死或生5:最后一戰(zhàn)中不同的角色有不同的攻擊能力,當(dāng)然TAG配合在一起也會有不同的效果,下面小編就來給大家介紹一下死或生5:最后一戰(zhàn)瑞秋與隼龍TAG配合推薦一覽,希望能幫助各位玩家!
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配合推薦一覽:
對手任意浮空后立刻接瑞秋空T起手》瑞秋9P》換人》隼龍6KK》換人》瑞秋空T。從瑞秋空T到隼龍6KK算一個循環(huán),對輕、中量級可以來4 遍,最后一次隼龍6KK出完可以接個2H+P+K的換人重倒地追加技,晚一點(diǎn)出威力高但會被受身躲掉,早點(diǎn)出則無視受身但傷害低點(diǎn)。這一套下來對輕中量級一樣光浮空以后的連段傷害就可達(dá)到175
然后是我自己改進(jìn)后的:對手任意浮空后立刻接瑞秋空T起手》瑞秋9P》換人》隼龍334K》換人》瑞秋空T。其實也就是把隼龍的浮空維持技換成了334K,從瑞秋空T到隼龍334k算一個循環(huán),對輕、中量級最多可以來9遍,最后一次瑞秋空T以后接6KP收尾。
一套下來對輕、中量級僅浮空連段部分傷害就高達(dá)237點(diǎn),算上浮空技和倒地追加基本差不多就是一套死,另外長達(dá)近半分鐘的浮空時間對對手心理絕對也是一種折磨
補(bǔ)充一點(diǎn),這兩套在墻邊時瑞秋的浮空維持技最好換成6k以免撞墻斷連,另外在LAB場地傷害還能增加,比如第二種連法傷害還會增加3*9+5=32點(diǎn)
浮空時間長是拜瑞秋所賜,瑞秋的空投持續(xù)時間太久了。
隼龍瑞秋這段還有個好處是不怎么受場地影像,一個空投就掉轉(zhuǎn)一次方向。
第二套隼龍用334k接的時候前幾輪會打得很高,這時候瑞秋空投接的早的話經(jīng)常就不是掉轉(zhuǎn)方向了,場邊還是要稍微注意下
其實這套主要傷害就是來自空投,到第5輪左右隼龍的334k就已經(jīng)沒傷害了,純粹維持浮空用