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黑暗之魂2:原罪學(xué)者法師應(yīng)該怎么玩 法師玩法心得分享

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/5/20 14:43:32字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:89次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 黑暗之魂2原罪學(xué)者

  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大小:15.60G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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黑暗之魂2:原罪學(xué)者里有很多職業(yè)供大家選擇,很多人喜歡玩法師,那么大家知道純法師應(yīng)該怎么玩嗎,下面小編就給大家介紹一下純法師應(yīng)該怎么玩,以及純法師的裝備搭配!感興趣的各位玩家可以來(lái)看看!

心得分享:

我的純法目前120級(jí),橫行3周目。面對(duì)任何BOSS沒壓力。PK勝率10場(chǎng)贏8場(chǎng)。不是想炫耀我技術(shù)多麼厲害,而是我覺得這代的黑魂的法師改得太厲害,絕對(duì)是歷代最強(qiáng)法師,輸出太恐怖。

首先由頭說(shuō)起吧,開始練純法,要作好不拿盾的心態(tài)。我是只加智力,記憶跟生命,其他屬性一概不加。就是選法師的初始屬性而已,所以連最垃圾的盾都拿不起,也罷,反正我玩任何職業(yè)都不喜歡舉盾。一開始,不要追求高輸出,所以智力一般不點(diǎn),就算點(diǎn)都是點(diǎn)到你自己認(rèn)為想用的那種魔法的基本需求就好,問(wèn)題是前期根本怎麼跑也拿不到強(qiáng)力魔法。

其二,血多才是硬道理,殘彈夠用才是最安全。既然不能舉盾,就加生命跟記憶,一般互加,生命20,記憶30,朝這個(gè)方向加。打過(guò)幾關(guān),當(dāng)你熟練操作后,果斷去月亮鐘樓,殺一遍,再投火,再殺,目的是拿南廟戒子+2。

然后解史錘得石化,拿火焰錘;蛘吣阌X得月亮+2的石像對(duì)于前期的你太難,可以先打罪人,解使錘得,拿火焰錘先。前期有啦火焰錘,你的火力基本足夠啦,前期法術(shù)就是垃圾,你要幻想當(dāng)弓箭用就好,前中期就算純法都是咒術(shù)最強(qiáng)。然后可以去打枯魯王+2,有啦火焰錘跟引燃火球,枯魯王無(wú)論+幾都是任你虐,如果有火焰風(fēng)暴更爽,炸下去死一大遍。

打庫(kù)魯王+2,主要拿施術(shù)速度+2那戒子,別看小那戒子,那戒子才是你日后無(wú)論通關(guān)還是PK的神器,我發(fā)覺玩法師的人,最喜歡就是貪刀,喜歡2連發(fā)3連發(fā),往往死得最多就是因?yàn)樨澋叮约铀倌?55施法速度這戒子隨時(shí)會(huì)成為你貪刀后有機(jī)會(huì)再迴避保命的神器。拿啦這2只戒子再+之前密港拿的生命跟睿智戒子;旧线@4只戒子會(huì)一直陪伴你純法到通關(guān)啦,以后再怎麼換配搭去PK的自己研究。

還有,有人問(wèn)我,怎麼戰(zhàn)士拿3連弩或發(fā)月光波不夠法師射,也有法師問(wèn)我,怎麼我近身拿匕首不夠戰(zhàn)士切。我聽啦覺得有點(diǎn)傻,但還是解釋,不要拿自己的雞肋去挑戰(zhàn)別人的優(yōu)勢(shì),你玩?zhèn)戰(zhàn)士居然用遠(yuǎn)程還能虐法師,那法師還玩?zhèn)鳥,你玩法師居然用匕首拼人家的巨劍,趙云無(wú)雙,殺人刀還讓你砍贏,那戰(zhàn)士除非站住讓你砍。所以,別太奢望任何一個(gè)職業(yè)全面優(yōu)勢(shì),沒可能的。

PK部分,我目前120及,不知道連線的對(duì)手多少及,沒研究過(guò),不過(guò)通常很多都被我一招結(jié)晶靈魂槍就秒殺,我的結(jié)晶靈魂槍打1700+.之前有人說(shuō),法師遇上拿哈維爾大盾的就等死吧。可能我沒遇過(guò)拿哈盾高玩的人吧。我對(duì)戰(zhàn)里面我覺得最好虐的就是舉哈盾的對(duì)手,看見這種人,他們心理一般慢舉想貼身打,沒貼身之前就希望我魔法打他,慢慢抗。只要切換匕首,隨便任你推刀,這種太依賴盾,還有就是,我假設(shè)他等級(jí)也是120的話,就那麼少點(diǎn)數(shù),他點(diǎn)氣力跟體質(zhì)跟精力,如果是裸奔我還真有點(diǎn)害怕,如果又哈盾,又全身重甲,又拿大武器,將他視為最后的巨人就好,簡(jiǎn)直任切任射。

法師不用依賴防具,就為好看而穿就好,某些帽子加成或罪人手都好。所以,就算法師不加精力,前期精力也足夠翻滾3次,對(duì)上哈盾那些對(duì)手,可以用好靈活來(lái)形容啦。目前輸?shù)米疃嗟腜K對(duì)手是雙刀流殺人刀的裸奔,原因是精力相差太遠(yuǎn),他翻滾6次再背刺,對(duì)于不加精力純法的我比較苦手,經(jīng)常都是近身火焰錘拼同歸于盡多。

最后說(shuō)說(shuō)難點(diǎn),就是跑地圖摔死,這裡主要說(shuō)心態(tài),廢淵為例,在那種地圖,千萬(wàn)別翻滾。就算沒盾的法師也不用滾,你細(xì)心留意下,凡是嘔心的地圖,里面的怪其實(shí)都很弱,歷代如是。隨便讓他們摸3幾下死不去的,舉火把,慢走,見誰(shuí)射誰(shuí),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)鏡頭看周圍,一下子就過(guò)啦,翻滾反而經(jīng)常摔死。

心態(tài)要記住,你目前是通關(guān),里面的是AI電腦而已,不是PK玩家,沒必要表現(xiàn)你的翻滾技術(shù)如何了得,他們有固定的行走范圍,固定的攻擊模式,固定的視野,記住這幾點(diǎn),慢行走一遍,之后的你,基本可以裸奔過(guò)任何地圖。然后到大部分玩家苦手的古龍,死10來(lái)次不是說(shuō)明你手殘或者不會(huì)打,而是一招秒確實(shí)有點(diǎn)牽強(qiáng)而已。

如果沒打過(guò)古龍的,細(xì)心看,打過(guò)而又死10多次才能通的也細(xì)心看,自己?jiǎn)翁粢淮芜^(guò)的就別看啦。

我教的方法就是,怎麼跑位,怎麼追擊怎麼看翅膀提早開跑這些老話其他帖子就有,我不多說(shuō)啦。我是教大家怎麼招人,主要招那些裸奔帶紅眼戒子的玩家,那些一般是高玩,最好還是一法師一戰(zhàn)士。然后一進(jìn)去,你要放低自己的自尊心,能打就摸它一下,不能打,全程狂奔,古龍去哪裡,你就跑到它尾巴的后面,然后看翅膀,準(zhǔn)備繼續(xù)開跑,輸出就交給那2個(gè)高玩。

死得10來(lái)次的玩家,通常都是心里大罵,怎麼我招的隊(duì)友這麼SB,因?yàn)槟悴粫?huì)招?匆娔切┲丶椎乃俣葻o(wú)視,那些就算不是新手,肯定不會(huì)是高玩,專業(yè)高玩必定帶紅眼戒子,就是那只引誘敵人只瞄準(zhǔn)他的戒子。打古龍,除啦法師,近戰(zhàn)穿衣服就是找死,除非是為啦好看漂亮。

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