)相對更方便了,隊友操控方面,目前只帶了狗肉,剛開始不太適應(yīng),演示中的配合還沒有完全開發(fā)出來,但是動作表情比較豐富,感覺還不錯。
對話系統(tǒng)由于加入了人聲,使得選擇變得更加快捷,不需要一個個讀完,也避免了語意上的歧義,但是缺點在于少了一些樂趣。就我而言是個好改進,使得對話劇情更流暢。
有一個缺點,這一代的血漿質(zhì)感比較奇怪,我覺得有改進空間,期待mod。
另外關(guān)于翻譯,目前出現(xiàn)的問題(可能一部分是解壓縮過程有問題)有:開場動畫字體不合適,初試任務(wù)名稱不顯示,個別劇情中npc說的話不顯示字幕,還好聽力不錯大概猜得出意思。