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CF里面把M4用的出神入化心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時(shí)間:2010/8/19 13:46:55字體大。A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:149次評論:0次標(biāo)簽: CF

  • 類型:手機(jī)工具大。2.8M語言:中文 評分:6.8
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一、勤于練槍
1、基礎(chǔ)裝備搭配:M4A1+沙漠之鷹+手雷
說明:這套配置如果用熟練,可以不懼其他任何武器(包括AWP),并且此配置適合各種地圖各種模式。
2、鼠標(biāo)靈敏度:15-30之間
說明:如果鼠標(biāo)靈敏度小于15會(huì)影響近距離格斗的轉(zhuǎn)向能力,如果鼠標(biāo)靈敏度大于30會(huì)影響中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射穩(wěn)定性(準(zhǔn)星不易套住敵人,暴頭率低),再說靈敏度太高又會(huì)操作不過來。
買把M4裝備以后,不管你會(huì)死的多慘,在中遠(yuǎn)距離碰到敵人都要盡量瞄住他的頭打。近距離如果只有一個(gè)敵人你就迅速蹲下然后掃射,兩個(gè)以上你就平移掃射。(練槍地圖推薦:個(gè)人競技-沙漠DM)
依照此方式練習(xí)修成正果所需時(shí)間:如果你從沒玩過第一人稱射擊游戲,那大概需要1個(gè)月左右。如果你以前玩過CS之類的游戲,但技術(shù)很菜那大概需要半個(gè)月時(shí)間吧。如果你以前玩CS屬于中等水平,那一個(gè)星期以內(nèi)。如果你對射擊類游戲有天賦,那3天就可以搞定。
二、意識的養(yǎng)成
1、最基本的:會(huì)看雷達(dá)會(huì)聽聲音,練意識(爆破模式,比如沙2,沙灰)
要想養(yǎng)成好的意識千萬不要開CF外掛去玩穿越火線,CF外掛只會(huì)成為你高手成長之路的絆腳石。
上點(diǎn)層次:根據(jù)雷達(dá)和聲音判斷附近有幾個(gè)敵人,哪里該跑哪里該按shift,在哪里埋包合適,在哪里守包合適,在哪里陰人(當(dāng)前我方形式允許我在此陰人否?)
比如:你(保衛(wèi)者)負(fù)責(zé)防守A平臺,你從雷達(dá)上看到A門有兩個(gè)點(diǎn),而中門有一個(gè)叉號,這說明A門安全,敵人可能打小道,現(xiàn)在是你往小道扔雷的時(shí)候了,不要等你看到潛伏者再扔,那就晚了…
再比如:你(保衛(wèi)者)單人防守B點(diǎn),B洞走廊無異常,但雷達(dá)顯示中門外出現(xiàn)一個(gè)叉號,并且是被自動(dòng)步槍打死的(注意不是被AWP殺的),現(xiàn)在你要小心潛伏者從中門轉(zhuǎn)B點(diǎn)了(可能性很大),你應(yīng)該馬上從門縫向中門方向觀察,而不是繼續(xù)盯著B洞走廊。不要等聽到B門外的腳步聲再行動(dòng),
因?yàn)槿绻俏遥摲撸┲虚T轉(zhuǎn)B,我出中門后基本保持shift狀態(tài),直到接近B點(diǎn),看到你并且有十成把握消滅你的時(shí)候我才會(huì)開一槍(只開一槍,要的就是爆頭),很隱蔽的。。
三、練槍地圖的選擇
基本練槍:只玩沙漠1(近,中,遠(yuǎn)射擊都能練習(xí)到)
不要玩車站和運(yùn)輸船,因?yàn)檫@2張圖近距離遭遇的機(jī)會(huì)太高了,容易讓你養(yǎng)成瘋狂掃射的壞習(xí)慣,這毛病一旦養(yǎng)成很不好改,導(dǎo)致你中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射能力下降。
練意識:以上3張競技模式地圖都不練意識
必須玩爆破模式的地圖(比如沙漠2/沙漠灰)*
總結(jié):意識往往比槍法難練,槍法也許1個(gè)月內(nèi)能練出來,但如果你悟性差,不會(huì)找竅門,也許你1年也練不出意識。沒有意識的結(jié)果就是經(jīng)常被敵人從有利位置殺死(所謂的陰人),經(jīng)常被敵人打屁屁所以必須猴島沙2爆破模式地圖…
四、爆頭意識
1、何為暴頭意識?暴頭意識就是無論在什么情況下,只準(zhǔn)瞄敵人頭打,遇到敵人后第一時(shí)間瞄頭,開槍,敵人一掛你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1連點(diǎn)射時(shí)間不夠,可能才點(diǎn)第3下自己就掛了。而且3連點(diǎn)又影響收槍,影響下一次開槍的準(zhǔn)確度,所以我建議你用2連點(diǎn),你壓槍我看不錯(cuò),用2連點(diǎn)比較好,點(diǎn)掉之后稍微把鼠標(biāo)往下拖,壓一下槍,不要壓過度了,然后敵人就會(huì)~!砰,腦漿直飛了。
要點(diǎn)是:mp5蹲不蹲是無所謂的,準(zhǔn)星影響不大,所以用mp5的就是移動(dòng)中狂掃,不用停的,盡量瞄準(zhǔn)對方頭部最佳。
m4,中近射程,更適合掃射;ak,aug,中遠(yuǎn)距離槍,近距離難控制。
提示:ak.m4,連續(xù)射擊,第四發(fā)子彈有大距離跳動(dòng)。
要點(diǎn):移動(dòng)步伐,壓槍,射擊頻率,瞄準(zhǔn)和手腕對鼠標(biāo)的控制
槍法的目標(biāo)無非是:最短的時(shí)間內(nèi)(瞄準(zhǔn)),用最少的移動(dòng)(步伐),消滅敵人。)
2、移動(dòng)步伐:碎步移動(dòng)
訓(xùn)練:自己建立個(gè)房間。對著墻,采用中距離,不停的左右平移。目標(biāo)把子彈打在幾乎一個(gè)點(diǎn)上。開槍時(shí)采用1-2發(fā)。時(shí)間太短了,開三發(fā)影響準(zhǔn)星回收和下次的開槍。移動(dòng)距離為一個(gè)人的身體那么寬最好。
碎步移動(dòng):不同于反向急停的是,碎步移動(dòng)是你要停下來?梢赃B續(xù)幾次向一個(gè)方向移動(dòng),每次都移動(dòng)一個(gè)人的身體那么寬的位置,然后停下來。
如上2種移動(dòng)的優(yōu)點(diǎn):移動(dòng)距離小,準(zhǔn)星回收快,準(zhǔn)確率高。
訓(xùn)練,特別訓(xùn)練移動(dòng)時(shí),自己對墻訓(xùn)練和單挑的效果都不錯(cuò)。
3.壓槍:
無論你是蹲著掃射,還是點(diǎn)連結(jié)合,注意從第四發(fā)子彈開始壓槍。
-很多人一提到壓槍馬上就想到的是掃射時(shí)的壓槍,其實(shí)采用單點(diǎn)和連射結(jié)合的方式時(shí),也注意從第四發(fā)開始壓槍也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一個(gè)2連發(fā),接著單點(diǎn)一發(fā)時(shí)瞄準(zhǔn)對方頭部,第四發(fā)突然瞄準(zhǔn)胸部偏上附近,立刻暴頭。
-訓(xùn)練:注意
第四發(fā)的時(shí)機(jī)。每次玩CF之前,對墻做5分種壓槍練習(xí)。堅(jiān)持下來在墻上寫幾個(gè)字不成問題。
4.關(guān)于m4,ak的甩槍:……
當(dāng)你的準(zhǔn)心放在敵人腰部或腿部的位置時(shí),開槍然后把準(zhǔn)心快速的甩向敵人的頭部。
個(gè)人覺得首先需要加強(qiáng)的是自己打頭的意識,我們發(fā)現(xiàn)很多高手,在非常緊急的情況下,能迅速的抬起準(zhǔn)星去瞄準(zhǔn)頭部再開槍。
多做練習(xí),方法很簡單,告訴自己把準(zhǔn)星從胸部移動(dòng)到對方頭部。難的是形成習(xí)慣。要把這種移動(dòng)形成習(xí)慣。--方法只有一個(gè),做更多的練習(xí)。
意識:這里最主要的就是觀看雷達(dá)。我發(fā)現(xiàn)許猴島CF的朋友不注意雷達(dá)。其實(shí)高手中雷達(dá)觀測是很重要的?梢杂^測隊(duì)友的位置,還有隊(duì)友死亡時(shí)的位置。從而判斷敵人的位置。
我發(fā)現(xiàn)不少人有一個(gè)毛病就是在練槍中槍法非常厲害,無數(shù)的爆頭再爆頭,但是到比賽中他卻殺不了人(不是指上面我所說的哈,不要誤會(huì)了),我總結(jié)了一下,是因?yàn)樗殬屩皇菫榱藛我坏娜ズ蛯Ψ奖绕磃rag,而忽略了練槍的目的是為了讓自己的槍更準(zhǔn)更穩(wěn),你在練槍中的開槍方式務(wù)必要做到和你在比賽中的方式是一致的。簡單的舉例來說,你在練槍的時(shí)候移動(dòng)幅度很大,雖然讓對方很難捕捉到你的人,但是在比賽的map(大道)中有多大的空間能讓你來如此移動(dòng)?所以要清楚的認(rèn)識到自己練槍是為了什么,是為了和人賭單挑還是為了提高自己在比賽中的殺人率?

單點(diǎn),一定要掌握到單點(diǎn)的前3發(fā)子彈別飄了,特別注意第4發(fā)子彈會(huì)偏的,如果你不停的去適應(yīng)那節(jié)奏,(因?yàn)槲也恢廊绾斡梦淖謥肀磉_(dá)那節(jié)奏,你們自己在地圖里練,練到在很遠(yuǎn)的地方你所打出去的AK子彈的彈道都在一個(gè)點(diǎn)附近為止。不難做到的,只要你有耐心。當(dāng)你掌握好這節(jié)奏了),就找個(gè)人來試試,其實(shí)你的準(zhǔn)心只要瞄到對方胸部以上的位置,然后五個(gè)單點(diǎn),他不死都難。千萬不要認(rèn)為自己把他打爆頭了你也成功了,你打爆了他的頭,說明你的準(zhǔn)心上揚(yáng)了,你還沒完全控制住彈道。
為了能讓你的槍能在比賽中派上用場,選擇一下練槍的地圖吧。
軍需這個(gè)地圖,掩體很多,如同比賽中的map那樣,你要在不停的閃身移動(dòng)中然后定下單點(diǎn)如果沒有打中人的話又要繼續(xù)閃動(dòng),記住,這些動(dòng)作要一氣呵成,不停的熟練再熟練。
而且對方只露一個(gè)小頭,你瞄準(zhǔn)的范圍很小很小的,提高你練習(xí)自己的精確度。你要做到的就是準(zhǔn)心提前預(yù)瞄,然后閃出去,瞬間發(fā)現(xiàn)對方如果不在你預(yù)瞄的范圍之內(nèi),第一時(shí)間做出反應(yīng),鼠標(biāo)細(xì)微的做出調(diào)整,然后單點(diǎn)。在實(shí)戰(zhàn)中,這種情況如同大橋里,你從地道上去,然后閃身點(diǎn)射樓梯口的狙,據(jù)此類推其他 map里也有很多這樣的情況。所要記住的就是在閃身移動(dòng)的時(shí)候就要做好開槍的心理準(zhǔn)備了,不要發(fā)現(xiàn)敵人才開槍,那樣你的反應(yīng)會(huì)慢一拍的,守點(diǎn)的CT不管注意力再集中,在遇到同等反應(yīng)速度的T時(shí),往往會(huì)比對方后開槍,這應(yīng)該是經(jīng)驗(yàn)吧。所以看MTV時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多高手在搜點(diǎn)的時(shí)候會(huì)放空槍。其實(shí)那是提前開槍。
d3補(bǔ)給這個(gè)地圖,除了練習(xí)閃身攻擊以外,如果你先占據(jù)了地理優(yōu)勢,就要練習(xí)自己的架點(diǎn)防守能力了,我玩這個(gè)map如果讓我先出去把地理優(yōu)勢占據(jù)了的話,打死跑出來的對方的概率在80%左右,很簡單的開槍方式就是在你不動(dòng)的情況下,準(zhǔn)心放在對方頭的位置,對方在過那道墻時(shí)看不見你你卻能看見他,別玩賴皮穿他哦(好像CFD3補(bǔ)給倉庫只有A點(diǎn)側(cè)道的靠進(jìn)前線的門(就是狙喜歡噸坑的地方)那的門框可以用子彈穿過去,就沒地方能穿了),在他跑出來的瞬間單點(diǎn),而且鼠標(biāo)要橫向移動(dòng),在移動(dòng)中不要停止單點(diǎn),很可能你的第一發(fā)子彈沒有能打中他,但是如果你橫向單點(diǎn)的話,在3發(fā)子彈之內(nèi)彈道也會(huì)是一條直線的,當(dāng)然,握緊你的鼠標(biāo),不要讓它在橫向移動(dòng)的時(shí)候偏離了軌道。在比賽中,你中遠(yuǎn)距離架點(diǎn)的時(shí)候不管你是蹲著還是站著,就象這樣的情況,但是你永遠(yuǎn)不知道對方到底出不出來或者多久出來,很多情況是必須橫向甩槍的,這時(shí)候不要一味的單點(diǎn),我一般的開槍方式是一個(gè)三連發(fā)甩槍,確定粘出對方的時(shí)候馬上換為單點(diǎn),當(dāng)單點(diǎn)到第二發(fā)子彈的時(shí)候他應(yīng)該已經(jīng)倒下了,如果你沒粘出他,迅速躲開,不要讓他有定位的時(shí)間,因?yàn)槟氵不能把彈道很好的控制住不能保證百分百的打死對方。注意力一定要集中,很可能對方也是預(yù)瞄然后提前開槍閃出來打你的,祈禱他的第一槍別打中你頭吧。
對于移動(dòng)中的敵人,我AK開槍的方式一般都是兩連法或者三連法甩槍,然后單點(diǎn),對于一見著我就蹲下潑水的敵人,我選擇一個(gè)橫向移動(dòng),然后蹲下,一個(gè)兩連法再跟著單點(diǎn)。總之,開槍的聲音應(yīng)該為:噠噠~噠~噠~噠,如果手氣好的,第一個(gè)兩連法的時(shí)候?qū)Ψ揭呀?jīng)爆頭了。
最后加一個(gè)朋友寫的:
現(xiàn)在使用人數(shù)最多的搶。性能穩(wěn)定,后坐力適中,射速稍微快了點(diǎn)。
現(xiàn)在很多人的手法都是3點(diǎn)射+2點(diǎn)射;蚴3點(diǎn)射+1點(diǎn)射+1點(diǎn)射。
近身掃射壓搶按住鼠標(biāo)左鍵不放。打出3顆子彈以后鼠標(biāo)像6點(diǎn)方向拖動(dòng)約2厘米左右(按鼠標(biāo)靈活度計(jì)算)
讓槍口向下移動(dòng),然后開始根據(jù)敵人跑動(dòng)的方向移動(dòng)鼠標(biāo)(上述操作是建立在按住鼠標(biāo)左鍵的前提下)。

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