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艾森沃德傳奇怎么樣 游戲配置一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/7/6 9:28:20字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 艾森沃德傳奇

  • 類型:游戲其他大。240.5M語言:中文 評分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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艾森沃德傳奇是一款戰(zhàn)略性的游戲,也是一款原創(chuàng)風(fēng)的RPG游戲,游戲中加入了很多新鮮元素,場面都非常的恢宏,下面小編就來給大家介紹一下艾森沃德傳奇怎么樣以及游戲配置一覽,希望能幫助各位玩家!

艾森沃德傳奇中文版下載http://elephantinaurance.com/game/135954.html

最低配置:

系統(tǒng)及硬件


參數(shù)說明


系統(tǒng)


XP,Vista,7


CPU


2 GHz dual-core CPU


內(nèi)存


2 GB RAM


顯卡


512 MB graphics memory,shader model3(RadeonHD4600,GeForce8600)


DX


Version 9.0c


硬盤


2 GB available space


備注


Screen resolution 1280x1024;Dedicated videocard required


推薦配置:

系統(tǒng)及硬件


參數(shù)說明


系統(tǒng)


XP,Vista,7


CPU


3 GHz dual-core CPU


內(nèi)存


4 GB RAM


顯卡


1024 MB graphics memory,shader model3(GeForceGTX260,RadeonHD5770orbetter)


DX


Version 9.0c


硬盤


2 GB available space


備注


Screen resolution 1680x1050 or higher;Dedicated videocard required

我們可以看到游戲的配置還是相當(dāng)親民的,如今在XP系統(tǒng)淘汰的情況下,艾森沃德傳奇還是依然支持XP系統(tǒng)的運行,這也讓不少的小伙伴們感覺到欣慰。相對的游戲的顯卡要求同樣很低,最低配置要求只需要達(dá)到8600即可,這也代表著10年之內(nèi)的機器幾乎都是可以帶的動的。而游戲的優(yōu)化和表現(xiàn)力也絕對不像配置一樣那么低,畫面還是非常的流暢與和諧,光影效果同樣出色,與同類的策略游戲畫面絕對不會差很多,這會讓不少玩家很安心的玩這款游戲。

【評測前言】

《艾森沃德傳奇》,這個游戲與其他游戲比較不同,獨特的一點就是該游戲是以RPG風(fēng)格和戰(zhàn)略要素兩種類型構(gòu)成,即是戰(zhàn)略游戲,又是RPG游戲,采用這種目的性的去制作一款游戲,是一項比較大膽的構(gòu)思。

游戲會擁有真實的中世紀(jì)背景,甚至?xí)䲟碛懈鞣N不同的技能,武器,游戲還會對玩家的各種選擇來做出反應(yīng),在游戲中,能夠操縱的角色也擁有三種角色可供選擇,三種角色分別代表著近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,與法術(shù)的專攻。

在游戲的名字中,游戲仿佛是在講述著一段關(guān)于勇士們不一樣的傳奇故事,不管這個故事的結(jié)局是否是黑色的。傳奇總是在故事中衍生,在整個傳奇旅程中,你會遭遇令人恐懼,神秘莫測的生物,更會擁有只存在幻想中的魔法——技能。

《艾森沃德傳奇》的早期測試版在很久之前就已經(jīng)存在,而相應(yīng)的會存在一些細(xì)小的bug,在近期又有了一個新的測試版,雖然正式版官方遲遲不肯放出。其實相對于正式版,我并未抱有太大的希望能夠該表多少,因為正式版主要針對游戲的錯誤進(jìn)行完善,游戲的聲音效果會有所提升,而在畫面上,只有畫面的最終效果可以得到提升。

【游戲音效】

整個游戲的bgm,就屬主菜單的bgm最能讓玩家感同身受,音樂鏗鏘有力,節(jié)奏與力度都拿捏的非常準(zhǔn)確,當(dāng)玩家在進(jìn)入游戲的一剎那,并能夠感受到位于中世紀(jì)時的那種戰(zhàn)斗景象——氣勢澎湃。

【游戲畫面】

戰(zhàn)斗的畫面,單調(diào),簡潔,人物的身體服飾,人物的身體發(fā)膚,人物手持的武器,針對這些項目,不管是從遠(yuǎn)視角的俯視,還是在近距離的觀看,都不太能盡人意。反倒是讓玩家在這些里面看出許多的細(xì)節(jié)破綻。

在正常的戰(zhàn)斗情況下,人物之間的廝殺幾乎是以文字+數(shù)字來代替?zhèn)πЧ,《艾森沃德傳奇》游戲并不會在人物的外觀上面進(jìn)行過多的渲染,這使得這個游戲的戰(zhàn)斗效果大大縮水。

經(jīng)過了一場戰(zhàn)斗之后的大地圖畫面,其實應(yīng)該是比較讓玩家欣慰的了,雖然整個游戲的畫面顯得較為一般,但至少沒有在像戰(zhàn)斗畫面一樣顯得粗糙,而在游戲的整個大地圖上,樹木和建筑的效果相對會比較突出,其他顯得一般。

游戲的整體畫面并不能讓玩家滿意, 不管是夢寐以求的魔法效果,還是心中所想的腥風(fēng)血雨,游戲簡簡單單就有文字加數(shù)字取代了一切,這一點讓很多玩家感到心寒。

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