俠客風(fēng)云傳馬上就要發(fā)售了,很多玩家對(duì)此都有很高的期待,作為新一代的國(guó)產(chǎn)武俠單機(jī)游戲,俠客風(fēng)云傳不會(huì)讓大家失望,下面小編就來(lái)給大家介紹一下游戲中的鐵三角系統(tǒng),各位小伙伴們先來(lái)預(yù)熱一下吧!
鐵三角系統(tǒng)詳解:
豐富的戰(zhàn)斗
六角戰(zhàn)棋的回合制
每回合開(kāi)始時(shí),該回合角色根據(jù)功體,進(jìn)行增益減益各種狀態(tài)屬性的調(diào)整。接下來(lái)你可以移動(dòng),攻擊,或者使用絕技。戰(zhàn)斗的過(guò)程中,有劇情的安排,或著事件的觸發(fā),雙方會(huì)有新角色加入以及退出。甚至看破對(duì)方的陣眼,必須先行擊倒,否則對(duì)方就會(huì)不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態(tài),變得很難
打。有些戰(zhàn)斗沒(méi)有回合數(shù)限制,有些則是必須在特定的回合數(shù)下完成。
交友系統(tǒng)
游戲中可以提高友好度的角色超過(guò)30位,有授業(yè)的師父?jìng)儯屑t顏知己群,有少年英雄們。如何提高親密度?你可以經(jīng)常寫(xiě)信給朋友,也可以送禮給他們,不過(guò)得送對(duì)禮物.每個(gè)朋友喜愛(ài)的事物不同,有人喜歡書(shū)法名帖,有人愛(ài)瓷器,有人愛(ài)吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘。親密度的好處會(huì)是學(xué)到更多的
武功,觸發(fā)更多的劇情,獲得一些絕技,拿到精良的裝備,甚至最多玩家追求的是,贏得美人芳心的結(jié)局。
交互的劇情系統(tǒng)
跟武俠小說(shuō)一樣,游戲中最重要的就是人物,人物相互之間發(fā)生的故事,就構(gòu)成了這快意恩仇的武俠世界。不管是江湖恩怨,還是名利的追逐,紅塵的羈絆,正邪的對(duì)立,這樣豐富的內(nèi)容,我們希望是由玩家去創(chuàng)造出來(lái)的。 玩家在進(jìn)行游戲時(shí),他所玩到的劇情內(nèi)容,有許多都是由于他的選擇所造成,所
以有些劇情每個(gè)玩家玩到的都不一樣,而這樣交互劇情系統(tǒng),大大增添了游戲的可玩性。