3dmax渲染設(shè)置在使用3dmax進行渲染的時候是非常重要的一環(huán),只有渲染設(shè)置好了,才會更好的渲染出自己滿意的作品,下面小編就叫大家3dmax渲染設(shè)置方法。
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3DMax V-ray渲染器通用參數(shù)設(shè)置
全局開關(guān):
測試
1、 默認燈光
2、 反射/折射
出圖
1、反射/折射
圖像采樣:
測試
1、 類型
2、 過濾器
出圖
1、 類型
2、 過濾器
自適應(yīng)準蒙特卡洛:
測試: 最小細分 最大細分
出圖: 最小細分 最大細分
間接照明:
測試
一次倍增:
全局引擎:發(fā)光貼圖
出圖
一次倍增:
全局引擎:燈光緩沖
發(fā)光貼圖調(diào)節(jié)方法:
測試
最小比率:-6 最大比率:-5
模型細分 15 插補采樣:20
顯示計算狀態(tài):
出圖
最小比率: 最大比率:
模型細分 插補采樣:
顯示計算狀態(tài):
燈光緩沖:
測試
細分: 采樣大。
顯示計算: 保直接光:
出圖
細分: 采樣大。
顯示計算: 保直接光:
環(huán)境:
測試 全局光:
出圖 全局光:
rQMC采樣器:
測試
數(shù)量: 噪波:
出圖
數(shù)量: 噪波:
顏色映射:
測試
類型: 變暗: 變亮:
出圖
類型: 變暗: 變亮:
3dmax VRay歐式客廳夜景渲染參數(shù)的設(shè)定
現(xiàn)在開始設(shè)置最終的渲染參數(shù)。
(1)首先確定需要渲染的圖像尺寸大小,這里我們渲染一個比較大的圖像,設(shè)置圖像的寬度大小為3200,圖像高度為2112.如圖所示。
設(shè)置圖像渲染尺寸
(2)為了得到較好的效果,需要開啟全局開關(guān)展卷欄中的光滑效果,然后設(shè)置圖像采樣類型為自適應(yīng)準蒙特卡洛,確定它的最小細分值為1,最大細分之為5,如圖所示。
設(shè)置圖像采樣
(3)圖像渲染的尺寸比較大,這里在發(fā)光貼圖中設(shè)置發(fā)光貼圖的最小比率值為-5,最大比率值為-3,模型細分值為40.如圖所示。
設(shè)置發(fā)光貼圖參數(shù)值
(4)在燈光緩沖展卷欄中設(shè)置細分值為1000,為了得到更好的效果,將插補采樣值設(shè)置為10,如圖所示。
設(shè)置燈光緩沖參數(shù)值
(5)顏色映射類型這里使用的是指數(shù)類型;為了能有更好的采樣,得到更好的圖像效果,設(shè)置rQMC采樣器的適應(yīng)數(shù)量為0.75,最小采樣值為10,如圖所示。
設(shè)置rQMC采樣值
現(xiàn)在就已經(jīng)把最終的渲染參數(shù)值調(diào)整完畢了,經(jīng)過一段時間的等待,得到最終的渲染效果如圖所示。
最終渲染效果
從得到的最終圖像來看,畫面的整體色調(diào)已經(jīng)得到了理想的控制,但是圖面還是有些灰,色彩還不夠張揚。接下來通過Photoshop后期處理來調(diào)整畫面的整體和統(tǒng)一性,得到一個比較完整的暖色調(diào)畫面效果。