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王國kingdom游戲難點(diǎn)及游戲各方面技巧解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/10/26 14:07:42字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:33次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 王國kingdom

  • 類型:遠(yuǎn)程監(jiān)控大。4.6M語言:中文 評(píng)分:5.7
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王國kingdom這個(gè)游戲并不難,但是游戲中還是有很多難點(diǎn)的內(nèi)容,以及新手需要了解的一些方向,下面小編就來給大家介紹一下王國kingdom游戲難點(diǎn)及游戲各方面技巧解析,希望能幫助各位玩家!

我們分為兩部分,第一部分是玩法心得,第二部分是分階段按天數(shù)來介紹下具體要做什么。

玩法心得:

如果你經(jīng)常在第10天或是第五天被妖怪清場了,那么可能是你沒有把握好下面幾點(diǎn):

1、王國的發(fā)展,尤其是在1-10天,基本取決于主角的速度,所以大家能疾馳(雙按方向鍵并按住不放)的時(shí)候就一直疾馳。馬喘氣跑不動(dòng)了就慢走一段,找人的時(shí)候,多帶點(diǎn)錢,一直往前跑,盡量把三個(gè)帳篷(通常營地右側(cè)都有三個(gè)流浪者帳篷)一次跑完,這樣節(jié)約時(shí)間。

2、游戲一開始都是從左邊出發(fā),游戲主要發(fā)展方向就是“左拓右守”。因?yàn)榱骼苏邘づ裢ǔT跔I地的右方,就不要向右方發(fā)展,具體說就是不要砍離帳篷最近的一棵樹,如果砍了書,帳篷就消失了(雖然空出土地之后也可以發(fā)展,但得不償失,人,才是王國發(fā)展最重要的因素),盡量減少戰(zhàn)斗減員以及亂開發(fā)導(dǎo)致的帳篷消失。營地的左方,流浪者帳篷要很遠(yuǎn)才有,所以是主要開拓的方向,包括蓋農(nóng)場、蓋圍欄、蓋箭塔,都是往左邊發(fā)展。

戰(zhàn)略是,以營地為中心,右側(cè)方向是:營地-弓箭手培訓(xùn)-箭塔-圍欄(15天左右應(yīng)可升級(jí)至頂級(jí)石壁)-箭塔第二個(gè)箭塔。

右邊不要再圍欄,因?yàn)橐蜒镂ゴ蛑虚g的圍欄,左右兩個(gè)箭塔集中射,會(huì)更快解決妖物。如果在第二個(gè)箭塔右邊蓋墻,那第一個(gè)箭塔射程夠不著,基本就廢了。右邊雖然離營地中心很近,但也離弓箭手訓(xùn)練場很近,因此弓箭手一訓(xùn)練完畢,會(huì)先在右邊的墻壁聚攏,所以右側(cè)妖物反而不容易攻進(jìn)來。營地左側(cè):需要步步為營,很多人都說不要急于擴(kuò)張,是絕對(duì)正確的。前5天先把營地左側(cè)的箭塔和木圍欄建起來并初步升級(jí),然后隨著弓箭手的增多,再一步步向左擴(kuò)展。務(wù)必要在第10天前開拓并守住第一塊農(nóng)田。有了農(nóng)田,哪怕只有一塊,也基本立于不敗之地了。

3、盡快出投石車,對(duì)守城很有幫助。能在第10天守住木圍欄的,得靠投石車。投石車在營地第二次升級(jí)就有,一共就只能建兩臺(tái),因此盡快升級(jí)營地,并制作兩臺(tái)投石車,我認(rèn)為是前期守住的關(guān)鍵。

4、花錢買平安,這招在后期(大約發(fā)展超過20天之后)招人的時(shí)候非常好用。等蓋起兩個(gè)農(nóng)場之后,錢多得花不完,這時(shí)主要是升級(jí)箭塔、圍欄,剩下的就是招人了。對(duì)于離營地最遠(yuǎn)的帳篷,一般來說招人之后是不夠時(shí)間在午夜(月亮下山)之前到達(dá)營地的。這里可以在招人之后,轉(zhuǎn)身打道回府之際,扔10來個(gè)金幣在地上,這樣基本足夠打發(fā)妖物。保證人能安全到達(dá)營地。大家不要不舍得錢,只要保住兩塊或者以上的農(nóng)田,錢多得花不完,而招人由于受制于每天生成一個(gè)的速度,反而很難快速發(fā)展),

所以花錢買平安是最劃算的。等營地升級(jí)到頂級(jí)的城堡,就可以出板甲劍士(就是那些掛在城堡墻上的盾牌或者旗幟,每生成一個(gè)盾牌或者旗幟表示生成一個(gè)劍士)。

5、攻打傳送門,建議大家嘗試:

A.每次派出兩隊(duì)軍隊(duì)進(jìn)攻,游戲是生成1個(gè)板甲劍士,就自動(dòng)從弓箭手里升級(jí)4個(gè)皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的顏色和劍士是一樣的)配成一隊(duì)。由于城堡只能訓(xùn)練4個(gè)劍士,左右兩側(cè)各配置兩個(gè),因此能派出攻打傳送門的軍隊(duì)也就最多兩隊(duì)。

B. 選白天去攻打,而且不要選血月那天。

分段發(fā)展:

這里再介紹下分段發(fā)展:

1、第1天,向右側(cè)跑,路上撿到9-10個(gè)金幣,營地中心投1個(gè),招人耗去兩個(gè),如果能兩個(gè)都升為弓箭手那就兩個(gè)弓箭手開局,否則就1弓箭手+1工匠開局。先不要忙著蓋圍欄或者箭塔,留著剩下的錢,往右側(cè)策馬飛奔去招人。

花完所有的錢之后,繼續(xù)往前,看看能否找到木教堂或者雕像。木教堂相當(dāng)重要,因此務(wù)必在游戲頭兩天就要找出來。一般木教堂如果在右側(cè)第三個(gè)帳篷之前都沒找到,那基本就在左邊了,因?yàn)榻烫貌粫?huì)在傳送門后面才出現(xiàn)的。那就不要花時(shí)間再往右走了(再往前就碰到傳送門了),立即掉頭往回走。路上碰到弓箭手的時(shí)候,慢下來經(jīng)過他身邊看看有沒有金幣掉出來,有的話,那就那去培訓(xùn)弓箭手。爭取在第一天結(jié)束前,培訓(xùn)至少兩個(gè)弓箭手。

2、第2天,往營地左側(cè)策馬飛奔,如果第1天在右側(cè)沒找到木教堂,那第2天的主要任務(wù)就是找教堂,順便應(yīng)該還能在左側(cè)發(fā)現(xiàn)1-2個(gè)流浪者帳篷,以及工匠雕像或者弓箭手雕像。如果手上有錢,那就順便招人,沒錢的話,找到教堂之后掉頭往回走了,因?yàn)榈?天開始有妖物從傳送門里出來,手上又沒錢,不能太深入。回到營地之后,弓箭手應(yīng)該有所斬獲,那就收錢,繼續(xù)培養(yǎng)弓箭手,同時(shí)把營地左、右的圍欄先建起來。箭塔先不要蓋,省點(diǎn)錢集中培養(yǎng)弓箭手。

3、第3天,往營地右側(cè)一直飛奔招人,培養(yǎng)弓箭手,同時(shí)開始指揮工匠砍營地左側(cè)的樹,好為王國的發(fā)展騰出地方。注意砍樹不要一次砍太多,以滿足騰出空間足夠建下一個(gè)圍欄為目標(biāo)就夠了,防止工匠在外面耽誤得太晚,被妖物攻擊就得不償失了。這時(shí)應(yīng)該可以升級(jí)營地出投石車了。如果有閑錢,可以先把營地左、右的箭塔蓋起來。工匠總數(shù)要培養(yǎng)到至少兩個(gè)。

4、第4-5天,不斷地往營地左右兩側(cè)交錯(cuò)去招人、培養(yǎng)弓箭手、順便收繳金幣。我個(gè)人的建議,是在第5天之前,先蓋好圍欄和箭塔,不忙升級(jí),因?yàn)槟菢雍芎腻X。重點(diǎn)是要盡快培養(yǎng)足夠多的弓箭手。

5、熬過第一個(gè)血月之后,從第6天開始,開建投石車,要在第10天之前建好兩臺(tái)投石車。同時(shí)升級(jí)營地,招農(nóng)夫。工匠人數(shù)建議增加至3-4人,因?yàn)橥妒嚱ê弥,是由工匠推過去圍欄旁邊的,所以工匠人數(shù)不能太少。第6-10天要重點(diǎn)往左側(cè)發(fā)展,開拓出第一塊農(nóng)田,招至少2個(gè)農(nóng)夫。在第10天的血月來臨之前,在農(nóng)田左側(cè)要建起圍欄,這樣投石車和弓箭手就自動(dòng)配置到圍欄旁邊,那就可以守城了。當(dāng)然圍欄也要升級(jí)到石壁。在擴(kuò)張國土過程中的那些小山丘和石丘,先不忙建圍欄和箭塔,后面有錢了再補(bǔ)建,務(wù)必要守住農(nóng)田。

6、過了第10天,隨著弓箭手的增多和農(nóng)田的開發(fā),錢開始慢慢多起來,要做的事情就是招人(農(nóng)夫和弓箭手)、往左側(cè)繼續(xù)推進(jìn),開拓第二塊農(nóng)田。等第二塊農(nóng)田建起來之后,就不愁沒錢花了。如果怕過不了第3個(gè)血月,可以去工匠雕像那里捐獻(xiàn)暫時(shí)性加固石壁,或者在路上扔錢買平安。

7、過了第20天之后,把營地升級(jí)到最高一級(jí)的城堡,同時(shí)把所有圍欄和箭塔都升級(jí)到頂級(jí),出劍士。準(zhǔn)備攻打傳送門。

關(guān)于商人,我覺得早期給一次錢就夠了,因?yàn)樵缙诩毙韫郑倘怂坪踔荒艹龉ぞ,白白耗掉了人手升工匠。在?天之前,沒必要找商人。但是,野外的寶箱還是要去撿的,尤其是第1天如果撿到寶箱,作用非常大(有錢培養(yǎng)弓箭手了)。

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