巫師3:狂獵不僅是打怪升級類的游戲,游戲中也有生活中的小游戲,賺錢吃飯等等都是在游戲中可以體驗(yàn)的,下面小編就來給大家介紹一下巫師3:狂獵白狼倉庫及經(jīng)濟(jì)收益理財(cái)詳細(xì)情況,希望能對大家有所幫助!
詳細(xì)介紹:
相信巫師3游戲時,大家都有種體驗(yàn),除了各種主線,支線,尋寶,獵魔,耗費(fèi)大量心神外
還有些東西拖延咱們游戲的進(jìn)程,其中最突出的莫過于金錢.負(fù)重方面的問題
經(jīng)濟(jì)方面:
巫師3的收入來源,除了任務(wù)之外,很大程度,都是依靠從各種商人身上獲得,也就是賣垃圾
而這時候就會出現(xiàn)一個窘?jīng)r,商人沒錢收垃圾,而商人也沒有我們需要的東西
一般情況下,解決方法只能找別的商人,或者先存身上,待解決
至于賣出的價(jià)格,我們知道不同種類的商人,價(jià)格是不一樣的,一般來說,你看到該商人賣什么,你賣同種類的物品給他,收益最大
負(fù)重方面:
幾乎與金錢密不可分,垃圾意味著收入,也意味著暴漲的負(fù)重
當(dāng)然,咱們可以在主線做到紅毛的時候,在賊窩里的商人除購買100負(fù)重的馬袋,之后總負(fù)重是160,價(jià)格1千有找零
但為了最優(yōu)管理,需注意有幾個種類的東西是不知不覺中,占了負(fù)重相當(dāng)一部分,如 毛皮,銀礦 幾乎都集中在物品欄第五欄
而第一欄的除裝備外,維修工具跟各種插裝備或武器的符文都是相當(dāng)重的,戰(zhàn)利品亦然
然后最大負(fù)擔(dān)莫,在下覺得莫過于,貓,熊,獅鷲,三套裝,對于這種可以升級的裝備,丟了可惜,放身上變固定累贅且一堆在那,看著眼花
游戲中,會碰到各種商人,除了跟他們打昆特牌外,最讓在下眼紅是他們身上的現(xiàn)金存量,而且他們收的垃圾種類都非常挑
最印象深刻是一個矮人藥草商人,身上很多錢,大概是在他身上買了很多煉金藍(lán)圖,但幾乎產(chǎn)量多的垃圾啥都不收
該商人收購模式如下
首先,玩家身上得有一定啟動資金,估計(jì)賣他一堆垃圾武器也就夠了
乞丐身上固定有200個,2組,大空瓶,+,隨機(jī)幾十個空瓶,價(jià)格固定買進(jìn)每個1塊,到別的商人處賣出,同樣1塊一個
而且他身上的空瓶是無限購買的,只要重新打開商品頁面,就會再次刷新 一組100個空瓶,一個負(fù)重單位
利用這個特性,只要是收空瓶的商人,就可以把他們身上一分錢不剩全轉(zhuǎn)移到乞丐身上,然后再高價(jià)賣出身上各種不要的垃圾
要注意,就目前所知,鐵匠,不分武器還是裝備的鐵匠,一律不收空瓶,酒吧老板也不收
因此產(chǎn)生一個模式,以后所有垃圾統(tǒng)統(tǒng)找他賣就可以,再也不用記住哪里有個什么商人,賣什么的,怎么賣收益最高
身上長期備個十組,二十組空瓶,那就是一兩千的錢了,流程中如果碰到個收空瓶的商人,把他榨干就走吧,也不用再惦記了
其次,他還有一個特性,就是[倉庫] 就在下測試所知,只要是你自己打造的裝備
你多少錢賣給他,你就能用多少錢贖回這件裝備,對,一分錢服務(wù)費(fèi)都不收,這讓在下感嘆神馬ICBC的真是.....
且該裝備一直都會在里面,不會消失,這里也就變相起了"倉庫"的作用,至于撿來的裝備,哪些會保留,哪些會消失,還待測試
因此,一些不用的裝備,就可以存在里面,減輕負(fù)重不說,還可以簡化裝備欄界面,看著清爽多了
PS,說起剿匪,在下強(qiáng)烈建議強(qiáng)化蜂窩,也就是所謂的破片手雷了,由于游戲怪物設(shè)定,斷肢必殺
窩蜂的斷肢效果拔群的無以倫比,尤其是強(qiáng)化以上的窩蜂,而且人形敵人有個特點(diǎn),很經(jīng)常會站在一起
這時候扔個窩蜂過去,你會在別的意義上再次愛上這個游戲