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龍之谷各職業(yè)中西結(jié)合

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2010/7/31 22:08:09字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:80次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 龍之谷

《龍之谷》綠色單機(jī)版
  • 類型:RPG角色扮演大。218M語言:中文 評(píng)分:6.8
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劍,乃兵中君子也!

說實(shí)話:劍圣不咋的,真的不咋的。俺是職業(yè)劍圣,說的良心話。

但劍圣作為近戰(zhàn)職業(yè)的強(qiáng)項(xiàng)是什么?弱項(xiàng)是什么?

對(duì)怪物造成硬直,浮空多,打斷怪物施法,和他僅次于賢者的生存能力。被動(dòng)格擋技能+主動(dòng)格
擋技能。以及他帥氣的劍影和連招。而劍圣的“不咋的”是相對(duì)于其他職業(yè)的一些優(yōu)勢(shì)的差距,
而并非他自身的缺陷,這也是大勢(shì)所趨。這也是龍之谷的設(shè)定。目前劍圣主流物理格擋系,魔系傷害過低。如果近戰(zhàn)過于強(qiáng)大,法系和弓系咋活?


缺點(diǎn):技能范圍小,技能傷害偏低,(龍之谷的怪物物防大大超過魔防)技能全是近身技能,面對(duì)大面積的怪物沒有足夠的傷害。魔系技能傷害公式也低。

優(yōu)勢(shì):攻擊速度比斧頭和錘子快。弓和法系無法對(duì)怪物造成硬直,而劍圣的普通攻擊就帶硬直效果。浮空連接技能多,打斷怪物施法,連擊華麗。造型帥氣- -,巢穴副本中生存能力強(qiáng)。

單刷深淵能力:下(高中下)

組隊(duì)刷圖指數(shù):3星(總5星)

單P指數(shù):4星

群P指數(shù):2星(沒有格擋的劍圣就是個(gè)靶子)

刷巢穴指數(shù):3星

總星數(shù):12星。

組隊(duì)受歡迎度:中下

劍圣的位置:就是隊(duì)伍中的開路者,而非主要輸出者。輔助弓和法師,攻擊后方一些較遠(yuǎn)的法系怪弓系怪。對(duì)怪物造成浮空。就算是走魔系,也是差不多。推薦物理格擋系,PK狂人可雙修。


吾之劍深淵中開辟道路 榮譽(yù)即性命

乃“劍之圣”也。

 

 

 

 

何為神?古往今來的定義就是:要死不能死,要活又不能舒坦的。


戰(zhàn)神,刷圖傷害,技能范圍高于劍圣,但連擊過少。PK有鐵布衫能不倒,清醒吶喊被河蟹后,也就是個(gè)不倒的劍圣了- - 還不如劍圣格擋。群P到是個(gè)主力軍,鐵布衫沒了以后就和無格擋的劍圣一樣,死于各種絢麗的魔法中。剛好和劍圣是2個(gè)極端,一個(gè)極端華麗,一個(gè)極端霸氣。如果和劍圣比較,各有優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),如果你認(rèn)為戰(zhàn)神強(qiáng)些。打40巢穴獅鷲的時(shí)候,劍圣的優(yōu)勢(shì)就出來了,所以是各有優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn):作為近戰(zhàn)而言,攻擊范圍較廣,傷害比劍圣高,自身有增益BUFF,硬直較高,不容易擊倒,單P群P都不弱,技能組合豐富,耐玩性不錯(cuò)。

缺點(diǎn):和劍圣一樣,單刷圖依舊傷害不足,比弓和法系職業(yè)傷害低,連擊較劍圣少些,攻擊速度較慢,連擊沒有劍圣容易。巢穴副本中生存能力弱于劍圣


單刷深淵能力:下

組隊(duì)刷圖指數(shù):3星

單P指數(shù):4星

群P指數(shù):3星

刷巢穴指數(shù):3星

總星數(shù):13星

組隊(duì)受歡迎度:中

戰(zhàn)神的位置:刷圖中這里和劍圣差別不大,區(qū)別在于群P中。一個(gè)好的戰(zhàn)神就像一把利刃,插入敵人后方,和賢者一起干擾后方,拖延輸出職業(yè)。且來去自如。增益和DEBUFF在群P中也能發(fā)揮用處。


嘶天鳴,吼地震,舞重兵

乃“戰(zhàn)之神”也

 

 


元素法師,顧名思義,就是使用龍之谷中3大元素的法師:毒,水,火。

元素用的好是個(gè)DPS,用的不好就是個(gè)SPD(啥都不是),PK也如此,元素?fù)碛凶疃嗟呢?fù)面BUFF技能,控制技能。如果某一個(gè)元素會(huì)說XX職業(yè)無敵,只能說操作意識(shí)不到位。玩過各種RPG和動(dòng)作游戲的都知道,PK中什么技能是最至關(guān)重要的?除了無敵就是控制技能。

優(yōu)勢(shì):元素DPS的爆發(fā)傷害是龍之谷中最高的,一個(gè)強(qiáng)大的元素就是一個(gè)副本DPS輸出器,加上各種減速和DEBUFF技能,PK場(chǎng)的元素能玩轉(zhuǎn)各種職業(yè),技能組合繁多,趣味性大。群P中也是個(gè)主要DPS輸出者,瞬閃+強(qiáng)制瞬閃也能脫出戰(zhàn)局。

缺點(diǎn):技能攻擊距離較進(jìn),大多是進(jìn)身的技能,需要比近戰(zhàn)職業(yè)更強(qiáng)大的操作和意識(shí),玩的不好就是個(gè)沙包。巢穴生存能力較弱,如果不懂仇恨控制OT,很容易吸引BOSS進(jìn)攻,不會(huì)躲+上逃脫技能不多,很容易死。


單刷深淵能力:中

組隊(duì)刷圖指數(shù):4星

單P指數(shù):4星

群P指數(shù):4星

刷巢穴指數(shù):4星

總星數(shù):16星

組隊(duì)受歡迎度:中上


元素的位置:元素的位置較于尷尬,無論P(yáng)K還是刷圖,理應(yīng)站后方,但技能又需要近身?刂聘綆PS輸出。就是類似在后方減速控制 抓住時(shí)機(jī)上前輸出的循環(huán),即有近戰(zhàn)的快感,也有法系輸出的爽快。推薦主火輔冰,無論前后期,只冰刷圖不如箭神。


元素在指尖飛舞,榮光在翅尖閃耀

乃"元素"者

 

 


魔導(dǎo)師又稱時(shí)空魔法師,小淚覺得叫時(shí)空魔法師更為合適,使用的就是稀黑的時(shí)空力量-暗元素

時(shí)空魔法師好!真的好!如果你想玩龍之谷一輩子不愁組隊(duì)除了祭祀就是時(shí)空了。無論是她的大面積控制技能,黑洞技能聚怪,加上不遜于元素的傷害,以及40后的時(shí)空的時(shí)間加速技能(回藍(lán)以及技能CD加快),無論刷圖群P,時(shí)空都盡占優(yōu)勢(shì)。吃香喝辣,泡M說的就是時(shí)空了(俺也是女的啊- -)

優(yōu)點(diǎn):各種控制技能,巢穴BOSS也能受用,加上大范圍傷害,刷圖最喜歡就是時(shí)空,后期打大型巢穴,時(shí)空的回藍(lán)更是各隊(duì)搶手的。韓服40時(shí)空主流雙40大,可謂是人見人愛,花見花開。時(shí)間停止技能在群P中更是決定勝局的關(guān)鍵!

缺點(diǎn):無極必反,雖然時(shí)空刷圖 傷害等各方面都很強(qiáng)。單時(shí)空的單P能力。。。怎么說了?強(qiáng)又不強(qiáng),類似與DNF的炸彈- -。加點(diǎn)限制必須主刷圖,所以一般猥瑣的是跑,最猥瑣的是正面打不過一直跑等2個(gè)40大CD好了 過來放。 但是2邊都跑,只怕是無限平局了。

單刷深淵能力:中上

組隊(duì)刷圖指數(shù):5星

單P指數(shù):3星

群P指數(shù):5星

刷巢穴指數(shù):5星

總星數(shù):18星

組隊(duì)受歡迎度:高

時(shí)空法師在組隊(duì)中的位置:無論刷圖還是群P都是控制者兼任輸出者,F(xiàn)在40巢穴隊(duì)伍一般都是:來一個(gè)時(shí)空魔導(dǎo)。說的就是40魔導(dǎo)的回藍(lán)技能,所以魔導(dǎo)后期也兼輔助- -,回藍(lán)的。


吾之魔力吞噬一切黑暗 虔誠是信仰

乃"時(shí)空者"也

 

 


游俠,藝人。好吧。四處漂泊,落葉歸根,說的就是她了- -

龍之谷的設(shè)定每個(gè)系都有2個(gè)職業(yè)分支,一個(gè)強(qiáng)于輸出一個(gè)強(qiáng)于PK,但是又不是拘泥于一種格局,也能通過自己的加點(diǎn)和操作能彌補(bǔ)弱的那方面。好比游俠,類似于近戰(zhàn)中的劍圣,華麗的連擊,但又強(qiáng)于劍圣。一個(gè)操作好的游俠對(duì)任何職業(yè)都不會(huì)懼怕,進(jìn)退游刃有余。在劍圣,箭神玩膩后,小淚我好想玩游俠。


優(yōu)勢(shì):操作敏捷,行動(dòng)靈活。這點(diǎn)在游戲角色創(chuàng)建初期就能通過跳躍,攻擊感覺到。后期更覺如此,PK中有最多反擊逃脫技能,連擊技能,華麗,飄逸。刷圖生存能力和群P生存能力很強(qiáng)。團(tuán)隊(duì)加速技能(攻擊和釋放速度加快)也是一個(gè)刷圖的神技。后期堆敏捷后還有最高的暴擊。

缺點(diǎn):和同系箭神相比,傷害較小。技能大多范圍較小。由于射程較遠(yuǎn)容易被打斷施法和攻擊。
大范圍的殺傷技能和控制技能較少。是一個(gè)依賴裝備和操作過多的職業(yè),裝備好則能彌補(bǔ)傷害的不足,裝備很差幾乎沒有輸出。

單刷深淵能力:中下

組隊(duì)刷圖指數(shù):3星

單P指數(shù):5星

群P指數(shù):3星

刷巢穴指數(shù):3星

總指數(shù):14星

組隊(duì)受歡迎度:中

藝人再刷圖中的位置:這點(diǎn)類似元素,技能多是近身技能。但對(duì)單一BOSS給力。后期裝備較好,輸出傷害可觀。刷圖還是單一BOSS輸出都很不錯(cuò),是個(gè)裝備和操作能彌補(bǔ)的職業(yè)?刹僮餍,可變性大。


凌波微步,寸足金

游刃有余,去無蹤

乃"藝人"者

 

 

箭神,箭神,又一個(gè)神。百步穿楊,一箭能射穿任何人的厚臉皮,只有箭神了囧rz

箭神好玩,真的好玩。喜歡挑戰(zhàn)單刷深淵難度的朋友除了賢者選她不錯(cuò)了。擁有持久的高傷害輸出能力和大范圍攻擊能力。更能實(shí)現(xiàn)風(fēng)箏式打法。就算箭雨被和諧了,后期的魔弓的強(qiáng)大DPS在巢穴中也直逼元素。定身射擊加上爆裂箭(定身+擊暈)和最遠(yuǎn)距離的攻擊PK也不弱,是一個(gè)刷圖兼PK都不錯(cuò)的職業(yè),但是操作難度和元素一樣。射擊不準(zhǔn),操作不強(qiáng)大,被戰(zhàn)士沖鋒近身就慌了。

優(yōu)點(diǎn):早期傷害最高的職業(yè),就算元素也是后期出頭。攻擊多為穿刺+范圍,加上攻擊距離遠(yuǎn),刷圖能體驗(yàn)到高輸出的快感。三角鍵和2控制技能PK場(chǎng)也游刃有余。后期轉(zhuǎn)型魔弓在巢穴副本DPS直逼元素,也擔(dān)任牽制BOSS仇恨的作用。

缺點(diǎn):箭神技能都不錯(cuò),操作好,刷圖PK都不錯(cuò)。缺點(diǎn)是反擊技能沒有,被近戰(zhàn)貼身以后較難反擊,群P中被圍攻基本over了。物理系技能需要呆在原地釋放的時(shí)間過于長(zhǎng),容易被攻擊。裝備上的,防御裝備給予的防御好HP以及體制相比其他職業(yè)過低,這點(diǎn)法師也一樣。不過法師堆智慧法力有的說,弓堆體制也比較難。

單刷深淵能力:高

刷圖組隊(duì)指數(shù):5星

單P指數(shù):4星

群P指數(shù):3星

巢穴需求指數(shù):4星

總星數(shù):16星

組隊(duì)受歡迎度:高

箭神刷圖中的位置:箭神就是隊(duì)伍后方的一移動(dòng)炮臺(tái),持久的高傷害輸出能力,和元素的爆發(fā)式DPS輸出又是另一種輸出的爽快。在40巢穴BOSS以前,箭神一度擔(dān)任負(fù)責(zé)拉BOSS仇恨的位置,這就是輸她為什么持久高輸出傷害拉仇恨穩(wěn),且距離BOSS較遠(yuǎn)更安全。推薦前期物理系,后期裝備好了轉(zhuǎn)魔系。


吾之箭射穿一切混沌 憐憫如月殤

乃"箭之神"者

 

 

 

賢者,圣騎士。一句話定義他的話就是:出家當(dāng)和尚,結(jié)果變成了道士。

現(xiàn)在無論哪個(gè)游戲都逃脫不了WOW的副本模式的影響。MT,仇恨,治療,DPS。圣騎士就是龍之谷中的MT,無敵+格擋+光系技能。我仿佛又看到了那個(gè)懲戒騎。如果你喜歡近戰(zhàn)那么賢者一定要試試,唯1一個(gè)能單挑巢穴的職業(yè)。唯一一個(gè)在高端副本開荒階段火熱的職業(yè),熟悉打法之后有被拋棄的悲劇職業(yè)。當(dāng)然也是除箭神外,唯1一個(gè)單刷深淵容易的職業(yè)。群P中唯1一個(gè)被圍攻不死的職業(yè)。

優(yōu)點(diǎn):最高的防御,體制。最多的格擋技能,唯一的無敵技能。以及不低于近戰(zhàn)職業(yè)的輸出能力,自帶一個(gè)治療技能,生存能力最強(qiáng)的職業(yè),攻擊速度最快的近戰(zhàn)職業(yè)(真的,劍圣沒賢者敲的快),也是唯一一個(gè)近戰(zhàn)極端的職業(yè)。群P中一個(gè)高手賢者能牽制住2-3個(gè)人且能不死,像一門帶刺的盾,差入敵人后方,不死且能反擊。單P中也能應(yīng)付各種對(duì)手,且自身不容易死。

缺點(diǎn):物極必反啊,是真理。和近戰(zhàn)一樣缺乏聚怪和大范圍輸出技能且容易擊飛怪,刷圖不招人喜歡,巢穴開荒身價(jià)又暴漲。之后又被拋棄,前期練級(jí)有點(diǎn)乏味,PK也缺乏控制技能和追擊技能。和賢者PK打,10

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