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三國殺的游戲心得

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2010/9/4 11:17:42字體大。A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:162次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 游戲

  • 類型:游戲其他大。970KB語言:中文 評(píng)分:5.9
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忠臣兵法:切忌殺身成仁,舍生取義,留有用殘軀才能為國出力

由于忠臣人數(shù)最少,和反賊硬拼之后白白便宜了陰險(xiǎn)的內(nèi)奸。忠臣和內(nèi)奸是場上掌握信息最充分的玩家,也應(yīng)該率先判斷出各個(gè)玩家的角色。

1.人物選擇上,優(yōu)先選擇生存能力強(qiáng)或干擾能力強(qiáng)的,攻擊力強(qiáng)的人物意義不大,以少打多靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強(qiáng)的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。

2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達(dá)忠心和主公形成良好配合和互動(dòng),如果主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發(fā)之前,結(jié)合自己人物技能,防御力強(qiáng)的人物可以主動(dòng)攻擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發(fā),積累好手牌,靜待時(shí)機(jī),靜若處子,動(dòng)如脫兔。

 

反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統(tǒng)一,行動(dòng)一致

一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公,不管忠臣和內(nèi)奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強(qiáng)勢(shì)人物,爭取起牌后第一輪直接動(dòng)手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能沒有輪到抓牌就先死了。遠(yuǎn)離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為后勤人士,合理的人物選擇是成功的一半。
2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠?qū)χ鞴纬?次攻擊,要率先動(dòng)手。 缺少精神領(lǐng)袖的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之后仍無人動(dòng)手, 遠(yuǎn)一些的反賊可以考慮先出手, 時(shí)機(jī)選擇上,一回合可以對(duì)主公形成2-3次攻擊,同時(shí)桌面上有2人有刀可以夠到主公。由于反賊人多, 2人有刀含反賊的可能性很高,可以在你動(dòng)手之后對(duì)你進(jìn)行呼應(yīng)。
4.由于同伙數(shù)量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠(yuǎn)離主公的反賊。 與主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動(dòng)手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
如果反賊把握好上述四點(diǎn),應(yīng)該是可主公方實(shí)力均衡的。


特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防御性很強(qiáng)的角色,反賊很難對(duì)主公形成集中火力。這時(shí)反賊要把戰(zhàn)略調(diào)整為先去主公羽翼,再圖大事。戰(zhàn)術(shù)上可以集體隱忍,攢好手牌,由座位離主公最遠(yuǎn),位置最不利的反賊率先動(dòng)手,誘敵送死,待主公與忠臣聯(lián)手剿滅他的時(shí)候,其他反賊對(duì)著忠臣集火,將與主公合力的忠臣?xì)灉,與主公陣營拼效率,最后如果形成2反賊vs主公局面,勝率很高。

內(nèi)奸兵法:騙人先要騙自己

內(nèi)奸適合選擇生存能力強(qiáng)的人物,行動(dòng)的主線是前期要和主公聯(lián)手干掉1-2個(gè)反賊,然后伺機(jī)干掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作干掉剩下的反賊。和主公1v1后已經(jīng)達(dá)到階段性勝利,能否走的更遠(yuǎn),時(shí)也命也,非人謀也。

扮演忠臣時(shí),要讓自己內(nèi)心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內(nèi)心剎那的猶豫搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。

 

主公兵法:團(tuán)結(jié)一起可以團(tuán)結(jié)的力量

主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。

1.人物選擇上,人少時(shí)可以選擇可以補(bǔ)充手牌的孫權(quán),人多時(shí)可以選擇劉備或者馬超孫尚香這樣的防御達(dá)人。

2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發(fā)之前盡量保持5手牌結(jié)束回合

3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內(nèi)奸同等對(duì)待,團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量,判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當(dāng)然世界上總是有很多優(yōu)秀的演員):

a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠

b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠

c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠

d)幫主公出殺殺人者,比較忠

e)與主公距離大于2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠

f)有給牌技能,給好牌者,比較忠

4.尾盤的時(shí)候如果反賊已除,內(nèi)奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時(shí)削弱兩人,以保證單挑必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團(tuán)結(jié)一方削弱另一方,有時(shí)反賊都是可以團(tuán)結(jié)的力量。

這個(gè)游戲雖有些許可以總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),但兵無常勢(shì),水無常形,高手相爭還在隨機(jī)應(yīng)變,因地制宜,勝負(fù)存與一念之間。謹(jǐn)代表三國殺大師委員會(huì)熱烈歡迎更多殺友加入切磋。

 

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