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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)偷竊存活通關(guān)方法和技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/2/11 9:03:00字體大小:A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:17次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:修改器(游戲工具)大。345KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:4.4
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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款玩法自由的生存類型游戲,玩家控制內(nèi)戰(zhàn)中的平民,目的是讓他們生存到和平年代,今天小編為大家介紹的是依靠盜竊生存到戰(zhàn)后的方法,希望能有所幫助。

偷竊存活通關(guān)方法:

目前還剩兵哥跟砍價(jià)姐的劇情沒(méi)通。由于電腦年老體弱,殺人一類的操作經(jīng)常負(fù)傷,死亡。。。分享一下偷竊存活的心得。特別雙人劇情,偷吃等(結(jié)束)死的節(jié)奏....
三個(gè)地方只需要能進(jìn)入,基本就死不掉。

1.車庫(kù):

游戲剛開(kāi)始很容易出現(xiàn)的圖,當(dāng)晚必帶一個(gè)開(kāi)鎖器或撬棍,藥類一個(gè)。方法:去找兒子優(yōu)先換鋸子一把,樓上鋸開(kāi),潛入屋后,到他們地下室,開(kāi)鎖,開(kāi)鎖后都慢慢走,別被老爹發(fā)現(xiàn),冰箱,柜子掃光,距離兒子最近的雜貨堆必須保證有物品。物資轉(zhuǎn)移到地下通道,別放地表,雪天可能會(huì)消失。以后每次來(lái),偷他雜貨堆就行,切記保證那里有東西,換物品的時(shí)候也不能把那雜貨堆僅有的換走,保證了只要東西存在那里,就是你的,包括剛換的藥...經(jīng)常有背包不夠用的傷感....而且用藥去換,再偷的話,很可能回來(lái)后是滿足狀態(tài)...

 

2.軍營(yíng):

這個(gè)圖需要點(diǎn)耐心,掌握好節(jié)奏,經(jīng)測(cè)試,任意人均可,小偷女難度降低,畢竟虎口拔牙的事情,去的時(shí)候帶上點(diǎn)能換的煙酒+1開(kāi)鎖器,交易軍官轉(zhuǎn)身離開(kāi),慢慢跟到第一道門前,窺視,盡量獲得地圖紅點(diǎn)信息,軍官對(duì)話離第二道門一般會(huì)有兩種距離,小偷都可以下手,其余人選時(shí)間長(zhǎng)的。開(kāi)第一道門的時(shí)間是軍官關(guān)第二道門的時(shí)間,小偷女跑著去,其他人走著去開(kāi)鎖?磳(duì)話內(nèi)容估計(jì)時(shí)間,開(kāi)鎖一次不行就等下次,不要強(qiáng)偷,一定不要被發(fā)現(xiàn)。第一次需要開(kāi)鎖,第二次就不需要了。而且可以拿光,拿光后再換東西如果保存在那里,繼續(xù)偷...每次來(lái)我都是帶著瓶酒或6-8根高質(zhì)量煙換水,剩下偷就行,不會(huì)減心情。如果兩個(gè)人的話,只要有軍營(yíng)就夠存活了,我的二老就是靠軍營(yíng)罐頭,武器,藥品生存的...灶都不需要。經(jīng)測(cè)試,長(zhǎng)期偷的話絕對(duì)比屠軍營(yíng)得到的東西多得多...
另外無(wú)論怎樣,要保證一直能偷,必定不能發(fā)生軍官用槍對(duì)你的場(chǎng)景...不然下次軍官就木有那華麗的轉(zhuǎn)身,還有一次次保證門口不需要增加人手,很安全的可愛(ài)對(duì)話了....
帶東西的目的是增加轉(zhuǎn)頭頻率,你交易越多,轉(zhuǎn)頭次數(shù)越多,可能跟親密度有關(guān)...
警告兩次以后就會(huì)拔槍,注意好度跟節(jié)奏。

 
3.妓院:

一把斧子一個(gè)開(kāi)鎖器,一點(diǎn)能換的物資,先在外面三樓劈箱子,引交易者過(guò)來(lái),換東西,交易者就不動(dòng)了。然后下去開(kāi)鎖,偷...而且本圖偷了能性亢奮...回家后可以變滿足狀態(tài)...
注意不要把箱子砍壞,而且每次來(lái)都要引...
15哥也會(huì)飛:

 

除了第一個(gè)圖偶爾會(huì)變成傷心,其他都不會(huì)影響心情...三圖組合運(yùn)用,其樂(lè)無(wú)窮。每個(gè)圖隔上兩天來(lái),基本能恢復(fù)物資。有些劇情會(huì)缺一個(gè)倉(cāng)庫(kù),都不影響。軍營(yíng)處理好就夠了。單數(shù)日子開(kāi)飯,三個(gè)人光吃罐頭能滿足。

補(bǔ)充一些游戲內(nèi)的討論。游戲設(shè)定,顯示的是狀態(tài),仍然是數(shù)值起決定因素。剛達(dá)到病重,一個(gè)藥也能跨生病狀態(tài)到小毛病。
1.關(guān)于做了壞事,每個(gè)人的話語(yǔ)是根據(jù)人物當(dāng)時(shí)的心情值決定的,終止妊娠犯罪,抑郁(depress,我沒(méi)漢化,覺(jué)得很多翻譯很惡心)狀態(tài)下,也是消極的話。
2.不同角色對(duì)于做壞事減的值不一樣,所以導(dǎo)致了不同看法。
3.生病血值上限減少,有些時(shí)候狀態(tài)上沒(méi)有顯示,人物依然賴床是由于健康值,或者血量值不滿,繼續(xù)睡覺(jué)好了。

 
完結(jié)了全部劇本。剩下重開(kāi)補(bǔ)張倉(cāng)庫(kù)圖給大家,本游戲到此結(jié)束。

另外一些心得:

1.劇本長(zhǎng)短是既定的,不會(huì)因玩家發(fā)揮而提前或者推后結(jié)束。
2.柴火不夠去別處劈家具就跟在別處要跟NPC家女性發(fā)生親密接觸一樣,會(huì)挨槍子兒的。
3.綜合看,一個(gè)劇本三個(gè)人剛好,人越多消耗越大,得不償失。
4.有廚師及砍價(jià)姐才值的造酒窖及藥物作坊,不然賺不回本。
5.繼承偷竊流的玩家推薦角色:小偷女,砍價(jià)姐(將自身物品價(jià)值提升20%,邊交易邊偷,以換取自身最需要的東西),15格(綜合實(shí)力強(qiáng)大),廚師工匠(技術(shù)宅,廚師作者偏愛(ài),各種省料做飯,釀酒,制藥,制酒精,工匠省建造,工具臺(tái)制作材料20%),音樂(lè)學(xué)生(動(dòng)作敏捷,鼓舞士氣)。屠殺流的兵哥被我弄成看家的汪,,,
6.物品價(jià)值:設(shè)零件為1,木1.5,鉆石10,酒11。。。。最值錢的是防彈背心(如果沒(méi)記錯(cuò)。。。)

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