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侍道4新手怎么玩 新手戰(zhàn)斗技巧一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/7/24 15:22:00字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:261次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 侍道4

侍道4 PC版完美中文硬盤版
  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大小:2.65G語言:中文 評(píng)分:2.5
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侍道4新手玩家都有一個(gè)發(fā)展熟悉的過程,下面小編就來給大家介紹一下侍道4新手怎么玩以及新手戰(zhàn)斗技巧一覽,希望能幫助各位玩家!

新手玩法一覽:

簡介

時(shí)隔2年后的系列第4作,本作同樣繼承系列“高自由度”的特征,并將時(shí)代背景轉(zhuǎn)到了幕末時(shí)代(約1856年),即黑船來行后的3年。舞臺(tái)是沿海小鎮(zhèn) [阿彌濱],而主人公將與鎮(zhèn)中的[外國][幕府][攘夷]三方勢(shì)力周旋,譜寫新的侍之物語。

記錄需要與寫真家對(duì)話

戰(zhàn)斗要點(diǎn)

按住L2不放會(huì)彈出武器控制的快捷操作提示

武器

本作武器共分為劍、槍、火槍、拳、二刀流四大類,其中火槍和二刀流初期不能使用,需要通關(guān)后在通關(guān)特點(diǎn)中購買。

二刀流可以裝備兩把武器,但耐久度的消耗也是平時(shí)的2倍。

流派:

除了火槍以外,每種武器對(duì)應(yīng)一類流派,通過裝備不同的流派所使用的技也不同。拔刀狀態(tài)下無法切換流派,收刀后可以在菜單下進(jìn)行切換。

習(xí)練度是流派成長的重要指標(biāo)技:

裝備不同的流派所對(duì)應(yīng)的技都有所不同,切一開始大部分技無法直接使出,需要通過在戰(zhàn)斗中累計(jì)流派等級(jí)來解鎖,部分高級(jí)技還有特殊要求,不清楚的可以在技能表中查看。

在技能表中可以查看[???]技能的習(xí)得條件

帶有屬性的技能旁邊都有圖標(biāo)顯示

生命值/活力值:

受到攻擊時(shí)生命值會(huì)下降,到0時(shí)角色就會(huì)死亡。游戲中直接恢復(fù)生命的道具種類比較少,在脫離戰(zhàn)斗的狀態(tài)會(huì)通過消耗活力值恢復(fù)生命,但是活力值降為0時(shí)則停止恢復(fù)。需要注意的是戰(zhàn)斗中釋放技能都會(huì)消耗活力值,因此要特別小心。也可以吃帶有維持活力的道具來保持活力。

場景要素

菜單中的大地圖查看

在大地圖中對(duì)目的地可以進(jìn)行快速移動(dòng),代價(jià)是活力值消耗

商店:

每個(gè)場景中都有不少商店,但不是一直都能使用。部分商店有營業(yè)時(shí)間的限制,而一部分商店需要觸發(fā)事件后才營業(yè)。另外商品的價(jià)格與商品種類也非固定的,其價(jià)格與種類都和治安狀況掛鉤。當(dāng)治安良好時(shí),不但品種會(huì)多出很多,價(jià)格也會(huì)便宜很多。

可以清楚看到小地圖場景中的各種縮略圖標(biāo)

治安:

平時(shí)玩家在大街上胡亂砍人是會(huì)降低治安的,不過效果不是很明顯,不是特別需要注意。也可以通過在代官所/町堵場接相關(guān)任務(wù)來改變治安,同時(shí)報(bào)酬也相當(dāng)豐厚。

道場:

第一次到町中的道場與NPC對(duì)話就可以接管并經(jīng)營道場。打敗場景中的NPC可以選擇讓其成為弟子,NPC愿不愿意有一定概率,可以反復(fù)刷;旧现灰黾拥茏尤藬(shù)道場的規(guī)模評(píng)價(jià)就會(huì)上漲,但是注意最多能收20人。滿員情況下想換弟子就要先對(duì)已收弟子選擇破門,然后才能再收。道場聘請(qǐng)師范代需要觸發(fā)先生的劇情,但是二周目再想要接管道場就要先擊敗先生才行。

睡覺:

本作取消了前作居住屋的設(shè)定,而是改為在地鋪上進(jìn)行睡眠。大部分場景都有地鋪存在,具體位置可以在地圖上查看。睡覺會(huì)使時(shí)間流動(dòng),同時(shí)會(huì)恢復(fù)活力值。睡的時(shí)間越久,活力值恢復(fù)量越大。

本作任然是由很多的分支事件所串聯(lián)的,而本作新增加的事件查看使得玩家方便了不少。不過一開始事件樹表的事件項(xiàng)都是[???],需要觸發(fā)過一次后才會(huì)被記錄。

本作事件按分類劃分成了[攘夷]、[幕府]、[外國]、[隱藏]四大路線,其中除了[隱藏]路線外,其他路線中的事件項(xiàng)都是可以在三大勢(shì)力事件中交叉自由選擇的。

事件菜單中可以查看所有的事件樹表及其觸發(fā)條件,這個(gè)設(shè)計(jì)可以說非常體貼玩家

時(shí)間:

本作的時(shí)間放棄了前作的自然時(shí)間流動(dòng),但同樣分為晝、夕、夜三階段,每循環(huán)一次便等于一日。只要玩家不去觸發(fā)事件或者睡覺,那么時(shí)間就不會(huì)流動(dòng),這也方便了玩家去完成任務(wù)。但是要注意,玩家被捕后會(huì)遭到殘酷三姐妹的拷問也算是事件,因此拷問后時(shí)間會(huì)向后移。

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