方舟:生存進(jìn)化中分為近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn),當(dāng)然各有各的好處,下面小編就來給大家介紹一下方舟:生存進(jìn)化近戰(zhàn)攻擊加點(diǎn)測試,希望能幫助各位玩家!
加點(diǎn)一覽:
舉例說明:
灰色鐵斧100初始近戰(zhàn)傷害,打石頭一般2次,出石頭,一般是1-3個(gè)石頭或者1-2個(gè)燧石,偶爾會出類似暴擊效果,也就是一次性得到超過4個(gè)石頭。打木頭如果沒記錯的話是一次出木頭跟木屑,量有點(diǎn)忘記了。但大約木頭就1-4個(gè),木屑多點(diǎn)。
PS:數(shù)據(jù)是玩家自己測的,準(zhǔn)不準(zhǔn)也并不是很重要,只是為了說明
接下來近戰(zhàn)攻擊加到200,拿100功灰色鐵斧,先不說量,很明顯的一點(diǎn),打石頭變成一下就出石頭或者燧石了。然后木頭量也提升蠻高的。到了游戲中期大約30-60這個(gè)階段,大家一定會打怪或者從補(bǔ)給中找到更好的斧頭。
注意!重點(diǎn)來了!工具的傷害跟你人的近戰(zhàn)傷害是相乘的,而不是相加。比如我紫色斧頭170多的攻擊,200人物近戰(zhàn)傷害,打石頭一次一般5個(gè)以上,以及打木頭1-2下就倒一棵樹,每次攻擊都是十多個(gè)木材,稿子也一樣。增加近戰(zhàn)傷害后,打普通石頭出鐵的概率變高很多哦。
所以這里推薦新手獨(dú)狼朋友,一開始負(fù)重加到200左右就可以開始加近戰(zhàn)傷害了。然后再考慮“速度、生命、精力”。 因?yàn)?0級前不推薦造家,所以不需要太多資源。完全可以先加負(fù)重,當(dāng)然加速度也可以,這完全看個(gè)人情況了。
至于到了游戲后期,可能新手玩家會擔(dān)心這個(gè)點(diǎn)數(shù)不是浪費(fèi)了嗎?
這游戲可是有洗點(diǎn)藥的,到了高級后那些材料隨隨便便就得到,無論打水晶或者去沼澤砍樹摘花,都能得到花跟蘑菇,后期造完家等級上去了洗掉就成。