蝙蝠俠:阿甘騎士在發(fā)售之初,因為各項系統(tǒng)優(yōu)化的問題遭遇罵聲一片,不得不停止了PC版的發(fā)售,在經(jīng)過重整之后,PC版也即將要回歸了,下面小編就來給大家介紹一下蝙蝠俠:阿甘騎士的過渡補丁內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
補丁內(nèi)容:
蝙蝠俠阿甘騎士這款佳作在PC平臺可謂是狠狠跌了一個跟頭,華納不得已在一片差評聲中將游戲PC版本下架。下架本不應(yīng)是結(jié)局,而只應(yīng)是過程,這段時間華納也一直著急修復(fù)PC版本的性能問題。官方今日宣布,首個蝙蝠俠阿甘騎士過渡補丁將在幾周內(nèi)發(fā)布。那么這個補丁能解決哪些問題呢?先一同來了解一下吧。
蝙蝠俠阿甘騎士PC版過渡補丁細節(jié)內(nèi)容:
減少畫面卡頓
優(yōu)化系統(tǒng)內(nèi)存與顯存利用
提升所有GPU的性能(需要最新驅(qū)動支持)
——AMD最低顯卡要求回歸Radeon 7870(2GB顯存)
更為優(yōu)化的游戲設(shè)置,包括如下內(nèi)容:
——新增更改最大幀率為30/60/90的設(shè)定
——新增動態(tài)模糊、色差、薄膜紋理選項按鈕
——新增“高”材質(zhì)分辨率數(shù)值
——新增紋理過濾選項
——新增自適應(yīng)垂直同步選項(只支持NVIDIA)
——新增顯存使用計量槽
——新增鼠標靈敏度滑塊與鼠標平滑選項。
修復(fù)低分辨率紋理bug。
修復(fù)機械硬盤運行時的卡頓問題。
三平臺畫面對比
除了以上第一優(yōu)先的修復(fù)內(nèi)容外,官方還在繼續(xù)著手以下內(nèi)容:
跳過啟動畫面
DLC/季票內(nèi)容
新增的更新內(nèi)容,包括相片模式。
看來蝙蝠俠阿甘騎士PC版回歸指日可待了,身為單機玩家難抑喜悅之情啊,畢竟從其他平臺的反饋來看,蝙蝠俠阿甘騎士無論是內(nèi)容豐富度和可玩性來看,都是上佳之作,期待蝙蝠俠早日歸來。